Diablo 4 está viviendo su mejor momento. La Temporada 8 no solo trae paladines al juego, sino que introduce un sistema que cambia por completo cómo funciona el botín, la santificación. Por primera vez desde el lanzamiento, cada objeto que encuentras tiene el potencial de ser increíble, y eso lo cambia todo. Si llevas semanas sin jugar o estás pensando en volver, este es el momento perfecto porque Blizzard finalmente ha resuelto uno de los mayores problemas del endgame.
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La santificación convierte cualquier objeto en algo brutal

Mira, los paladines están increíbles en Diablo 4, pero no serían ni la mitad de divertidos sin la santificación, el nuevo sistema de crafteo que está haciendo que cada pieza de botín importe de verdad. Y esto no debería ser exclusivo de temporada, porque es demasiado bueno para desaparecer.
La santificación funciona como una máquina tragaperras para tu equipo. Llevas cualquier objeto a una forja especial y cruzas los dedos para ver qué bonificaciones nuevas le caen. Pero no hablamos de +10 de fuerza o +50 de vida. Hablamos de efectos legendarios completos de los mejores objetos del juego apareciendo en piezas que antes ibas a vender.
Esos guantes olvidables que acabas de encontrar pueden convertirse en los más poderosos que hayas llevado nunca. Cada objeto que recoges ahora es una oportunidad para algo increíble.
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El problema del loot en Diablo 4 que por fin se ha solucionado

Hasta ahora, Diablo 4 tenía un problema gordo con el endgame. Una vez encontrabas las piezas correctas para tu build, el botín se volvía aburrido. Los objetos tenían casi cero variación, todos con las mismas estadísticas básicas y solo cambiando por el legendario que les imprimías.
Dos jugadores con builds similares acababan con equipo prácticamente idéntico sin ni siquiera intentarlo. Eso ya no pasa.
Ahora cada jugador tiene algo diferente y puede construir su personaje de forma única. El primer objeto que santifiqué fue un escudo de bajo nivel que consiguió el mismo bonus que un amuleto mítico de endgame tardío. De repente estaba subiendo de nivel con el poder de cambiar mi fe por vida.
Más tarde, al santificar mis guantes, obtuve un segundo efecto legendario que ya usaba en otra pieza, lo que liberó un hueco para otro que quería pero no tenía espacio.
No tienes nada que perder al santificar objetos

Lo mejor es que Blizzard lo diseñó sin miedo a joderla. No hay resultados malos, excepto una posibilidad pequeña de que reemplace una estadística existente. El único inconveniente es que después de santificar no puedes modificar el objeto de ninguna otra forma, así que toca seguir farmeando.
Pero con la variedad de bonificaciones que puedes conseguir, siempre vale la pena intentarlo sin importar lo perfecto que esté tu personaje.
Los jugadores están flipando en el subreddit de Diablo y el Discord oficial mostrando sus mejores resultados. Alguien duplicó el efecto del mejor casco del juego, consiguiendo no cuatro sino ocho puntos gratis en cada habilidad. Cuando yo consiga uno, estaré rezando en esa forja celestial por el mismo resultado.
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Ahora todo el mundo guarda objetos para santificar
En vez de tirar inventarios llenos de basura, ahora estoy mirando las piezas más valiosas y guardándolas para santificar. Quizá por eso Blizzard incluyó un baúl extra al precomprar la expansión Lord of Hatred. Me he convertido en un acumulador de botín porque alguien tiene que tirar de esa tragaperras.
Y te digo algo, la santificación (junto con los retoques al templado y el trabajo maestro) es un cambio mucho más importante para Diablo 4 que añadir paladines. Sí, es una pasada estrellarme contra enemigos desde los cielos con un tornado de martillos sagrados, pero me divierte más recoger botín que realmente me importa una semana después del inicio de temporada.
Lo que viene en la expansión de 2026 promete aún más
Equipar tu personaje ahora es un viaje con giros inesperados. Diablo 4 necesitaba desesperadamente darte ese sentido de pertenencia sobre tu personaje, especialmente cuando juegos como Path of Exile llevan décadas con esto resuelto. Ha costado unos años, pero todos los cambios están empezando a dar sus frutos.
Y lo mejor está por venir. Blizzard ya adelantó que el Cubo Horadrico de Diablo 2 volverá en la expansión del año que viene, trayendo crafteo tradicional basado en recetas. Si mantienen la santificación, podrías crear piezas completamente desde cero que compitan con los mejores objetos del juego.
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Esta temporada ya nos da un adelanto de lo que es tener objetos que se sienten completamente tuyos, y creo que solo va a mejorar en 2026.


