El nuevo capítulo de Dead by Daylight aterriza oficialmente el próximo 17 de marzo bajo el nombre de All-Kill Comeback y ya se encuentra disponible en los servidores PTB. Tras media década de espera, Behaviour Interactive responde a la comunidad introduciendo el mapa urbano inspirado en Corea que vimos por primera vez en una antigua pantalla de inicio.
Te desgrano exactamente qué trae esta actualización, desde el entorno ciberpunk hasta la revisión completa del Asesino y el nuevo superviviente que se une a la Niebla.
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ToggleQué ofrece el nuevo mapa Tricksters Delusion de Dead By Daylight

La gran estrella de esta actualización es el entorno. Trickster’s Delusion es el primer mapa puramente urbano del juego y materializa la mente retorcida del ídolo del K-pop. Nos movemos por una zona ciberpunk que incluye un club nocturno de dos pisos, un mercado y tiendas nocturnas bañadas por luces de neón parpadeantes. A nivel visual supone un salto técnico para el título y justifica los años que la comunidad ha pasado pidiendo explorar este escenario.
El Trickster estrena mecánicas en el nuevo capítulo de Dead by Daylight
Esta vez no recibimos un Asesino inédito porque el estudio está centrando sus esfuerzos en arreglar sistemas centrales del juego. A cambio, el Trickster recibe una actualización profunda que altera su estilo de combate.
Behaviour ha implementado un sistema de Rango de Estilo muy similar al de franquicias como Devil May Cry o personajes como Samira en League of Legends. Ahora obtienes puntos extra por mantener la agresividad, la creatividad y el impulso durante las persecuciones. Ya no basta con lanzar cuchillos al azar y esperar lo mejor; el juego te exige encadenar ataques y dominar el ritmo.
Kwon Tae-Young se une a la lista de supervivientes

El contrapeso en esta actualización lo pone Kwon Tae-Young, un joven desarrollador tecnológico interpretado por el actor de voz Kevin Woo. Su historia está intrínsecamente ligada al Asesino, ya que fue el encargado de crear a MiNA, una ídolo virtual inspirada en el cantante de NO SPIN. Si quieres profundizar en su oscuro trasfondo, Behaviour ha publicado el webtoon The Comeback, que amplía toda esta narrativa.
Cambios estructurales en la interfaz y accesibilidad
Más allá del contenido jugable, la actualización trae modificaciones que llevábamos tiempo exigiendo. Las descripciones de las habilidades se han reducido un 50% para ir directas a la información útil. También han integrado una función de accesibilidad de auras que permite cambiar sus colores a voluntad, junto con la posibilidad de pasar el cursor sobre los efectos de estado en la interfaz para leer un resumen rápido de su función.
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Viendo el nivel de detalle del nuevo mapa y el giro hacia mecánicas basadas en la destreza pura del jugador de Dead By Daylight, ¿crees que este enfoque de mejorar asesinos existentes y pulir la experiencia base funcionará mejor a largo plazo que lanzar personajes nuevos sin descanso?