ARC Raiders castiga a los tramposos y confirma suspensiones tras el grave exploit de duplicación

Embark Studios finaliza la investigación en ARC Raiders y comienza a ejecutar sanciones por el abuso del glitch de objetos, aplicando desde advertencias hasta suspensiones de cuenta.
ARC Raiders castiga a los tramposos y confirma suspensiones tras el grave exploit de duplicación

La controversia reciente en ARC Raiders ha desembocado finalmente en acciones disciplinarias concretas por parte de los desarrolladores. Embark Studios ha confirmado el cierre de su investigación sobre el exploit de duplicación y ha comenzado a ejecutar castigos contra las cuentas que se aprovecharon del fallo técnico introducido en la actualización de febrero. Si has notado cambios en tu cuenta o en la economía del juego hoy, esta es la razón directa tras las medidas de «cumplimiento» que el estudio prometió aplicar.

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El origen del caos técnico en ARC Raiders

El origen del caos técnico en ARC Raiders
Fuente: ARC Raiders

La estabilidad del título se vio comprometida tras el parche de febrero, que involuntariamente abrió la puerta a la duplicación masiva de objetos. Vimos cómo ciertos jugadores inundaban las partidas con Trigger Nades, alterando drásticamente el equilibrio y la jugabilidad general.

Para empeorar la situación, el hotfix destinado a solucionar este problema generó un nuevo error de munición infinita. Aunque Embark Studios actuó rápido para parchar este segundo fallo, el daño a la economía del juego y la frustración de la comunidad ya eran palpables. La respuesta del estudio ha sido metódica, optando por no disparar a ciegas y recopilar datos precisos antes de aplicar el martillo de las sanciones.

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Embark Studios justifica la espera en las sanciones

Embark Studios justifica la espera en las sanciones
Fuente: ARC Raiders – Captura in-game

Muchos usuarios exigían una respuesta inmediata, pero el equipo de desarrollo ha priorizado la precisión sobre la velocidad en esta fase punitiva. Según el comunicado oficial, el objetivo era actuar sobre hechos que pudieran «definir, probar y defender», evitando así castigar a jugadores que se toparon con el error de forma accidental o marginal.

El proceso ha implicado la validación de reportes contra los datos del servidor para confirmar el uso intencionado del exploit. Embark Studios ha dejado claro que, al ser su primer incidente de esta escala desde el lanzamiento en octubre de 2025, querían asegurarse de actuar con total confianza y legitimidad, eliminando cualquier riesgo de falsos positivos.

Tipos de castigo y retirada de monedas

Las medidas disciplinarias ya están en marcha y se basan en la gravedad y el impacto que cada cuenta tuvo en el ecosistema del juego. El estudio ha categorizado las sanciones en varios niveles:

  • Advertencias: Para aquellos que abusaron del glitch de forma limitada o con bajo impacto.
  • Suspensiones: Reservadas para los casos más severos donde se dañó la economía del juego o la experiencia de terceros.
  • Retirada de bienes: Cualquier moneda obtenida mediante el uso de estos exploits está siendo eliminada de los inventarios.

Además de las sanciones, se ha confirmado la mejora en los sistemas de detección y rastreo internos para prevenir futuras crisis similares.

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División en la comunidad por la dureza de las medidas

División en la comunidad por la dureza de las medidas
Fuente: ARC Raiders – Edición: EvelonGames

La reacción no se ha hecho esperar y ha polarizado a la base de jugadores. Un sector aplaude la integridad competitiva, agradeciendo que se limpie el juego de tramposos. Sin embargo, existe una corriente crítica significativa que considera injusto penalizar a los usuarios por un error de código introducido por la propia desarrolladora.

El debate se centra en si es ético suspender cuentas por utilizar una mecánica rota que el estudio tardó en solucionar. Incluso hay voces que exigen mano dura contra los creadores de contenido y streamers que publicitaron cómo realizar el glitch, pidiendo para ellos sanciones ejemplares que vayan más allá de una simple suspensión temporal.

¿Crees que es justo banear a jugadores por aprovechar un error del propio juego o la responsabilidad debería recaer únicamente en quien dejó la puerta abierta?

Juego: ARC Raiders

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