The Blood of Dawnwalker muestra 21 minutos de gameplay brutal

Rebel Wolves revela el sistema de combate, exploración vampírica y mecánicas de su esperado RPG de mundo abierto que llegará en 2026.
The Blood of Dawnwalker muestra 21 minutos de gameplay brutal

¡Por fin tenemos gameplay extenso de The Blood of Dawnwalker! Rebel Wolves acaba de soltar más de 21 minutos de juego real y la verdad es que pinta increíble. El estudio polaco, formado por veteranos de CD Projekt Red, nos ha mostrado cómo será controlar a Coen tanto de día como vampiro por la noche.

Podéis encontrar el vídeo Gameplay de The Blood of Dawnwalker aquí:

Qué mecánicas tiene The Blood of Dawnwalker

Qué mecánicas tiene The Blood of Dawnwalker

El gameplay arranca en las afueras de Svartrau, la capital del valle de Sangora. Daniel Sadowski, director de diseño del juego, nos guía por una misión a mitad de la aventura donde Coen busca un arma legendaria oculta en las criptas de una catedral.

Lo primero que llama la atención es el sistema de combate direccional. Cuando atacas, eliges entre cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda, derecha) para golpear donde el enemigo no pueda bloquear. Al defender, tienes que anticipar por dónde vendrá el ataque rival. Es un sistema que busca que te sientas como un verdadero maestro de la espada.

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Las habilidades activas consumen salud de Coen. Por ejemplo, «Sangre ardiente» quema al enemigo desde dentro, mientras que «Ataque a la arteria» puede decapitar de un golpe. El juego se pausa al seleccionar habilidades, similar a Dragon Age.

Cómo funciona el sistema vampírico nocturno

Cómo funciona el sistema vampírico nocturno

La gran diferencia llega por la noche. Coen se transforma en vampiro y todo cambia. Ganas acceso a habilidades como:

  • Paso sombrío: saltos largos a cualquier lugar cercano
  • Cambio de plano: trepar por paredes y techos sin problema
  • Modo Foco: resalta objetos importantes y botín oculto

Pero ser vampiro tiene su precio. Empiezas cada noche con sed de sangre (la barra de salud también es tu medidor de sed). Puedes alimentarte de NPCs hasta matarlos, dejarlos inconscientes o buscar animales si no quieres dañar inocentes. Si ignoras la sed demasiado tiempo, Coen pierde el control.

Cuándo sale The Blood of Dawnwalker

El juego está confirmado para 2026 en PS5, Xbox Series X/S y PC. Todavía está en fase pre-beta, pero lo que han mostrado ya se ve muy pulido.

El tiempo como recurso estratégico

Una de las mecánicas más interesantes es el contador de 30 días. Tienes ese tiempo para salvar a tu familia, pero no es una carrera contrarreloj. El tiempo es un recurso que gastas al hacer ciertas acciones, no por simplemente explorar el mundo.

Cada misión puede completarse de múltiples formas dependiendo de si la haces de día o de noche, qué aliados has conseguido o qué decisiones previas tomaste. No hay distinción entre misiones principales y secundarias; todo forma parte de tu historia personal.

Combate contra jefes y enemigos especiales

Combate contra jefes y enemigos especiales

El gameplay también muestra una pelea contra Xanthe, la vampira más antigua del valle. Usa látigos de sangre y tiene una habilidad llamada «Sangre en ebullición» con temporizador. Si no la derrotas rápido, Coen explota literalmente. Es un jefe opcional a mitad del juego, muy difícil pero no imposible.

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Los guardias de sangre son soldados adictos a la sangre vampírica que los hace más fuertes. Llevan dos armas y sus ataques son devastadores. El combate requiere observar patrones y reaccionar rápido.

Sistema de progresión y habilidades

El juego tiene tres árboles de habilidades:

  • Habilidades humanas
  • Habilidades vampíricas
  • Habilidades compartidas

También hay un panel de habilidades activas desbloqueables. Por ejemplo, «Brujería frugal» reduce el coste de salud de los encantamientos. Durante el día, la salud no se regenera sola y debes usar consumibles.

Mundo abierto y exploración

Svartrau se divide en cuatro distritos con personalidad propia: Silberkreis (barrio rico), Altenmarkt, Neustadt y el Muladar. Cada zona tiene su ambiente y habitantes únicos. No solo los vampiros son una amenaza; también hay criaturas como los uriash.

Las escenas de la comunidad muestran eventos aleatorios que pueden revelar misiones ocultas o cambios en el mundo. El castillo Greifberg, donde reside el villano Brencis, se alza sobre la ciudad como objetivo final.

La catedral que exploramos en el gameplay es accesible de día sin problemas, pero de noche está cerrada y vigilada. Como vampiro puedes escalar para encontrar entradas alternativas y descubrir secretos en las alturas.

The Blood of Dawnwalker promete un sandbox narrativo donde cada decisión importa. No hay un camino correcto; puedes incluso abandonar la misión principal y buscar otra forma de derrotar a Brencis. Con este gameplay, Rebel Wolves demuestra que su RPG vampírico tiene potencial para ser algo especial cuando llegue en 2026.

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