Stardew Valley 2 es una posibilidad mucho más real de lo que imaginábamos, y si llevas años enganchado al universo de Eric Barone, esto te va a interesar. Han pasado ya diez años desde el lanzamiento original y, aunque parezca mentira, ConcernedApe sigue sin pasar página del todo.
Mientras la comunidad disfruta del juego, que sigue siendo el mejor valorado en la historia de Steam, y espera con ganas la actualización 1.7, el creador ha soltado una bomba en una entrevista reciente a IGN este 3 de febrero de 2026. No son rumores: Barone ha confirmado que llegó a empezar el desarrollo de la secuela antes de dar el salto a otros proyectos.
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Hubo un momento en el que la secuela directa estuvo sobre la mesa de trabajo, pero la cosa cambió de rumbo. Aquí te explico exactamente qué pasó, qué ideas tenía en mente y por qué decidió pausarlo todo.
Qué ocurrió realmente con el desarrollo de Stardew Valley 2

La gran pregunta que todos nos hacemos es si algún día veremos un «2» detrás del título. Barone ha sido muy transparente: le encanta la idea. De hecho, ha confesado que sería muy divertido trabajar en un elenco de personajes totalmente nuevo y un mundo diferente para recuperar esa «energía original» que sentía allá por 2012.
Pero lo más fuerte de sus declaraciones es que no se quedó solo en un deseo. «Hubo un momento en el que estaba empezando a trabajar en Stardew Valley 2», admitió el desarrollador. Existieron prototipos y trabajo real sobre el juego. Sin embargo, por varias razones creativas y de producción, decidió poner toda su energía en Haunted Chocolatier.
Para él, este nuevo juego de la chocolatería funciona, en cierto modo y a nivel espiritual, como esa secuela que imaginó hace años, aunque las mecánicas sean distintas.
El dilema sobre cómo sería Stardew Valley 2 y sus personajes

Uno de los puntos más interesantes que comentó ConcernedApe es el miedo a la reacción de la comunidad. Stardew Valley no es solo un juego de granjas, es su gente. Nos hemos encariñado con Shane, con Abigail, con el alcalde Lewis… y empezar de cero es un riesgo.
Barone explicó que tenía dos visiones contradictorias para la secuela:
- Opción A: Un mundo nuevo con gente nueva. Esto le motiva mucho creativamente a él y a su equipo, pero teme que los jugadores se sientan rechazados al perder a sus «amigos» virtuales.
- Opción B: Usar el elenco actual en una nueva aventura. El problema aquí es que siente que estaría atrapado haciendo «más de lo mismo» sin innovar realmente.
Es un bloqueo creativo complicado. «¿Cómo te mudas a una nueva ubicación con personajes nuevos cuando los jugadores están tan apegados a los antiguos?», se preguntaba en la entrevista.
Cuándo podríamos ver la secuela de Stardew Valley en el mercado

Ahora mismo, la prioridad absoluta es terminar Haunted Chocolatier, que lleva años en el horno. Pero ojo, porque la puerta no está cerrada ni mucho menos.
Barone ha dicho literalmente que «podría acabar haciendo Stardew Valley 2, para ser honesto». Todo depende de cómo vayan las cosas una vez que Haunted Chocolatier esté en la calle. Quizás, dependiendo de la recepción de su nuevo juego, sea el momento de desempolvar esos prototipos antiguos y darle vida real a la secuela.
Por ahora, nos toca esperar y disfrutar del contenido que sigue llegando al juego original, pero saber que Stardew Valley 2 es una posibilidad real y que su creador quiere hacerlo, es la mejor noticia que podíamos tener hoy.