Si estás empezando en Ashes of Creation, probablemente te estés preguntando cómo funcionan las clases y qué combinaciones puedes crear. La realidad es que este juego no te limita a elegir una clase predefinida como en otros MMORPGs. Aquí tú construyes tu propia clase combinando dos arquetipos, lo que te da acceso a 64 posibilidades diferentes.
En este artículo te voy a explicar cómo funciona el sistema de arquetipos, qué combinaciones puedes hacer y cómo cada una cambia tu estilo de juego. Vamos a verlo todo con claridad, sin complicaciones.
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Cómo funcionan los arquetipos en Ashes of Creation

Antes de hablar de clases, necesitas entender qué son los arquetipos. Son la base de todo el sistema de combate en el juego. Al empezar, eliges un arquetipo primario que define tu rol principal: si haces daño, tanqueas, das soporte o una mezcla de todo.
Hay 8 arquetipos principales en total, divididos entre marciales y arcanos:
- Fighter (Luchador) – Marcial, enfocado en daño con momentum
- Tank (Tanque) – Marcial, tu rol es proteger con coraje
- Rogue (Pícaro) – Marcial, daño aprovechando ventajas tácticas
- Ranger (Explorador) – Marcial, daño a distancia con enfoque
- Mage (Mago) – Arcano, daño mágico con cargas de hechizos
- Summoner (Invocador) – Arcano, versátil con esencias
- Cleric (Clérigo) – Arcano, soporte con poder divino
- Bard (Bardo) – Arcano, soporte temático
El arquetipo primario no se puede cambiar una vez elegido, así que piénsalo bien. Pero tranquilo, la verdadera diversión empieza cuando llegas al nivel 25.
Cómo combinar clases en Ashes of Creation

Cuando alcanzas el nivel 25, puedes elegir un arquetipo secundario. Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. No vas a recibir habilidades nuevas del segundo arquetipo, pero sí podrás modificar las habilidades de tu arquetipo primario.
Esto significa que puedes cambiar cómo funcionan tus skills, añadir efectos visuales distintos o incluir pasivas del segundo arquetipo. Es como personalizar tu personaje a otro nivel.
Por ejemplo, un Fighter que elija Mage como secundario se convierte en Spellsword (Espadamago), y sus ataques físicos pueden tener toques mágicos. Un Tank con Cleric secundario se transforma en Paladin (Paladín), añadiendo sanación o protección divina a su kit defensivo.
Una vez subas a nivel 25, ya tendrás la posibilidad de adquirir un segundo arquetipo en Ashes of Creation.
Mejores combinaciones de arquetipos por clase
Ahora vamos con lo que realmente te interesa: las 64 combinaciones posibles. Cada arquetipo primario puede mezclarse con los 8 arquetipos secundarios, creando clases únicas. Te las organizo por arquetipo primario para que lo veas claro.
Combinaciones con Fighter (Luchador)

| Arquetipo primario | Arquetipo secundario | Clase resultante |
|---|---|---|
| Fighter (Luchador) | Fighter (Luchador) | Weapon Master (Maestro de armas) |
| Fighter (Luchador) | Tank (Tanque) | Dreadnought (Acorazado) |
| Fighter (Luchador) | Rogue (Pícaro) | Shadowblade (Hoja de sombra) |
| Fighter (Luchador) | Ranger (Explorador) | Hunter (Cazador) |
| Fighter (Luchador) | Mage (Mago) | Spellsword (Espadamago) |
| Fighter (Luchador) | Summoner (Invocador) | Bladecaller (Invocador de hojas) |
| Fighter (Luchador) | Cleric (Clérigo) | Highsword (Espada sagrada) |
| Fighter (Luchador) | Bard (Bardo) | Bladedancer (Danzante de espadas) |
Combinaciones con Tank (Tanque)

| Arquetipo primario | Arquetipo secundario | Clase resultante |
|---|---|---|
| Tank (Tanque) | Fighter (Luchador) | Knight (Caballero) |
| Tank (Tanque) | Tank (Tanque) | Guardian (Guardián) |
| Tank (Tanque) | Rogue (Pícaro) | Nightshield (Escudo nocturno) |
| Tank (Tanque) | Ranger (Explorador) | Warden (Guardabosques) |
| Tank (Tanque) | Mage (Mago) | Spellshield (Escudo arcano) |
| Tank (Tanque) | Summoner (Invocador) | Keeper (Custodio) |
| Tank (Tanque) | Cleric (Clérigo) | Paladin (Paladín) |
| Tank (Tanque) | Bard (Bardo) | Argent (Plateado) |
Combinaciones con Rogue (Pícaro)

| Arquetipo primario | Arquetipo secundario | Clase resultante |
|---|---|---|
| Rogue (Pícaro) | Fighter (Luchador) | Duelist (Duelista) |
| Rogue (Pícaro) | Tank (Tanque) | Shadow Guardian (Guardián sombrío) |
| Rogue (Pícaro) | Rogue (Pícaro) | Assassin (Asesino) |
| Rogue (Pícaro) | Ranger (Explorador) | Predator (Depredador) |
| Rogue (Pícaro) | Mage (Mago) | Nightspell (Hechizo nocturno) |
| Rogue (Pícaro) | Summoner (Invocador) | Shadow Lord (Señor de las sombras) |
| Rogue (Pícaro) | Cleric (Clérigo) | Cultist (Cultista) |
| Rogue (Pícaro) | Bard (Bardo) | Charlatan (Charlatán) |
Combinaciones con Ranger (Explorador)

