Análisis de The 9th Charnel: ¿Terror psicológico o una pesadilla de bugs?

Descubre en este Análisis de The 9th Charnel por qué este survival horror promete miedo pero entrega frustración, bugs críticos y controles rotos en PS5.
Análisis de The 9th Charnel: ¿Terror psicológico o una pesadilla de bugs?

Ahí estaba yo, con el mando en la mano y la paciencia bajo mínimos, mirando fijamente una terminal de ordenador dentro del juego. No porque estuviera descifrando un puzzle complejo al estilo Silent Hill, sino porque el botón de interacción había decidido morir. Reinicié la consola. Reinstalé el juego. Nada. El script se había roto, dejándome tirado a mitad de la partida. En mis años quemando cartuchos y rayando discos, pocas cosas duelen más que un juego que decide suicidarse antes de dejarte ver los créditos.

Bienvenidos a mi Análisis de The 9th Charnel. Si esperabas una joya oculta del terror indie, siento ser el portador de malas noticias. Lo que tenemos entre manos no se siente como un producto final, sino como un prototipo «pre-alpha» que se ha escapado del estudio antes de tiempo. Mi tesis es dolorosa pero necesaria: a pesar de algunas ideas conceptuales sobre el papel, la ejecución técnica y narrativa es tan deficiente que roza la falta de respeto hacia el tiempo del jugador.

No te dejes engañar por los tráilers oscuros o la etiqueta de «terror psicológico». Si sigues leyendo, descubrirás por qué Saikat Deb Creations, a pesar de haber entrado en el programa de socios de PlayStation, tiene un camino larguísimo por recorrer si quiere competir en las ligas mayores.

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Ficha Rápida del Juego

CategoríaDetalle del Análisis
TítuloThe 9th Charnel
DesarrolladoraSaikat Deb Creations (PlayStation Partner)
Plataforma AnalizadaPlayStation 5
GéneroSurvival Horror / Terror Psicológico
DuraciónCorta (Si el juego no se rompe antes)
RendimientoInestable. Caídas de FPS, stuttering y bugs de script graves (Softlocks).
GráficosDeficientes. Texturas planas y animaciones robóticas propias de hace dos generaciones.
SonidoPlano. Ausencia de audio 3D inmersivo o banda sonora destacable.
Precio / ValorNo recomendado en su estado actual.
Puntos Fuertes (✅)• Duración breve (el sufrimiento acaba rápido).
• Concepto interesante como «demo técnica» de estudiantes.
• Momentos puntuales de buena iluminación, pero falla.
Puntos Débiles (❌)Bugs Críticos: Imposible de terminar por fallos de programación.
Control: El sprint es físicamente doloroso e incómodo.
IA: Enemigos «braindead» que rompen la inmersión.
Historia: Narrativa vapid y protagonista inexpresivo.
NOTA FINAL3 / 10 (Deficiente)

Cómo es la historia de The 9th Charnel y si realmente engancha

Cómo es la historia de The 9th Charnel y si realmente engancha
Fuente: The 9th Charnel.

La premisa intenta tocar las teclas correctas del género, pero termina sonando como un piano desafinado. Controlamos a Michael, un protagonista que acaba varado en un valle remoto y se ve envuelto en una conspiración que involucra a la familia Charnel, apatía corporativa y mutaciones genéticas. Sobre el papel, suena al clásico «trama de serie B» que tanto nos gusta a los veteranos, pero la ejecución es absolutamente vapid.

El problema principal es la desconexión emocional. Las cinemáticas parecen de hace tres generaciones, con personajes cuyas caras parecen talladas en piedra pómez. No hay expresión, no hay vida. Y luego está Michael. En la industria hemos visto protagonistas silenciosos que funcionan (hola, Gordon Freeman), pero lo de este tipo es ridículo. Un monstruo brutal atraviesa una pared frente a sus narices, o se encuentra con el cadáver fresco de alguien con quien acababa de hablar, y no emite ni un solo sonido. Ni un jadeo, ni un grito ahogado. Es un maniquí con una linterna.

Este tipo de desconexión rompe cualquier intento de inmersión. La narrativa se siente fragmentada, intercalando momentos de exploración tediosa con escenas que intentan explicar un «lore» que, sinceramente, no logra importarte. Cuando el juego se rompió y no pude ver el final, me hice una pregunta honesta: ¿Me importa el destino de Michael? La respuesta fue un rotundo no. La historia intenta abarcar demasiados tropos del género sin entender qué hace que funcionen, resultando en una experiencia narrativa plana y olvidable.

Cómo se siente la jugabilidad en The 9th Charnel y si es divertida o repetitiva

Cómo se siente la jugabilidad en The 9th Charnel y si es divertida o repetitiva

Si la historia es insustancial, la jugabilidad es directamente frustrante. El «Game Feel» es inexistente. Mover a Michael por los escenarios no transmite peso ni realismo, sino una torpeza que lucha contra ti. El ejemplo más sangrante es el sprint: el input para correr es tan incómodo y mal implementado que acaba provocando dolor físico en el pulgar tras sesiones cortas. Cuando luchar contra el mando es más difícil que luchar contra los monstruos, tienes un problema grave de diseño.

