Con el reciente despliegue de la esperada Temporada 2 de Battlefield 6, los máximos responsables del título han roto el silencio. En una reciente entrevista para TechRadar, el productor Phil Girette y el productor asociado Kit Eklof han desvelado los motivos detrás del largo retraso de este contenido, asegurando que esta actualización masiva sienta las bases definitivas para el futuro del shooter. Tras un lanzamiento inicial muy pulido, el equipo busca ahora recuperar a los jugadores.
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Por qué se retrasó tanto la temporada 2 de Battlefield 6

La larga extensión de la Temporada 1 rompió el ritmo de muchos usuarios que disfrutaban del título a diario. Sin embargo, Phil Girette ha querido ser muy transparente al respecto durante su intervención. Según el productor, tras conseguir un lanzamiento fluido, revisaron el contenido planeado y decidieron frenar en seco.
El equipo determinó que la nueva Temporada 2 de Battlefield 6 «necesitaba un poco más de tiempo en el horno para pulirlo». La prioridad absoluta de los desarrolladores era cumplir con las altísimas expectativas de la comunidad, sacrificando un calendario rápido a favor de la calidad técnica y visual del parche.
Qué novedades esconde el parche más ambicioso de la saga

La paciencia de la comunidad parece haber merecido la pena, ya que Girette confirma que esta season es «definitivamente más grande» que todo lo visto en la etapa anterior. Entre las grandes bazas de este despliegue encontramos nuevos mapas que prometen un diseño de niveles sólido, así como mecánicas de juego inéditas.
Además, regresa a los cielos un vehículo muy querido por los fans, el letal helicóptero Little Bird, junto a una gran adición de contenido dentro de REDSEC. Por su parte, Eklof añade que están inyectando múltiples elementos que son puro ADN de Battlefield para incentivar de forma directa el regreso de los veteranos.
Cómo asegurarán el ritmo de contenido en el futuro

Lo más interesante de la charla es la visión a largo plazo del estudio. Los desarrolladores consideran que han alcanzado un estándar envidiable. Girette confiesa que llegaron a preguntarse si existía la «temporada perfecta» tras ver el resultado, y buscan utilizar este parche como la base fundamental sobre la que construirán las próximas actualizaciones.
El equipo creativo quiere que este sea el nivel mínimo a alcanzar de ahora en adelante. Para garantizar esta promesa y evitar nuevas sequías para la comunidad, Girette confirmó que han reestructurado varios departamentos técnicos bajo el paraguas de Battlefield Studios para lograr que los futuros parches salgan a tiempo.
Es un alivio comprobar que una franquicia de este calibre por fin apuesta por la calidad antes que por cumplir fechas imposibles. Han sabido reconocer que extender la primera etapa fue un error que enfrió a la base de jugadores, pero su corrección de rumbo luce realmente sólida. ¿Creéis que esta enorme inyección de contenido clásico y pulido técnico será suficiente para que volváis a saltar del helicóptero?