| Arquetipo primario | Arquetipo secundario | Clase resultante |
|---|---|---|
| Ranger (Explorador) | Fighter (Luchador) | Strider (Andarín) |
| Ranger (Explorador) | Tank (Tanque) | Sentinel (Centinela) |
| Ranger (Explorador) | Rogue (Pícaro) | Scout (Explorador) |
| Ranger (Explorador) | Ranger (Explorador) | Hawkeye (Ojo de halcón) |
| Ranger (Explorador) | Mage (Mago) | Scion (Vástago) |
| Ranger (Explorador) | Summoner (Invocador) | Falconer (Halconero) |
| Ranger (Explorador) | Cleric (Clérigo) | Soulbow (Arco de almas) |
| Ranger (Explorador) | Bard (Bardo) | Bowsinger (Arquero cantor) |
Combinaciones con Mage (Mago)

| Arquetipo primario | Arquetipo secundario | Clase resultante |
|---|---|---|
| Mage (Mago) | Fighter (Luchador) | Battle Mage (Mago de batalla) |
| Mage (Mago) | Tank (Tanque) | Spellstone (Piedra arcana) |
| Mage (Mago) | Rogue (Pícaro) | Shadow Caster (Lanzador de sombras) |
| Mage (Mago) | Ranger (Explorador) | Spellhunter (Cazador arcano) |
| Mage (Mago) | Mage (Mago) | Archwizard (Archimago) |
| Mage (Mago) | Summoner (Invocador) | Warlock (Brujo) |
| Mage (Mago) | Cleric (Clérigo) | Acolyte (Acólito) |
| Mage (Mago) | Bard (Bardo) | Sorcerer (Hechicero) |
Combinaciones con Summoner (Invocador)

| Arquetipo primario | Arquetipo secundario | Clase resultante |
|---|---|---|
| Summoner (Invocador) | Fighter (Luchador) | Wild Blade (Hoja salvaje) |
| Summoner (Invocador) | Tank (Tanque) | Brood Warden (Guardián de la progenie) |
| Summoner (Invocador) | Rogue (Pícaro) | Shadowmancer (Nigromante sombrío) |
| Summoner (Invocador) | Ranger (Explorador) | Beastmaster (Señor de las bestias) |
| Summoner (Invocador) | Mage (Mago) | Spellmancer (Hechicero invocador) |
| Summoner (Invocador) | Summoner (Invocador) | Conjurer (Conjurador) |
| Summoner (Invocador) | Cleric (Clérigo) | Necromancer (Nigromante) |
| Summoner (Invocador) | Bard (Bardo) | Enchanter (Encantador) |
Combinaciones con Cleric (Clérigo)

| Arquetipo primario | Arquetipo secundario | Clase resultante |
|---|---|---|
| Cleric (Clérigo) | Fighter (Luchador) | Templar (Templario) |
| Cleric (Clérigo) | Tank (Tanque) | Apostle (Apóstol) |
| Cleric (Clérigo) | Rogue (Pícaro) | Shadow Discipline (Disciplina sombría) |
| Cleric (Clérigo) | Ranger (Explorador) | Protector (Protector) |
| Cleric (Clérigo) | Mage (Mago) | Oracle (Oráculo) |
| Cleric (Clérigo) | Summoner (Invocador) | Shaman (Chamán) |
| Cleric (Clérigo) | Cleric (Clérigo) | High Priest (Sumo sacerdote) |
| Cleric (Clérigo) | Bard (Bardo) | Scryer (Vidente) |
Combinaciones con Bard (Bardo)

| Arquetipo primario | Arquetipo secundario | Clase resultante |
|---|---|---|
| Bard (Bardo) | Fighter (Luchador) | Tellsword (Cuentaespadas) |
| Bard (Bardo) | Tank (Tanque) | Siren (Sirena) |
| Bard (Bardo) | Rogue (Pícaro) | Trickster (Embaucador) |
| Bard (Bardo) | Ranger (Explorador) | Song Warden (Guardián cantor) |
| Bard (Bardo) | Mage (Mago) | Magician (Mago ilusionista) |
| Bard (Bardo) | Summoner (Invocador) | Songcaller (Invocador de canciones) |
| Bard (Bardo) | Cleric (Clérigo) | Soul Weaver (Tejedor de almas) |
| Bard (Bardo) | Bard (Bardo) | Minstrel (Juglar) |
Qué combinación de clases elegir en Ashes of Creation
La respuesta depende de cómo te gusta jugar. Si prefieres estar en primera línea absorbiendo daño, cualquier combinación con Tank primario te va a funcionar. Si te va más el daño puro, Fighter, Rogue, Ranger o Mage son tus opciones.
Lo importante es que el arquetipo primario define tu rol base, mientras que el secundario lo matiza. Un Cleric siempre será soporte, pero un Cleric/Fighter (Templar) tendrá más capacidad ofensiva que un Cleric/Cleric (High Priest), que se enfoca en curación pura.
Mi recomendación: empieza con el arquetipo primario que más te llame y experimenta con secundarios cuando llegues al nivel 25. No hay combinaciones malas, solo estilos diferentes.
Puedes encontrar todas nuestras guías y contenido de Ashes of Creation aquí.