El Próximo juego de Iron Man
Todo apunta a que EA Motive podría elegir Unreal Engine como motor gráfico para su nuevo proyecto de Iron Man. Este rumor viene de una oferta de trabajo que ha publicado recientemente Motive.
La industria de los videojuegos está cambiando, ya que prácticamente todas las desarrolladoras están dejando de lado sus motores internos y eligiendo Unreal, un software mucho más potente y que da mejores resultados a priori. Electronic Arts y sus estudios se encuentran en el epicentro de este cambio, pero aún no está claro si todos los proyectos de EA se realizarán en Unreal o en otro motor. Iron Man, de EA Motive, es solamente el último ejemplo.
En otros tiempos, EA siempre priorizaba sus motores internos para el desarrollo de sus juegos más grandes. Fue en 2012 cuando confirmaron que Frostbite 2.0 se estaba construyendo para nueva generación de PS4 y Xbox One, aunque el que desempeñó esa tarea fue finalmente Frostbite 3.0. Sin embargo, estos motores siempre han tenido muchísimas limitaciones. Mass Effect: Andromeda, Battlefront 2 y Anthem son algunas de las peores catástrofes de Frostbite.

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El anuncio de EA Motive
EA Motive podría estar pasando página y dejando atrás Frostbite y todas sus catástrofes, por lo que indica su ultima oferta de empleo. Buscan un diseñador de niveles sénior para el desarrollo de su próximo juego de Iron Man, con experiencia en motores avanzados como Unreal. Obviamente, esto no es una confirmación al 100% de que este título salga al mercado con la firma de Unreal, porque principalmente no pueden pedir experiencia en Frostbite, ya que solo desarrolladores de EA han podido trabajar con ese motor.

Aunque no hay confirmación oficial de los planes de EA, algunas noticias apuntan a que veremos más Unreal de lo esperado, Mass Effect 4 podría desarrollarse con Unreal Engine 5, el próximo juego de Los Sims también se sumaría a la tendencia de usar Unreal, además de que los juegos de Star Wars de Respawn se desarrollan con Unreal.
La conexión con Dead Space Remake
Es cierto que últimamente Frostbite se sigue utilizando mucho dentro de EA, es más, EA Motive lanzará dentro de una semana el Dead Space Remake, que está basado en Frostbite 3.0. Dragon Age: Dreadwolf también se está desarrollando con Frostbite. Lo que será de este motor en el fututo todavía es incierto para los jugadores, es posible que dentro de EA ya esté tomada la decisión.

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Obviamente, para los jugadores el motor con el que se construye un juego importa más bien poco, lo que nos importa es la calidad del producto por el cual estamos pagando, que refiriéndonos a EA suele ser mucho. El futuro lanzamiento de Dead Space será un punto de inflexión dentro de EA Motive sobre las decisiones futuras. Aun así, también es cierto que Frosbite tiene una reputación negativa y Unreal una muy positiva en los últimos tiempos. Si se llega a confirmar el uso de Unreal en el próximo juego de Iron Man, estoy seguro de que como mínimo se hablará más del título y mucha más gente querrá probarlo.
Iron Man sigue en desarrollo.