Primeras impresiones de Denshattack!

Lee nuestras primeras impresiones de Denshattack!, un juego frenético en el que tendremos que hacer backflips con un tren.
Primeras impresiones de Denshattack!

Desde Evelon Games te traemos nuestras primeras impresiones de Denshattack! tras haber podido jugar a la demo que forma parte del próximo Steam Next Fest y que está disponible desde ahora mismo para que la podáis descargar.

Denshattack! está desarrollado por Undercoders, un estudio de Barcelona, y nos presenta una aventura ambientada en tierras japonesas basada en el género de los juegos de skate con un… flip… y es que en vez de ser skaters seremos maquinistas de tren. ¡Vamos a descubrirlo!

Primeras impresiones de Denshattack! – Un tren haciendo trucos por un mundo hipercolorido

Denshattack! nos ataca con su estética ultracolorida desde el principio, una estética que recuerda a animes del propio Studio Trigger o a videojuegos comoHi-Fi Rush y que ya nos avisa que el juego no va a parar de darnos estímulos hasta que lo cerremos.

primeras impresiones de denshattack!
Fuente: Denshattack! | Captura in-game

Porque sí: Denshattack! es frenético desde que empezamos a jugar. El juego nos irá introduciendo poco a poco con las mecánicas base (las cuales se irán ampliando en su versión final) hasta que nos acostumbremos a ellas para así darnos la primera pincelada de lo que viene siendo la historia.

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La historia es un poco Need for Speed: Carbono, o al menos me ha recordado a él, en el sentido de que tendremos un mapa controlado por varios personajes y tendremos que ganarlos siendo los mejores Denshattackers. ¿Y qué es ser un Denshattacker? Pues hacer muchos trucos locos con un tren mientras viajamos por una ciudad llenísima de raíles, explosiones, colores y, en un futuro, mechas gigantes.

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Porque Denshattack! no es un juego que se vaya a cortar un pelo a la hora de darnos contenido, y si vemos lo que nos va a ofrecer es, sobre todo, diversión y sorpresas. Lo poco que hemos podido ver pinta muy bien, y de momento se ve un producto bastante sólido, pero no será hasta su versión final cuando sabremos si realmente vale la pena o no.

El juego se divide en niveles, y al final de cada nivel recibiremos una puntuación basada en diferentes cosas: puntuación por trucos, el tiempo que hayamos tardado en completar el nivel, los desafíos que hayamos completado específicos de ese nivel y los coleccionables que hayamos cogido. Todo muy arcade.

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Fuente: Denshattack! | Captura in-game

Lo importante de este juego es el movimiento y el control, y podemos decir que el juego se controla estupendamente. Además, como ya hemos dicho, el juego es rápido de principio a fin, e incluso cuando descarrilamos el juego tarda escasos segundos en ponernos de vuelta a los raíles, algo que se agradece muchísimo ya que no interrumpe para nada el flow del juego.

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Si a una buena y llamativa estética colorida le sumas un buen control de movimiento y diversión, nos da como resultado un muy buen juego de base que merece la pena, al menos por el momento, probarse.

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Como conclusión final, Denshattack! se siente como cuando te subes a tu atracción favorita de un parque de atracciones, se te pasa volando y al acabar dices: quiero más. Desde Evelon Games estaremos muy atentos del producto final, mientras tanto, ¡mucha suerte al equipo de Undercoders!

primeras impresiones de denshattack!
Fuente: Denshattack! | Captura in-game

Tras leer nuestras primeras impresiones de Denshattack! puedes ir directamente a Steam a probar la demo, si te apetece.

Hemos podido ofrecer nuestras primeras impresiones gracias a una clave de PC cedida por JF Games.

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