Llevo días observando un movimiento silencioso pero ensordecedor en las oficinas de Blizzard. Si has entrado recientemente a Battle.net o has visto los últimos materiales promocionales, te habrás dado cuenta de que Overwatch 2 elimina el 2 de casi todas partes. Lo que hace unos años nos vendieron como la gran revolución que justificaba matar el juego original se está desvaneciendo delante de nuestras narices. Y tengo que decírtelo tal cual lo siento, estamos ante la confirmación oficial de que esta secuela nunca debió existir.
No es solo un cambio de logo, es una admisión de derrota absoluta. Llevamos años discutiendo si el cambio al 5v5 o el modelo free-to-play justificaban ese número en el título. Ahora Blizzard parece darnos la razón a los que dijimos que todo esto fue una maniobra innecesaria que nos ha costado años de desarrollo perdido para volver a la casilla de salida.
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TogglePor qué Overwatch 2 elimina el 2 de su logo oficial
La situación es curiosa y el motivo real es el marketing del miedo. El número «2» se ha convertido en una marca tóxica. Nos prometieron una campaña PvE rejugable con talentos y una progresión profunda que nunca llegó. Esa era la supuesta secuela. Para hacerla, dejaron morir el juego original durante tres años.
Lo que nos quedó fue una tienda de skins más cara y un tanque menos. Al ver que Overwatch 2 elimina el 2 queda claro que intentan hacer un control de daños masivo. Quieren borrar el rastro de las promesas rotas y apelar a la nostalgia de 2016. Están intentando volver atrás sin mencionar todos los cambios, buscando hacer un «WoW Classic» de manual: invertir menos esfuerzo y ganar más dinero apelando a nuestros recuerdos.
Qué novedades llegan a Overwatch
Para tapar este desastre de identidad, Blizzard ha anunciado que el próximo día 10 de febrero comienza oficialmente una nueva etapa. Van a lanzar 5 héroes nuevos de golpe y un montón de contenido para intentar que miremos hacia otro lado.
Pero no te dejes engañar por los fuegos artificiales. Lanzar cinco personajes el mismo día suena espectacular, pero huele a desesperación por retener a la gente. Es una forma de gritar «mirad aquí, tenemos contenido» mientras por detrás intentan arreglar los cimientos rotos del juego. Quieren saturarnos de novedades para que no pensemos que están deshaciendo todo lo que defendieron durante cuatro años.
Es buena idea volver al pasado como hizo World of Warcraft
Aquí es donde me pongo personal porque esto me toca la fibra. Yo viví el lanzamiento original de World of Warcraft Vanilla en sus cimientos. Estuve allí, hice amigos que conservo hoy y viví aventuras increíbles que ningún otro juego ha podido replicar. Aquello fue genuino, fue crear comunidad en un mundo nuevo.
Lo que está haciendo Overwatch ahora no es eso. Intentar forzar la nostalgia volviendo al 6v6 y quitando el número del nombre se siente artificial. En WoW Classic volvíamos a un mundo que amábamos; aquí Blizzard intenta volver al pasado porque ha destrozado el presente. Quieren la gloria de antaño pero con la monetización agresiva de hoy. No es amor por el clásico, es cinismo empresarial.
Cuál es el mejor hero shooter para jugar en 2026
Si valoras tu tiempo y buscas esa sensación de descubrimiento y diversión que teníamos en 2016 mi consejo es claro. Vete a jugar a Marvel Rivals.
Es doloroso decirlo, pero Rivals le ha pasado por la derecha a Blizzard. Tiene destrucción, tiene el caos divertido y tiene un 6v6 que funciona de forma nativa, no como un parche de última hora. Mientras Overwatch intenta redefinirse a sí mismo por enésima vez, Marvel Rivals sabe exactamente lo que quiere ser. Jugar hoy a Overwatch se siente como volver con una ex que te promete que ha cambiado, mientras que Rivals es conocer a alguien nuevo que te valora.
¿Fue justo el GOTY de 2016 contra Uncharted 4?
Todo este movimiento de borrar el pasado me hace reflexionar sobre la mayor mentira que nos tragamos. ¿De verdad Overwatch merecía el GOTY de 2016 frente a Uncharted 4 El Desenlace del Ladrón?
Visto con perspectiva aquello fue un robo. Uncharted 4 es una obra maestra técnica y narrativa que ha envejecido como el buen vino. Naughty Dog entregó un producto acabado y perfecto. Overwatch en cambio ha demostrado ser un producto inestable gestionado por una empresa que no sabe qué dirección tomar. Que ahora le quiten el número al nombre es la prueba final de que aquel premio fue puro hype y marketing. Uncharted 4 es eterno; Overwatch es un servicio que cambia de nombre cuando las cosas van mal.
¿Merece la pena volver a Overwatch tras el cambio de nombre?
Si la curiosidad te puede y quieres probar los 5 héroes nuevos el día 10, adelante. Pero hazlo sabiendo dónde te metes. Que Overwatch 2 elimine el 2 es solo maquillaje para tapar un fracaso de gestión histórico.
Mi recomendación es que no premies este comportamiento. Hay juegos ahí fuera que no necesitan borrar su nombre para que los quieras. Blizzard tiene mucho que demostrar antes de merecerse otra vez nuestra confianza.