Hytale no está muerto. Contra todo pronóstico, el proyecto que parecía enterrado ha resucitado después de que sus creadores originales lo recompraran a Riot Games. Es oficial: Hypixel Studios ha recuperado la propiedad total del juego estilo Minecraft que llevaba una década en desarrollo.
La historia es tan loca como suena. Riot canceló Hytale y comenzó a cerrar Hypixel Studios el 23 de junio de 2025, después de 10 años metiendo recursos en el proyecto. Parecía el final definitivo para un juego que ya había generado expectación brutal en la comunidad.
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Cómo los fundadores de Hypixel salvaron Hytale

Pero aquí viene el giro, Simon Collins-Laflamme y Philippe Touchette, los fundadores de Hypixel, no se quedaron de brazos cruzados. Viendo la reacción de la comunidad, hicieron una oferta para recomprar su propio proyecto. Y lo más salvaje es que cerraron el trato sin conocer el estado real del código.
Ahora Hytale es completamente independiente. Sin inversores, sin publishers, sin nadie más que los propios creadores detrás. Y ya han vuelto a contratar a más de 30 desarrolladores que trabajaban en el juego antes de la cancelación.
We did it. Hytale is saved. We have acquired Hytale from Riot Games.
— Simon (@Simon_Hypixel) November 17, 2025
Cuándo sale Hytale en early access
La fecha de early access se anunciará en algún momento de noviembre. Pero ojo, porque Hypixel está siendo brutalmente honesto sobre lo que va a ofrecer: una versión raw, sin pulir, con bugs, contenido desbalanceado y actualizaciones que probablemente rompan cosas.
Collins-Laflamme lo dejó claro en X: «Lo hicimos. Hytale está salvado. Hemos adquirido Hytale de Riot Games». Y añadió algo clave: «No más esperas». Los fans podrán jugarlo «con imperfecciones incluidas».
Su mensaje fue directo: «No será perfecto el primer día. Mi esperanza es que juntos lo convirtamos en algo verdaderamente especial».
Qué esperar del nuevo Hytale independiente

El plan es claro, ciclo de early access de varios años moldeado por feedback de la comunidad. Hypixel dice que el equipo es intencionadamente pequeño para mantener iteraciones rápidas. Habrá actualizaciones frecuentes, patch notes transparentes y participación constante de los jugadores.
Lo mejor de todo es que tienen financiación asegurada para la próxima década. Collins-Laflamme y Touchette han puesto dinero propio para reconstruir el juego alrededor de su visión original, sin presiones externas.
Es un movimiento arriesgado pero que demuestra compromiso real. Después de años de desarrollo silencioso y una cancelación que nadie vio venir, Hytale finalmente llega a manos de los jugadores. Imperfecto, crudo, pero vivo. Y eso, para la comunidad que lo esperó tanto tiempo, ya es una victoria enorme.