Schedule I se actualiza a la versión 0.3.6 con mejoras en el inventario, sistema de guardado y gestión de empleados. Te contamos todo lo que incluye el nuevo parche y por qué marca un antes y un después en este prometedor juego indie.
Tyler, el único desarrollador detrás de Schedule I, ha logrado sacar adelante esta versión mientras se recuperaba de una operación de muelas del juicio, gestionaba trámites para la clasificación por edades en Australia y comenzaba sus clases universitarias. Todo al mismo tiempo.
Resulta casi absurdo (y a la vez maravilloso) pensar que una actualización de juego pueda depender de algo tan mundano como una visita al dentista. Como si Ubisoft dijera que retrasa un parche porque su equipo fue al médico. Así ha cambiado todo: en esta nueva era, un solo creador puede levantar mundos complejos… incluso con la cara hinchada.
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Qué incluye la actualización 0.3.6 de Schedule I

La estrella de esta versión son los nuevos filtros para slots de inventario. Por fin podrás decirle a tus empleados qué items quieres (o no quieres) en cada espacio específico. Se acabó el caos de ver objetos importantes mezclados con basura random.
Otro cambio importante: las camas de empleados han sido reemplazadas por taquillas. Son mucho más eficientes en cuanto a espacio y pueden almacenar más cosas. Si eres de los nostálgicos, tranquilo, todavía puedes usar camas si quieres, pero las taquillas son objetivamente mejores.
El sistema de guardado ha sido completamente reescrito. Tyler ha consolidado todos los archivos de guardado de NPCs, propiedades y negocios. Esto significa tiempos de guardado mucho más rápidos y, lo más importante, sincronizaciones con Steam Cloud más veloces y confiables. Si alguna vez perdiste progreso por problemas de sincronización, esto debería solucionarlo.
Mejoras en la gestión de empleados
Las unidades de almacenamiento ahora pueden tener hasta 3 empleados asignados (antes era menos), lo que hace la gestión mucho más eficiente. También se ha añadido un sistema de transferencia de propiedades entre empleados, aunque Tyler no ha dado muchos detalles sobre cómo funciona exactamente.
El área de recogida de los cubos de basura ahora es cuadrada en lugar de circular, y puedes verla mientras colocas el cubo. Un cambio pequeño pero que hace la planificación del espacio mucho más fácil.
Corrección de bugs de Schedule I

Esta actualización también arregla varios bugs molestos:
- Los problemas de pathfinding de NPCs y empleados que hacían que se quedaran atascados
- Empleados intentando recoger items cuando no tenían espacio en el inventario
- Un problema de rendimiento relacionado con los botanistas que ralentizaba el juego
- Los policías mostrando signos de interrogación mientras estaban inconscientes (sí, era tan raro como suena)
- El molesto «viewmodel drifting» que hacía que la vista se moviera sola
Qué viene después para Schedule I
Tyler ya está preparando la infraestructura para el sistema de votación comunitaria. La primera votación se abrirá esta semana y verás un aviso en el menú principal cuando esté disponible. Esto significa que los jugadores podrán decidir qué características se añadirán en las próximas actualizaciones.
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El desarrollador también mencionó que está trabajando en la primera actualización MAYOR de Schedule I. No dio fechas específicas, pero considerando el ritmo de desarrollo y los contratiempos que ha tenido, probablemente la veamos en las próximas semanas.
Schedule I v0.3.6 ya está disponible en Steam. Si ya tienes el juego, la actualización debería descargarse automáticamente. Para los que usan mods, revisen la compatibilidad antes de actualizar, especialmente si tienen modificaciones que afectan al sistema de inventario o guardado.
Fuente: Steam.