Nota importante: Este análisis corresponde al acceso anticipado de Grounded 2, ya que el juego aún no está completo. Por esta razón, no podemos ofrecer una puntuación final hasta que concluya su desarrollo completo.
Imagínate por un momento caminar por la vida real y ver bayas aplastadas en el suelo, preguntándote qué tan resistente sería su piel si la convirtieras en armadura. Eso es exactamente lo que me pasó después de sumergirme en el mundo de Grounded 2, y te aseguro que hay algo más profundo y emocionante esperándote en esta secuela de lo que inicialmente pensé cuando la probé por primera vez.
Después de más de 30 horas explorando este parque convertido en selva microscópica, montando hormigas gigantes y enfrentándome a cucarachas del tamaño de perros, puedo confirmarte que Obsidian Entertainment y Eidos Montreal no solo han creado una secuela justificada, sino la evolución natural de una idea brillante.
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¿Qué ofrece Grounded 2?

Grounded 2 mantiene la esencia que hizo especial al original: eres un humano reducido al tamaño de una hormiga que debe sobrevivir en un mundo de insectos magnificado. Sin embargo, esta vez el escenario se traslada del típico jardín trasero a un parque completo, ofreciendo un espacio mucho más amplio para explorar.
El concepto sigue siendo cooperativo para hasta cuatro jugadores, donde cortas hierba del tamaño de árboles para construir tu base, recolectas gotas de rocío para beber y cazas pequeños áfidos verdes para cocinarlos. La diferencia radica en que ahora todo se siente más pulido, más profundo y, sobre todo, más estratégico.
Lo que realmente me emocionó desde las primeras horas fue descubrir que esta secuela no es simplemente «más de lo mismo». Es una reimaginación completa del concepto original, construida en un nuevo motor gráfico que permite experiencias que el primer juego jamás podría ofrecer.
Jugabilidad de Grounded 2

La adición más revolucionaria en Grounded 2 son las monturas, y créeme cuando te digo que transforman completamente la experiencia. Mi hormiga Betty se convirtió en mi compañera inseparable durante esta aventura microscópica.
Galopar por el mundo sobre el lomo de una hormiga o araña no solo acelera dramáticamente la exploración, sino que te permite huir de enemigos de manera más confiable. Las monturas tienen inventarios separados y más grandes, lo que alivia significativamente los problemas de almacenamiento móvil que tanto frustraban en el original.
Betty no es solo transporte; es una bestia de construcción de bases. Mastica materiales como hierba y tallos de maleza mucho más rápido que yo, y puede cargar el doble de cantidad en su brazo especializado. En combate, puedes luchar directamente mientras la montas, o desmontarte y que ella pelee a tu lado, proporcionando distracción estratégica mientras flanqueas a los enemigos.
El sistema de clases también aporta profundidad estratégica. Los «rogues» pueden realizar ataques de emboscada devastadores, los «magos» lanzan granadas explosivas que congelan o incendian enemigos, y los tanques absorben la atención enemiga. Solo en cooperativo realmente aprecias estas mecánicas.
Exploración y navegación
El mundo expandido de Grounded 2 se organiza en zonas claras alrededor de grandes puntos de referencia: atriles de madera imponentes, mesas de picnic, contenedores de basura. Inicialmente me frustraba perderme constantemente, pero gradualmente aprender la disposición del terreno se sintió como conocer un área en la vida real.
Subir a terreno elevado para obtener mejores vistas sobre el bosque de hierba resulta en panoramas espectaculares. Esta expansión permite que enemigos más duros como manadas de escorpiones, mantis religiosas y arañas lobo se ubiquen en áreas que no explorarás hasta más tarde.
Gráficos de Grounded 2: Un mundo microscópico más vivo que nunca

El salto visual desde el primer Grounded es notable, especialmente en iluminación. Los detalles que me cautivan son esos momentos únicos: cucarachas bebé del tamaño de perros y sus ancestros del tamaño de elefantes apareciendo para sorber los restos de enemigos que acabas de derrotar.
Ver abejas del tamaño de rinocerontes flotando como helicópteros mientras recolectan polen, o tropezarme con arañas tejedoras del tamaño de autos roncando por la noche, crea una atmósfera única. Las arañas lobo del tamaño de tanques batallando escorpiones igualmente masivos en la oscuridad, con ojos rojos, pinzas, chillidos y colmillos, generan una tensión visual incomparable.
El nuevo motor permite efectos de iluminación más sofisticados que hacen que cada zona se sienta distintiva. Desde el área humeante de la barbacoa hasta la zona congelada alrededor del carrito de helados volcado, cada región tiene su identidad visual clara.
Sonido de Grounded 2: La sinfonía de lo microscópico
El diseño sonoro merece reconocimiento especial. El constante rasgueo y escabullirse que escuchas mientras caminas de puntillas por bosques de hierba te mantiene en tensión constante. Vives en un mundo normalmente oculto bajo tus pies, y el audio te hace sentir como si lo vieras por primera vez.
Los rugidos y chillidos de las batallas nocturnas entre arañas lobo y escorpiones crean una banda sonora natural aterradora. Cada criatura tiene su firma sonora distintiva, desde el zumbido amenazante de las abejas gigantes hasta los susurros inquietantes del viento entre las hierbas.
Dificultad de Grounded 2

