La demo técnica de The Witcher 4 desata la polémica: ¿realmente podemos confiar en CD Projekt RED?

La demo técnica de The Witcher 4 impresiona, pero los fans dudan tras Cyberpunk 2077. ¿Podemos confiar en CD Projekt RED esta vez?
La demo técnica de The Witcher 4 desata la polémica: ¿realmente podemos confiar en CD Projekt RED?

CD Projekt RED ha mostrado una espectacular demo técnica de The Witcher 4 con Ciri como protagonista, gráficos de nueva generación y un mundo vibrante gracias a Unreal Engine 5.6. Pero muchos jugadores no olvidan lo ocurrido con Cyberpunk 2077, y la polémica está servida: ¿podemos creer en lo que vemos o estamos ante otro caso de expectativas imposibles?

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Una demo técnica impresionante que nos hace soñar (y dudar)

La demo técnica de The Witcher 4 desata la polémica: ¿realmente podemos confiar en CD Projekt RED?

Durante el evento State of Unreal 2025, CD Projekt RED nos dejó con la boca abierta. La demostración, ejecutada en una PlayStation 5 estándar, mostró a Ciri explorando la región montañosa de Kovir con una fluidez de 60 FPS y ray tracing activado. Y sí, suena demasiado bueno para ser verdad, ¿no?

Muchos no se creen que realmente haya funcionado en una PS5 estándar, yo tengo mis dudas, la verdad. Es difícil de creer, es como si me dicen que Cyberpunk 2077 funciona igual que en PC en una Nintendo Switch.

Los avances técnicos son innegables: animaciones realistas de caballos que responden al terreno, multitudes dinámicas con comportamientos individuales, y transiciones perfectas entre cinemáticas y jugabilidad. Todo esto gracias a la potencia de Unreal Engine 5.6.

Pero aquí viene el matiz importante. Julius Girbig, animador técnico senior del estudio, fue claro: esto es una demo técnica, no el juego final. Utilizaron recursos reales como el modelo de Ciri y su montura, pero el entorno fue creado específicamente para esta demostración. Normal que luzca espectacular cuando todos los recursos se concentran en una única escena controlada, ¿verdad?

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Lo que más me emociona no es solo la potencia gráfica. Es esa atmósfera medieval de fantasía que captura perfectamente la esencia de los libros de Andrzej Sapkowski. Fíjate en los detalles: un cojo caminando con bastón, mercaderes con gestos naturales, colores y ambientación que te transportan directamente a las páginas de las novelas. Es el mundo vivo que siempre hemos querido explorar.

Por qué muchos jugadores no se fían (y tienen razón)

The Witcher IV es un portento gráfico

Vamos a ser honestos. El elefante en la habitación se llama Cyberpunk 2077. Y pesa mucho.

Las redes sociales y foros han estallado, y no es para menos. Muchos recordamos las promesas incumplidas: el modo multijugador tipo GTA Online que nunca llegó, el sistema de metro que tardó años en implementarse de forma básica, y sobre todo, el estado desastroso del juego en consolas de anterior generación.

Los más escépticos tienen un punto válido: ¿de verdad una PS5 puede ejecutar el juego final a 60 FPS con ray tracing y 4K nativa? «Es otra demo falsa», comentan algunos, y entiendo perfectamente su desconfianza. Las diferencias entre las demos de Cyberpunk y el producto del día uno fueron… bueno, mejor no recordarlo.

Y luego está el tema de Ciri. La decisión de convertirla en protagonista ha dividido a la comunidad. Algunos lo ven como una evolución natural y emocionante. Otros simplemente querían más aventuras con nuestro querido Geralt. Philipp Weber, el director narrativo, ya anticipó estas reacciones y prometió que Ciri ofrecerá una experiencia igual de rica y profunda.

Mi experiencia personal (y por qué mantengo la esperanza)

The Witcher IV demo técnica state of unreal

Fui de esos afortunados que jugaron Cyberpunk 2077 desde el día uno en PC sin grandes problemas. Sí, CD Projekt RED mintió en varios aspectos. Sí, las versiones de consola fueron un desastre absoluto. Pero también es cierto que, a día de hoy, Cyberpunk 2077 es uno de los mejores juegos que he jugado. Su narrativa, la forma de presentar la historia… es algo que no había visto antes.

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Esta demo de The Witcher 4 me devuelve esa sensación especial. No es solo la potencia visual, es ese ambiente de libro hecho videojuego. Veo esas escenas y puedo imaginar perfectamente a Ciri caminando por los mundos que Sapkowski describió. Es exactamente lo que siempre he soñado experimentar en un juego de The Witcher.

¿Estoy siendo demasiado optimista? Puede ser. Pero prefiero mantener la ilusión mientras soy consciente de los riesgos. Si CD Projekt RED aplica todo lo aprendido con Cyberpunk – tanto los errores como esos aciertos narrativos increíbles – podríamos estar ante algo verdaderamente extraordinario.

Qué esperar realmente de The Witcher 4

Seamos realistas. El juego no llegará antes de 2027, y eso es bueno. Da tiempo al estudio para pulir, mejorar y (esperemos) cumplir sus promesas. Mientras tanto, están trabajando en un remake del primer Witcher y en «Sirius», un spin-off multijugador.

La transición a Ciri puede ser exactamente lo que la saga necesita. Piénsalo: después del enfoque narrativo magistral que lograron con Cyberpunk (cuando funciona), imagina esa misma profundidad aplicada a la historia de Ciri. Su condición de Fuente y sus poderes únicos abren posibilidades narrativas y de gameplay que Geralt nunca podría ofrecer.

Mi opinión de la demo técnica de The Witcher 4

Mi opinión de la demo técnica de The Witcher 4

¿Debemos confiar ciegamente en CD Projekt RED? Absolutamente no. El escepticismo está más que justificado. Pero tampoco creo que debamos cerrarles la puerta completamente.

Puede que me equivoque. Puede que volvamos a llevarnos un chasco monumental. Pero también existe la posibilidad de que hayan aprendido la lección y nos sorprendan.

Te confieso algo: soy fan de The Witcher desde los libros. He jugado todas las entregas. The Witcher 3 es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Y pese a todo lo que pasó con Cyberpunk, acabó conquistándome. Por eso elijo mantener una esperanza cautelosa.

Si me equivoco, seré el primero en reconocerlo y criticarlo duramente. Pero si aciertan y logran materializar aunque sea el 80% de lo mostrado en esta demo… amigo, estaremos ante algo muy, muy grande.

Porque al final, de eso se tratan los videojuegos: de hacernos soñar con mundos imposibles. Y esta demo, con todas sus dudas, polémicas y asteriscos… me ha hecho soñar de nuevo.

¿Y tú? ¿Eres de los escépticos o de los que mantienen la esperanza? Me encantaría conocer tu opinión.


Preguntas frecuentes

¿Es real la demo técnica de The Witcher 4? La demo utiliza recursos reales del juego pero fue creada específicamente para la presentación. No representa el producto final.

¿Ciri será la protagonista definitiva de The Witcher 4? Sí, CD Projekt RED ha confirmado que Ciri será la protagonista principal de esta nueva saga.

¿Cuándo se lanza The Witcher 4? No hay fecha oficial, pero el estudio ha indicado que no será antes de 2027.

¿Podemos confiar en CD Projekt RED tras Cyberpunk 2077? Es comprensible el escepticismo. El estudio ha aprendido de sus errores, pero solo el tiempo dirá si cumplirán sus promesas.

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