El segundo retraso de GTA VI parece inevitable si miramos la historia de Rockstar Games. Aunque la fecha oficial sigue siendo el 26 de mayo de 2026, cada vez son más las voces expertas que advierten de un nuevo aplazamiento, y el historial de la desarrolladora respalda estas predicciones. Desde Red Dead Redemption 2 hasta las propias entregas anteriores de Grand Theft Auto, Rockstar tiene un patrón claro: retrasar sus juegos más ambiciosos al menos dos veces antes del lanzamiento final.
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Qué dicen los expertos sobre el retraso de GTA VI

La lista de voces autorizadas que anticipan un segundo retraso es significativa:
- Millie A, conocida por sus filtraciones precisas, asegura que hay conversaciones internas en Rockstar sobre un nuevo aplazamiento. Sus fuentes dentro de la compañía confirman que los plazos están más ajustados de lo que la empresa admite públicamente.
- Game Roll, el insider que reveló los apellidos de Lucía y Jason antes que la propia Rockstar, ha ido más allá al sugerir que el Capítulo 5 del juego está en un auténtico infierno de desarrollo. Esta información es particularmente preocupante porque indica problemas estructurales en partes específicas del proyecto, no solo retoques finales.
- Tom Henderson, de Insider Gaming, especula que el lanzamiento se retrasará hasta octubre de 2026. Aunque reconoce que no tiene información directa esta vez, su análisis se basa en rumores consistentes que ha escuchado en la industria y en el patrón histórico de Rockstar.
- Jason Schreier, quizá la voz más pesada de todas, el periodista de Bloomberg conocido por sus investigaciones sobre la industria del videojuego, declaró previamente que mayo de 2026 no es una garantía.
Por qué el historial de Rockstar lo dice todo

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha declarado que su compromiso con la fecha de mayo de 2026 es «muy, muy, muy alto, obviamente». Tres «muy» que suenan más a intentar convencer que a confianza real. Pero más allá de las declaraciones oficiales, los números y los precedentes cuentan otra historia.
Red Dead Redemption 2 es el ejemplo más claro y reciente. El juego estaba programado inicialmente para otoño de 2017, luego se retrasó a primavera de 2018, y finalmente llegó en octubre de 2018. Dos retrasos completos antes de la fecha definitiva. Y los informes indican que Rockstar está intentando precisamente evitar los problemas de desarrollo que sufrió con Red Dead 2, lo cual es irónico porque sugiere que están en una situación similar.
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Si retrocedemos más en el tiempo, el patrón se repite. GTA IV se lanzó en abril de 2008 después de retrasarse desde octubre de 2007. GTA V se retrasó desde la primavera de 2013 hasta septiembre de ese mismo año. Y la versión para PC de GTA V es un capítulo aparte: sufrió múltiples retrasos entre su fecha inicial de otoño de 2014 y su lanzamiento final en abril de 2015.
El dilema de Take-Two y la presión de los inversores
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La posición de Strauss Zelnick es complicada. Como CEO de Take-Two Interactive, tiene que mantener la confianza de los inversores mientras gestiona las realidades del desarrollo. Las proyecciones financieras de la compañía dependen en gran medida de GTA VI, y cada retraso afecta al valor de las acciones y a la planificación fiscal.
El primer retraso ya provocó reacciones negativas en el mercado. Un segundo aplazamiento podría ser devastador para la confianza de los inversores, incluso si desde el punto de vista del desarrollo es la decisión correcta. Esta tensión entre lo financiero y lo creativo es uno de los mayores problemas de la industria moderna del videojuego.
Por eso Zelnick insiste tanto en que la fecha se cumplirá. Porque admitir ahora que puede haber otro retraso sería reconocer que la planificación inicial fue poco realista, y eso tiene consecuencias que van más allá del calendario de lanzamientos.
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La historia se repite, siempre

Red Dead Redemption 2 se retrasó dos veces antes de llegar a su fecha definitiva. Si Grand Theft Auto VI es aún más ambicioso que Red Dead 2, si los problemas de desarrollo son similares o peores, y si Rockstar está intentando evitar los mismos errores, la lógica dicta que seguiremos el mismo patrón.
No es pesimismo, es reconocer la realidad. La historia de Rockstar Games no miente, y cuando todos los indicadores apuntan en la misma dirección, ignorarlos sería un error. El segundo retraso de GTA VI no está confirmado oficialmente, pero la señal está ahí, clara como el agua, para quien quiera verla.
Puede que Strauss Zelnick tenga razón y mayo de 2026 se cumpla. Sería la primera vez en la historia reciente de Rockstar que un juego de esta magnitud no sufre dos retrasos. Pero apostar contra la historia rara vez es una buena idea.