Diablo 4 acaba de recibir su primera actualización tras el lanzamiento de la Temporada 10, y llega cargada de cambios que los jugadores estaban esperando. El parche 2.4.1, disponible desde el 7 de octubre de 2025, se centra en equilibrar los Poderes del Caos, corregir fallos molestos y hacer que las Hordas Infernales sean aún más frenéticas.
Aunque se trata de una actualización relativamente modesta en comparación con el despliegue inicial de la Temporada del Caos Infernal, este parche demuestra que Blizzard está escuchando a la comunidad y ajustando la experiencia sobre la marcha.
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Poderes del Caos reciben ajustes de equilibrio significativos

Los desarrolladores han retocado varios Poderes del Caos que no estaban rindiendo según lo esperado. Convocación de Espíritus ha visto aumentar su daño adicional del rango 100-200% al 200-400%, lo que supone prácticamente duplicar su efectividad.
Por otro lado, Bestia Acorralada ha recibido cambios en su mecánica de drenaje de vida. Ahora, cada punto de recurso gastado drena un 0.2% de vida máxima para devolver el 40% de los recursos totales gastados, en lugar del anterior sistema basado en porcentaje de recursos. Este cambio busca hacer el Poder más consistente y predecible.
Mejoras específicas por clase que marcan diferencia
Las distintas clases han recibido ajustes en sus Ventajas del Caos. El Bárbaro se lleva la mejor parte con Single Minded Fury, que ahora ofrece entre 200-300% de daño adicional (antes 150-250%), duración de sangrado aumentada hasta 300% y vida máxima incrementada hasta 150%.
La Pícara también sale beneficiada con múltiples mejoras: Unpredictable Alchemy aumenta su daño imbuido del 40-60%, Hit and Run sube del 50-70%, y Orphan Maker duplica su bonificación por cada segunda habilidad de Recarga, pasando del 50% al 100%.
Los Hechiceros reciben un cambio técnico pero importante: la Energía Crepitante ya no se recoge automáticamente desde el pasivo Convulsiones cuando están al máximo de cargas, evitando quedarse sin recursos con velocidades de ataque altas.
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El error del Druida que paralizó una build completa

Uno de los aspectos más esperados de este parche es la reactivación del Aspecto de la Furia Salvaje para el Druida. Este objeto había sido deshabilitado temporalmente debido a un fallo que permitía que la enredadera venenosa acumulara daño de forma indefinida, convirtiéndose en un problema de equilibrio considerable.
Según las notas del desarrollador, el error ha sido corregido «con un impacto mínimo en las populares construcciones de invocación del Druida», lo que significa que los jugadores pueden volver a disfrutar de este Aspecto sin romper el juego.
Hordas Infernales se vuelven más desafiantes
Las Hordas Infernales reciben cambios diseñados para intensificar la experiencia. El rango de los Soulspires se ha ampliado, y los monstruos ahora emboscarán a los jugadores con mayor frecuencia dentro de estas zonas.
El equipo de desarrollo explica que este cambio busca «inclinarse hacia la sensación frenética de las Hordas Infernales mientras mantiene el papel de los Soulspires como una oferta infernal de alta inversión y alta recompensa».
Además, la Oferta Infernal de Engendros Infernales Emboscadores ahora resulta en «muchos más» emboscadas, garantizando que estos eventos sean auténticos enjambres de enemigos.
Corrección de errores técnicos y de jugabilidad

El parche soluciona más de una docena de fallos diversos. Entre los más destacados: la Tormenta de Huesos del Nigromante ahora aumenta correctamente su duración cuando se combinan ciertos aspectos, el Clon de Sombra de la Pícara ejecuta correctamente el Aplastar con habilidades básicas, y se ha corregido un problema que bloqueaba la progresión en la misión «Sangre en Pergamino» si el jugador moría durante el encuentro con el jefe.
También se han realizado mejoras en la interfaz, estabilidad, rendimiento visual y se ha corregido un problema con el trofeo de montura «La Piedra del Odio» que no aparecía tras alcanzar Parangón 300.
Qué esperar del futuro de Diablo 4
Con la Temporada 10 ya en marcha, los jugadores han llegado prácticamente al final de la hoja de ruta de 2025 para Diablo 4. Sin embargo, se espera el lanzamiento de una nueva expansión el próximo año, y los creadores de contenido que han podido ver en qué está trabajando el equipo tienen grandes expectativas.
Aunque todo está en el terreno de la especulación, parece que 2026 será un año importante para Sanctuary, con contenido significativo en el horizonte que podría revitalizar aún más la experiencia.