Seguro que te has vuelto loco intentando encontrar cómo escapar del orfanato en Resident Evil Requiem. Pasar de reventar zombis con el arsenal de Leon a controlar a Chloe, sin armas y rodeada de niños asesinos, es un pico de tensión brutal. Si estás harto de que te atrapen a la mínima, te entiendo perfectamente. Lo que yo hice fue trazar una ruta segura para salir de ahí y recoger todos los coleccionables por el camino sin dar palos de ciego.
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Toggle¿Cómo esconderse de los niños en el orfanato de Resident Evil Requiem?

El caos en esta zona empieza en cuanto la niña sale de la cama. Verás una puerta entreabierta en el pasillo, pero ni se te ocurra ir a lo loco porque te estarán esperando.
En cuanto retomes el control de Chloe, da media vuelta corriendo hacia el dormitorio y métete debajo de la cama. Los niños entrarán a golpear los muebles buscando pelea, así que te recomiendo soltar el mando y simplemente esperar a que se calmen y se vayan.

Una vez que se despeje la zona, sal y ve a la guardería donde están los científicos muertos. Pasa gateando por la estructura de juguetes y baja las escaleras hacia el hall principal. Nada más bajar, corre a la derecha y escóndete debajo de la mesa de café. Los críos saltarán por las ventanas y escaleras, cayendo justo delante de ti. Quédate totalmente quieto hasta que uno de ellos abra la puerta de enfrente y se alejen.

¿Dónde encontrar la Llave de la Trampilla?
Cruza esa puerta que acaban de abrir y llegarás a un pasillo donde dos niños te verán si te acercas demasiado. Mi truco aquí fue correr de vuelta al hall principal y meterme otra vez bajo la mesa. Si esperas unos segundos y vuelves al pasillo, verás que ya no están, dejándote vía libre para entrar al Despacho del Director.
Dentro del despacho tienes que ser rápido y preciso. Haz lo siguiente:
- Ve a la derecha y enciende la lámpara de escritorio.
- Sube por la cómoda que tienes enfrente para coger la Llave de la Trampilla.
- Cuidado al bajar: Chloe hará ruido y alertará a los enemigos. Agarra la llave rapidísimo y escóndete detrás de las cajas blancas a la derecha de la cómoda.

Los niños entrarán al despacho buscándote, pero un ruido externo los distraerá. Aprovecha ese momento para bajar por la trampilla y seguir el camión de bomberos de juguete por los túneles hasta llegar a la Capilla Subterránea.

¿Cómo salir de la Capilla Subterránea y conseguir el Atizador?

Esta zona subterránea tiene un pequeño puzle. Acércate al altar para revelar una pared oculta con una escalera inalcanzable. Justo en la pared de enfrente tienes un interruptor; tira de él para encender las luces de la Cripta y abrir la puerta de la sala de los ataúdes.
Ojo a los coleccionables aquí. Si interactúas con el primer ataúd de la cripta, te llevarás el archivo Etiqueta de identificación.
Para avanzar, vete al fondo de la Cripta, saca uno de los ataúdes y trepa por él. Así te colarás tras la verja cerrada y podrás coger el Atizador. Ahora ábrela desde dentro y vuelve corriendo a la escalera de la capilla. Los niños te verán, pero ignóralos por completo y trepa por la escalera a toda prisa. Una vez arriba, se acabó la persecución.

El tramo final: Laboratorio de Investigación

Ya solo te queda seguir las puertas con luces verdes hasta el Laboratorio de Investigación. Antes de avanzar demasiado, recoge los archivos Resultados de la Serie 60 y Cuaderno del nuevo investigador.
Cruza el laboratorio hasta llegar a la Sala de Reuniones. Interactúa con el mando a distancia que hay en la mesa junto al proyector, pasa las imágenes para empaparte de la historia y saltará la cinemática que cierra esta pesadilla.
Espero que esta ruta te ahorre unos cuantos Game Over en Resident Evil Requiem y algún que otro susto. ¡Guarda partida y prepárate para volver a la acción!