En dificultad media, Grounded 2 puede ser genuinamente desafiante. Morí suficientes veces como para no atreverme a imaginar el modo difícil. La experiencia en solitario de rondar cautelosamente por un páramo peligroso y luchar por la supervivencia sigue siendo una de las experiencias de juego más tensas que he vivido.
Los nuevos efectos de estado como «chisporroteo», «quemadura», «escalofríos» y «congelación» requieren que desarrolles formas de mitigarlos si quieres explorar ciertas áreas. También puedes aprovecharlos para tus propios fines, lo que significa montones de nuevos tipos de equipamiento construidos alrededor de ellos.
El combate ahora incluye más bloqueo enemigo y una nueva habilidad de esquiva del jugador, añadiendo más posibilidades y estrategia. La esperanza es que te prepares para encuentros casi como en Monster Hunter, preparando pociones especiales (aquí llamadas «smoothies»), comidas especiales, granadas y equipamiento específico.
Misiones que empujan tus límites
Las misiones frecuentemente te llevan a situaciones complicadas, forzándote a tomar riesgos probablemente por encima de tus capacidades. Robar una hormiga soldado roja para conseguir tu montura es esencial, pero requiere descender a un hormiguero custodiado por muchas hormigas soldado y una araña tejedora merodeando.
El momento en que recoges el huevo de hormiga soldado, toda la colina se vuelve contra ti, desencadenando una carrera furiosa hacia la libertad. Es estimulante; muchas de las misiones del juego lo son.
Multijugador: Donde Grounded 2 realmente cobra vida

Aunque la experiencia en solitario tiene su intensidad única, Grounded 2 realmente brilla en multijugador con hasta tres personas más. No solo es más divertido tener compañía mientras exploras este reino de insectos maravillándote con las vistas, sino que también es más seguro porque pueden reanimarte si un enemigo te derriba.
Jugar en grupo hace que la construcción de bases sea mucho más rápida, ya que puede ser laboriosa en solitario recolectando montones de recursos. Con amigos montados cosechando y contribuyendo reservas de recursos, puedes realizar diseños grandiosos de múltiples pisos y techos en una tarde de juego.
Sistemas de progresión y equipamiento
El sistema de progresión mantiene la estructura por niveles del original, pero añade profundidad significativa. Los enemigos ahora tienen resistencias y vulnerabilidades específicas, y el equipamiento se organiza alrededor de aprovechar diferentes efectos de estado.
Las estaciones de crafteo consumibles como la batidora de smoothies y el horno encuentran usos para materiales que probablemente no necesitarás más tarde pero seguirás recolectando en abundancia, como partes de araña tejedora. Esto demuestra que Obsidian realmente comprende ahora cómo juega la gente.
Estado actual del acceso anticipado
Es crucial enfatizar que Grounded 2 no está terminado. Estamos al inicio de lo que probablemente será un período de desarrollo de acceso anticipado de aproximadamente dos años, con una hoja de ruta bastante completa ya compartida.
Según esta hoja de ruta, viene mucho contenido: nuevas monturas, nuevas áreas del parque para explorar, más historia, nuevos niveles de equipamiento, renovaciones y adiciones de sistemas de jugabilidad, y más.
Sin embargo, ya hay mucho contenido disponible. Después de más de 30 horas, aún me queda al menos una misión por completar, y el juego se siente generoso y bien conectado en este aspecto.
Características de accesibilidad
Grounded 2 incluye opciones robustas de accesibilidad: modo seguro personalizable para aracnofobia, modo para daltonismo, objetos resaltables, rango más amplio opcional para interactuar con objetos, texto de interfaz más grande, modo de lectura en voz alta opcional, subtítulos personalizables, retícula personalizable, texto a voz en chat, vibración del controlador activable/desactivable, y opciones escalables de desenfoque de movimiento y profundidad de campo.
¿Vale la pena jugar a Grounded 2? Análisis de Grounded 2 (acceso anticipado)

Grounded 1 fue inicialmente un experimento, una prueba que deslumbró por su novedad y originalidad, pero que careció en varios aspectos. Grounded 2 es más familiar, lo que hace más difícil que impresione temprano mientras repites procesos similares en lo que se siente como una experiencia muy parecida.
Pero precisamente porque construye sobre una base existente, también es una experiencia más completa y redondeada que Grounded 1 cuando apareció por primera vez. Hay mucho aprendizaje acumulado aquí.
Los pequeños detalles realmente aprecio, como poder «depositar rápidamente» objetos que has recolectado en cofres de tu base, manteniendo presionado un botón para instantáneamente descargar y organizar lo que has recolectado en cofres relevantes. Luego puedes extraer automáticamente recursos de esos cofres cuando uses estaciones de crafteo cercanas.
Si Obsidian y Eidos logran llenar las piezas faltantes mientras también detallan y profundizan lo que ya está ahí – y su historial con Grounded 1 sugiere que lo harán – esto podría ser otro gran éxito.
Grounded 2 ha evolucionado, y no puedo esperar a ver qué más puede hacer cuando alcance su forma final.
Hemos disfrutado de Grounded 2 gracias a una clave proporcionada por el equipo en PC.