Monster Hunter Wilds por fin recibe las mejoras de rendimiento que la comunidad de PC llevaba esperando desde el lanzamiento. Capcom ha escuchado las quejas masivas sobre crashes, stuttering y problemas de optimización, implementando cambios profundos en la gestión de memoria que prometen estabilizar definitivamente la experiencia en Steam.
Lagiacrus y Seregios llegan a Monster Hunter Wilds junto a armas con capas, nuevos eventos y mejoras que transformarán tu experiencia de caza.
Las reseñas negativas en Steam alcanzan niveles críticos

La situación había llegado a un punto insostenible. Con apenas un 12% de valoraciones positivas en los últimos 30 días y una recepción «abrumadoramente negativa», Monster Hunter Wilds enfrentaba su peor crisis desde el lanzamiento. Los jugadores reportaban crashes constantes, pérdida dramática de frames y una experiencia prácticamente injugable en configuraciones que deberían correr el juego sin problemas.
Las quejas se centraban principalmente en el uso excesivo de VRAM, que provocaba cierres inesperados del juego y tartamudeo constante incluso en tarjetas gráficas de gama alta. La frustración llegó al punto donde muchos jugadores simplemente abandonaron el título esperando una solución.
Optimización de VRAM reduce crashes y mejora estabilidad
El parche ataca directamente el problema principal. Capcom ha reescrito el sistema de streaming de texturas, logrando una reducción significativa en el uso de memoria de video. Los cambios más importantes incluyen:
- Gestión inteligente de texturas: El juego ahora carga y descarga assets de forma más eficiente
- Cálculo real de VRAM: Corregido el error que mostraba valores incorrectos en los ajustes gráficos
- Optimización de sombras distantes: Solucionado el consumo excesivo de memoria en esta configuración
Estas mejoras se traducen en beneficios inmediatos: menos crashes, framerates más estables y una experiencia general más fluida sin necesidad de actualizar hardware.
Problemas específicos de PC que ahora quedan resueltos

La actualización aborda varios errores críticos que afectaban exclusivamente a la versión de Steam:
Memory leaks eliminados: El juego ya no acumula memoria sin liberarla durante sesiones largas, un problema que forzaba reinicios frecuentes.
Stuttering en combate reducido: Los micro-congelamientos durante peleas intensas, especialmente contra múltiples monstruos, han sido minimizados gracias a la mejor gestión de recursos.
Compatibilidad mejorada: Las tarjetas gráficas con 8GB de VRAM o menos ahora pueden ejecutar el juego en configuraciones medias-altas sin experimentar crashes constantes.
Impacto real en diferentes configuraciones de hardware

Los primeros reportes de jugadores muestran mejoras sustanciales en todo el espectro de hardware:
- GPUs de gama media (RTX 4060, RX 7600): Aumento de 15-20 FPS en configuración alta
- GPUs de gama alta (RTX 4070 Ti, RX 7900 XT): Eliminación casi total del stuttering
- Sistemas con 16GB RAM: Ya no requieren cerrar todas las aplicaciones de fondo
La optimización es especialmente notable en áreas densas como el Bosque Escarlata, donde antes los frames caían dramáticamente.
Herramientas de monitoreo confirman las mejoras
Los jugadores que utilizan software de monitoreo como MSI Afterburner reportan reducciones del 30-40% en el uso de VRAM comparado con la versión anterior. El consumo de RAM del sistema también ha bajado considerablemente, permitiendo streaming y grabación sin impacto significativo en el rendimiento.
Las temperaturas de GPU se mantienen más estables, indicando una carga de trabajo mejor distribuida que reduce el thermal throttling en sesiones largas.
Comparativa antes y después del parche en Steam
Los números hablan por sí solos:
Antes del parche:
- Crashes reportados por hora: 3-5 en sistemas afectados
- Uso promedio de VRAM: 10-12GB en configuración alta
- Quejas en foros: Miles de hilos activos sobre problemas técnicos
Después del parche:
- Crashes prácticamente eliminados
- Uso de VRAM: 7-8GB en la misma configuración
- Nuevas reseñas positivas aumentando gradualmente
Configuración recomendada para máximo rendimiento
Con las nuevas optimizaciones, Capcom sugiere estos ajustes para la mejor experiencia:
- Activar DLSS/FSR según tu GPU para ganar frames adicionales
- Limitar sombras distantes a medio si tienes menos de 10GB VRAM
- Desactivar ray tracing temporalmente si experimentas problemas (más optimizaciones llegando)
- Usar el preset «Priorizar Rendimiento» como base y ajustar desde ahí
Guía completa para optimizar Monster Hunter Wilds en PC
Para aprovechar al máximo estas mejoras, es fundamental ajustar correctamente los gráficos según tu hardware:
El camino hacia la recuperación en Steam
Aunque el daño a la reputación del juego es considerable, esta actualización marca un punto de inflexión importante. Los desarrolladores han demostrado compromiso real con la comunidad PC, algo fundamental para recuperar la confianza perdida.
Los próximos pasos incluirán optimizaciones adicionales para ray tracing y soporte mejorado para CPUs de gama media. Capcom también ha prometido herramientas de benchmark integradas para que los jugadores puedan ajustar configuraciones de forma más precisa.
La actualización 2 también trae nuevo contenido como Lagiacrus y armas en capas, expandiendo el juego más allá de las mejoras técnicas.
Con estas mejoras sustanciales, Monster Hunter Wilds finalmente ofrece la experiencia pulida que los cazadores de PC merecían desde el principio. La pregunta ahora es si la comunidad dará una segunda oportunidad al juego tras este tropiezo inicial.