Diablo IV revela la Temporada 11 con santificación y Azmodan como jefe

El RPP arranca el 22 de octubre con cambios de sistema, nuevos poderes divinos y el desembarco de Azmodan en Santuario.
Diablo IV revela la Temporada 11 con santificación y Azmodan como jefe

Blizzard ha confirmado que Diablo IV abrirá el reino público de pruebas (RPP) de la Temporada 11 del 22 de octubre a las 07:30 CEST hasta el 28 de octubre a las 20:00 CEST. Esta fase de pruebas, disponible en PC a través de Battle.net, llega cargada de novedades que van a cambiar la forma de jugar al título de forma permanente.

La Temporada 11 no es una actualización más. Blizzard ha metido mano en sistemas principales como el de objetos, el combate y la progresión, sentando las bases para futuras expansiones del juego. Entre las grandes incorporaciones destacan la santificación, un nuevo sistema de infusión divina, y el esperado regreso de Azmodan junto a otros demonios menores icónicos de la saga.

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Azmodan llega como jefe del mundo y trae refuerzos

Diablo IV revela la Temporada 11 con santificación y Azmodan como jefe

El señor del pecado hace su debut en Diablo IV como nuevo jefe del mundo. Los jugadores podrán invocarlo mediante balizas específicas para enfrentarse a él. Pero Azmodan no viene solo: Duriel, Belial y Andariel regresan con mecánicas renovadas adaptadas a los distintos modos de juego.

Duriel corrompe la Marea Infernal introduciendo gusanos parasitarios y nuevas mecánicas de invocación. Belial, por su parte, manipula el Foso con ilusiones, los Ojos de Belial e intercambios de jefe que prometen complicar la estrategia. Andariel atormenta la Infraciudad de Kurast con penumbras que drenan el tiempo y afijos de mazmorra que aumentarán la dificultad.

Santificación para imbuir poder divino en tu equipo

Santificación para imbuir poder divino en tu equipo

La santificación es la gran novedad jugable de esta temporada. Este sistema permite a los jugadores tomar el poder ascendente de los ángeles e imbuirlo en sus objetos para obtener poderes legendarios adicionales, afijos extra y mejoras significativas. Es una capa más de personalización que promete abrir nuevas builds y combinaciones.

Más control sobre el equipo con templado y maximización

El sistema de objetos recibe una renovación completa. El templado permite elegir afijos específicos a través de recetas, dándote control directo sobre las estadísticas de tu equipo. La maximización, por su parte, aumenta la calidad general del objeto. Adiós a depender únicamente de la suerte del loot: ahora tendrás herramientas para construir el build que buscas.

Enemigos más inteligentes y tácticos

Blizzard ha rediseñado el comportamiento de los enemigos para hacerlos más inteligentes y tácticos. Los monstruos tienen ahora funciones más definidas, afijos mejorados y respuestas de combate dinámicas que te obligarán a adaptar tu estrategia. El combate promete ser más exigente y, sobre todo, más interesante.

La Torre llega en fase beta con clasificaciones

Como guinda del pastel, la Temporada 11 introduce La Torre, una mazmorra de varios niveles con contrarreloj que estará en fase beta. Los jugadores tendrán 10 minutos para completar niveles aleatorios, derrotar a un jefe final y conseguir un puesto en las clasificaciones. Es el contenido competitivo que muchos estaban esperando, aunque Blizzard ya avisa de que se actualizará en próximas temporadas.

El RPP de la Temporada 11 es tu oportunidad para probar todo esto antes del lanzamiento oficial. Si juegas en PC, marca el 22 de octubre en el calendario.

Fuente: Blizzard

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