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La estructura del juego se basa en una serie de misiones de recadero (fetch quests) lineales y aburridas. Pero lo que debería ser simple —coger un objeto y usarlo— se convierte en una odisea por culpa de una interfaz de usuario arcaica. Tienes que abrir el menú, buscar el objeto, «equiparlo» explícitamente y luego rezar para que el juego detecte que quieres interactuar con el entorno. Los «hitboxes» de interacción son minúsculos y erráticos; a veces tienes que bailar alrededor de un interruptor hasta que aparece el botón.

Y hablemos de la «amenaza». La Inteligencia Artificial es de las peores que he visto en años. En una sección, me escondí bajo una cama para evitar a una criatura de estilo Lovecraftiano. El monstruo me vio meterme, decidió que no valía la pena el esfuerzo y se fue. Sin embargo, en cuanto salí, recuperó su apetito y me detectó al instante. Es una IA braindead, incapaz de rodear obstáculos simples o de seguirte a través de puertas abiertas. Esto elimina cualquier tensión. No tienes miedo de que te atrapen; tienes miedo de que el enemigo se quede «glitcheado» en una pared y tengas que reiniciar. Sumado a la falta de armas durante la primera mitad del juego, el ritmo es glacial y el aburrimiento se apodera de ti rápidamente.

Qué tal funciona técnicamente The 9th Charnel en PS5

Qué tal funciona técnicamente The 9th Charnel en PS5
Fuente: Captura in-game The 9th Charnel

Aquí es donde mi paciencia se agotó. Estamos hablando de un título en PlayStation 5, una máquina bestial, y sin embargo, The 9th Charnel luce y se mueve como un juego malo de PlayStation 2 renderizado en HD. Las texturas son planas, las animaciones son robóticas y los modelos de los personajes dan más miedo por su mala calidad que por su diseño artístico.

  • Rendimiento: A pesar de la pobreza visual, el juego sufre de caídas de frames y «stuttering». No hay excusa para que un juego visualmente tan simple no vaya como la seda en hardware de nueva generación.
  • Audio: Olvídate del audio 3D inmersivo o del uso inteligente del DualSense. El diseño de sonido es plano y la banda sonora, inexistente o genérica.
  • El Bug Fatal: Como mencioné al principio, sufrí un bug de progresión («softlock») en un ordenador clave a mitad del juego. El script de interacción no saltó. Esto no es un pequeño fallo gráfico; es un error crítico de certificación que hace que el producto sea injugable.

Saikat Deb Creations ha entrado en el programa de socios de Sony, y quiero creer que usarán esta experiencia para aprender. Pero vender esto hoy, en este estado, es inaceptable. Se siente como una versión alfa que necesita meses (o años) más de cocción.

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¿Vale la pena The 9th Charnel si te gustó Silent Hill o Resident Evil?

¿Vale la pena The 9th Charnel si te gustó Silent Hill o Resident Evil?
Fuente: The 9th Charnel

Si vienes buscando la atmósfera opresiva de Silent Hill o la gestión de tensión de Resident Evil, huye. The 9th Charnel intenta imitar la estética, pero no entiende la esencia.

  • Si te gustó Silent Hill, aquí encontrarás niebla y oscuridad, pero sin la profundidad psicológica ni el diseño artístico.
  • Si te gustó Resident Evil, aquí verás monstruos, pero sin la estrategia de combate ni el diseño de niveles interconectado.

Es mejor que guardes tu dinero para Tormented Souls, Signalis o los remakes oficiales. Este juego no está en la misma liga; ni siquiera está en el mismo deporte.

Opinión final y nota del análisis de The 9th Charnel

Me duele ser tan duro con un estudio pequeño, pero mi lealtad está con el lector y su cartera. The 9th Charnel es un desastre. Es un videojuego que intenta correr antes de saber gatear. Sus fallos técnicos son graves, su diseño de juego es arcaico y su narrativa no tiene pulso.

Lo único positivo que puedo sacar es que es corto y que, en momentos puntuales, se intuye una atmósfera que podría haber sido algo si hubiera tenido un mejor equipo técnico detrás. Pero las intenciones no salvan un producto roto.

¿Para quién es este juego? Exclusivamente para desarrolladores que quieran estudiar qué errores evitar al crear un survival horror, o para cazadores de trofeos con una tolerancia al dolor extremadamente alta. Para el resto de los jugadores: no os acerquéis.

NOTA FINAL

Un borrador técnico vendido como juego completo; una experiencia que asusta, pero solo por lo mal que funciona.

Hemos analizado The 9th Charnel en PS5 gracias a una clave proporcionada por Tesura Games.

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