The Astronauts, una empresa polaca independiente de desarrollo de videojuegos, ha lanzado recientemente un nuevo tráiler de juego para su muy esperado shooter de fantasía oscura en primera persona, Witchfire.
Para aquellos que no estáis familiarizados con los antecedentes de la compañía, fue fundada en octubre de 2012 por Adrian Chmielarz, Michał Kosieradzki y Andrzej Poznański, quienes anteriormente habían establecido People Can Fly en 2002. Los desarrolladores ganaron reconocimiento con el lanzamiento de su juego de aventuras de terror The Vanishing of Ethan Carter en 2014.
Nuevo juego de The Astronauts
Witchfire fue presentado por primera vez por los desarrolladores en 2017, pero después de su revelación, el juego permaneció en la oscuridad durante bastante tiempo. Después de una espera de cinco años, el juego resurgió con la noticia de que se lanzaría en 2022. Sin embargo, las ambiciones de estos desarrolladores para el juego continuaron creciendo, lo que los llevó a retrasar el lanzamiento del juego hasta 2023 para mejorar sus elementos de exploración.

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El nuevo tráiler lanzado para el juego es su segundo tráiler de este año, ya que el primero salió a principios de enero. El avance anterior mostró la capacidad del juego para mantener una alta HFR a pesar de sus gráficos intensivos, gracias a la implementación de la tecnología DLSS 3. Además, el primer tráiler proporcionó un pequeño vistazo del intenso shooter en primera persona, donde el personaje que jugaremos emplea una combinación de hechizos mágicos y armas para eliminar a varios enemigos monstruosos.
Ha sido comparado con otros juegos
El nuevo tráiler de Witchfire se presentó durante el IGN Fan Fest 2023 y muestra la mecánica de armas única del juego. En él, el director creativo Adrian Chmielarz profundiza en las complejidades del armamento del juego, centrándose específicamente en un poderoso cañón de mano conocido como Hunger y mostrándolo en acción mientras juega. Esta arma de fuego recompensa al jugador por acertar golpes críticos, otorgándoles balas extra poderosas al recargar.
Sin embargo, las capacidades de Hunger no terminan ahí. A medida que los jugadores progresan a través de las sintonizaciones y niveles del arma, pueden aumentar aún más el poder de sus balas, consiguiendo golpes críticos consistentemente. En el nivel final de ajuste, Hunger se vuelve aún más mortal, ya que el primer golpe al cuerpo cuenta como un golpe crítico, lo que permite a los jugadores congelar a sus enemigos si logran acertar todos los golpes críticos.
Estas mecánicas de armas únicas y personalizables prometen agregar un emocionante nivel de profundidad y estrategia al juego.


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Aunque Witchfire está categorizado como un juego rogue-lite, por sus avances de juego ha sido comparado con otros juegos shooter en primera persona como BioShock, Dishonored y Doom. No obstante, solo el tiempo dirá si este videojuego cumplirá con los estándares excepcionalmente altos establecidos por estos pesos pesados del género FPS.
Tráiler de Witchfire
Os dejamos a continuación el tráiler oficial:
Witchfire está actualmente en desarrollo para PC.