He subido varios Guerreros en la beta de WoW Forever y he probado las razas disponibles para la clase. El Guerrero es una de las clases más dependientes del equipo y las raciales marcan más diferencia de lo que parece. Te cuento lo que he aprendido para que no pierdas tiempo probando combinaciones que no funcionan.
¿Cuál es la mejor raza para el Guerrero?

Si juegas en Alianza, mi recomendación es el Elfo de la Noche para tanquear y el Humano para daño con espadas. Si juegas en Horda, el Orco es la opción más redonda para daño y el Tauren para Protección. Las razas disponibles para Guerrero en WoW Forever son Humano, Enano, Elfo de la Noche, Gnomo y Célico en la Alianza; Orco, Tauren, Troll, No-muerto y Célico en la Horda.
Mejores razas para el Guerrero según el contenido
He probado cada una de estas razas en leveo, mazmorras y PvP. Las diferencias existen, pero no son enormes. Te cuento lo que he notado en cada caso.
Elfo de la Noche (Alianza)
Para tanquear en Protección, es la mejor de la Alianza. Rapidez te da un 1% de esquiva y un 2% de velocidad de movimiento, y esa esquiva se convierte en generación de cólera extra con los talentos de Protección. Lo noté al tanquear mazmorras: llegaba al siguiente pull con más recursos. Luz de Elune sube un 10% el crítico durante 15 segundos, útil para generar amenaza al abrir. Fusión con las Sombras te permite entrar en sigilo estando quieto, algo que no sirve para tanquear pero sí para saltarte patrullas en mundo abierto.
Humano (Alianza)
Si juegas Arms con espada, el Humano es mi elección. Especialización en Espadas te da un 2% de crítico con espadas equipadas, y cuando llevas un arma de ese tipo, se nota en cada Golpe Mortal. Voluntad de Sobrevivir elimina todos los efectos de aturdimiento, algo que en PvP contra pícaros o guerreros rivales puede darte la vuelta a un duelo. Percepción te permite detectar enemigos sigilosos durante 20 segundos, útil contra pícaros y druidas ferales. La Pervivencia del Espíritu sube un 5% el espíritu, un bonus menor pero que suma algo de regeneración.
Orco (Horda)
Para daño en PvE, el Orco es la apuesta más segura en la Horda. Furia Sangrienta aumenta un 10% tu poder de ataque durante 15 segundos, y cuando lo sincronizas con tus cooldowns de daño, el burst es muy potente. En la beta lo probé contra jefes de mazmorra y la diferencia en las fases de ejecución se nota. Rompe Maldiciones te da inmunidad temporal a maldiciones y banes, y reduce un 15% el daño mágico recibido durante 8 segundos, una defensiva que agradecí en encuentros con daño mágico constante. Dureza reduce un 20% la duración de los aturdimientos, algo que se agradece en PvP. Especialización en Hachas da un 1% de crítico con hachas, relevante si usas ese tipo de arma.
Tauren (Horda)
Para Protección en la Horda, el Tauren es mi elección. Aguante te da un 5% de salud total y un 1% de probabilidad de golpe, lo que suma supervivencia y consistencia al tanquear. Pisotón de Guerra aturde hasta 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos, y lo probé en mazmorras con pulls grandes: crear ese espacio extra para el grupo marca la diferencia. Cultivo te permite recolectar hierbas sin Herboristería, útil durante el leveo. Carrera por la Llanura aumenta tu velocidad de movimiento cuanto más tiempo pasas corriendo, ideal para desplazarte entre misiones.
Las raciales que benefician al Guerrero
No todas las raciales valen lo mismo. Estas son las que, en mis pruebas, realmente aportan algo a la clase.
Elfo de la Noche
- Rapidez: 1% de esquiva y 2% de velocidad de movimiento. La esquiva genera cólera extra con talentos de Protección.
- Luz de Elune: 10% de crítico durante 15 segundos. Útil para generar amenaza al abrir.
- Fusión con las Sombras: sigilo estando quieto. Para saltarte patrullas en mundo abierto.
- Espíritu Fuego Fatuo: 75% más de velocidad mientras estás muerto. Reduce el tiempo tras un wipe.
Humano
- Especialización en Espadas: 2% de crítico con espadas. Solo vale si usas espada.
- Voluntad de Sobrevivir: elimina aturdimientos. En PvP contra pícaros, oro puro.
- Percepción: detecta sigilosos durante 20 segundos. Útil contra pícaros y druidas ferales.
- La Pervivencia del Espíritu: 5% de espíritu. Bonus menor, pero suma regeneración.
Orco
- Furia Sangrienta: 10% de poder de ataque durante 15 segundos. Se sincroniza con tus cooldowns.
- Rompe Maldiciones: inmunidad a maldiciones y banes, -15% de daño mágico durante 8 segundos. Defensiva muy útil.
- Dureza: -20% de duración de aturdimientos. Útil en PvP y encuentros con control.
- Especialización en Hachas: 1% de crítico con hachas. Solo vale si usas hacha.
Tauren
- Aguante: 5% de salud total y 1% de golpe. Supervivencia y consistencia para tanquear.
- Pisotón de Guerra: aturde hasta 5 enemigos en 8 metros durante 2 segundos. Control excelente.
- Cultivo: recolecta hierbas sin Herboristería. Ahorro de tiempo en leveo.
- Carrera por la Llanura: velocidad creciente mientras corres. Ideal para desplazarte.
¿Qué facción elegir para el Guerrero en WoW Forever?

Las dos facciones tienen opciones buenas. En Alianza, el Elfo de la Noche es el que mejor encaja si vas a tanquear por Rapidez y la generación extra de cólera. Si juegas Arms con espada, el Humano te da ese 2% de crítico que se agradece. En Horda, el Orco es la apuesta segura para daño en PvE por Furia Sangrienta, y el Tauren es la mejor opción para Protección por Aguante y Pisotón de Guerra. Si tu prioridad es el daño, Orco. Si juegas tanque, Elfo de la Noche en Alianza y Tauren en Horda.
¿Cuál es la peor raza para jugar con el Guerrero en WoW Forever?

Si tengo que señalar la más floja, esa es el Célico. Lo probé varias horas en la beta y sus raciales no encajan bien con un Guerrero. Caminar sobre el Aire te permite planear durante 10 segundos, algo que un Guerrero no necesita porque ya tiene suficientes herramientas de movilidad con Carga e Interceptar. Bendición del Viento da un 1% de celeridad en ataque cuerpo a cuerpo, un bonus tan pequeño que apenas se nota en la generación de cólera. Perspicacia Elemental solo sirve contra elementales, que no son el enemigo más común. Leer Línea Ley (Alianza) o Visión del Cielo (Horda) dependen del mapa o dan velocidad, pero no compensan la falta de raciales ofensivas o defensivas reales. Si eliges Célico, que sea por la estética, no por el rendimiento. Dicho esto, la diferencia con las otras razas es pequeña.
Recuerda que WoW Forever está en beta y las raciales pueden cambiar antes del lanzamiento. Las diferencias entre las mejores opciones son pequeñas, así que si una raza te gusta estéticamente, no te arrepentirás por perder un 1% de rendimiento.
