Monster Hunter Wilds soluciona sus problemas de rendimiento con un nuevo parche

Capcom anuncia parches críticos con los que Monster Hunter Wilds soluciona sus problemas de rendimiento en PC y consolas.
Monster Hunter Wilds soluciona sus problemas de rendimiento con un nuevo parche
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¡Buenas noticias, cazadores! Por fin Monster Hunter Wilds soluciona sus problemas de rendimiento o, al menos, Capcom ya ha escuchado nuestras plegarias (y nuestros gritos en Steam). Si has intentado darle caña desde su salida a principios de año, ya sabes de qué va la cosa: el juego es increíble y el combate es de lo mejorcito de la saga, pero la optimización ha sido un auténtico dolor de muelas, especialmente para los que jugamos en PC.

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A pesar de ser un éxito en ventas, las críticas «Mixas» en Steam no mienten. Jugar con tirones o ver cómo tu VRAM pide auxilio no es plan. Pero ojo, que ya tenemos fechas oficiales para los parches que prometen arreglar este desaguisado.

Cuándo sale el parche con el que Monster Hunter Wilds soluciona sus problemas de rendimiento

Cuándo sale el parche con el que Monster Hunter Wilds soluciona sus problemas de rendimiento

Capcom no va a lanzar todo de golpe, sino que lo ha dividido para atacar primero donde más duele. Aquí tienes el calendario para que lo marques en rojo:

  • Actualización para Steam (PC): Llega el 27 de enero a las 18:00 PST (en España nos tocará de madrugada, el 28 de enero a las 02:00 AM).
  • Actualización para todas las plataformas (PS5, Xbox, PC): El parche Ver. 1.041 aterrizará el 18 de febrero de 2026.

Qué mejoras incluye la actualización de Monster Hunter Wilds en PC

Qué mejoras incluye la actualización de Monster Hunter Wilds en PC

El parche de enero para Steam (Ver.1.040.03.01) es puramente técnico y va directo a la raíz de los problemas que nos han amargado el lanzamiento. Capcom ha confirmado que se centrarán en reducir la carga de procesamiento y en optimizar el motor.

Esto es lo que nos espera:

  • Mejoras en la compilación de shaders: Adiós (esperemos) a esos tirones horribles al entrar en zonas nuevas.
  • Reducción de stuttering: Para que la imagen sea fluida de una vez por todas.
  • Optimización de la VRAM: Menos consumo de memoria de video para que no pete el juego en configuraciones medias/altas.
  • Nuevas opciones de optimización: Ajustes específicos para que cada uno lo adapte a su hardware.

Mejoras de Monster Hunter Wilds en PS5 y Xbox

Mejoras de Monster Hunter Wilds en PS5 y Xbox

Para los que jugáis en consola, la cita es el 18 de febrero. Capcom ha adelantado que esta versión (la 1.041) mejorará la estabilidad general, pero lo más interesante es que meterán mano al «level-of-details» (LOD) de los modelos 3D.

Esto básicamente significa que el juego gestionará mejor cuánta carga gráfica meten los polígonos según la distancia, lo que debería darnos unos FPS mucho más estables sin que el juego parezca de cartón.

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El polémico fallo del DLC que afectaba a los FPS

Lo más loco de todo esto es que la comunidad, como siempre, ha ido un paso por delante. Hace poco se descubrió que el rendimiento de Monster Hunter Wilds podría estar ligado a una comprobación constante de los DLCs.

Un modder se dio cuenta de que, al bloquear esa verificación, el juego pasaba de 20-25 FPS a más de 80. ¡Una locura! Parece que el juego se queda «atontado» comprobando si tienes los DLCs comprados, consumiendo CPU innecesariamente. Capcom no lo ha dicho directamente, pero este parche de optimización apunta a que han tomado nota de estos hallazgos de la comunidad para limpiar el código.

¿Crees que este parche será el definitivo para que el juego por fin brille como merece?

Si el juego todavía te va regular, nosotros tenemos un vídeo en nuestro canal de YouTube que te podría ayudar:

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