The Elder Scrolls 6 podría seguir los pasos de Oblivion Remaster y aparecer en el mercado sin previo aviso. Todd Howard, director de la franquicia, ha dejado caer en una reciente entrevista que Bethesda podría optar por un lanzamiento sorpresa para su próximo gran título, una estrategia que ya puso a prueba con éxito hace unos meses.
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El experimento de Oblivion Remaster marca el camino

En declaraciones a GQ Magazine, Howard no ha cerrado la puerta a esta posibilidad. «Va a pasar un tiempo y entonces, un día, el juego simplemente aparecerá», ha señalado el veterano desarrollador. Cuando le preguntaron directamente si considerarían un lanzamiento sorpresa similar al de Oblivion Remaster en abril de 2025, su respuesta fue clara: «Podrías decir que fue una prueba. Funcionó bien».
El lanzamiento sorpresa de la remasterización de Oblivion pilló por sorpresa a toda la comunidad y fue recibido con entusiasmo. Ahora, esa misma estrategia podría aplicarse al juego más esperado de Bethesda, aunque Howard pide calma a los jugadores.
La actualización 1.1 de Oblivion Remastered soluciona bloqueos críticos, mejora animaciones y corrige misiones emblemáticas. Ya disponible en beta Steam.
The Elder Scrolls 6 está lejos pero se puede jugar

A pesar de las esperanzas que puedan generar sus palabras sobre un posible lanzamiento sorpresa, Howard ha sido tajante en otro aspecto: el juego aún tardará bastante en llegar. Según Sam White, el entrevistador de GQ Magazine, el director quiere que los fans sepan que The Elder Scrolls 6 «todavía está muy lejos».
Eso sí, las pruebas internas ya están en marcha. Reportes recientes indican que el juego se encuentra en un estado jugable y el equipo de desarrollo realiza playtests de forma regular. Para Howard, esta espera prolongada entre entregas de The Elder Scrolls tiene su razón de ser: permite al estudio explorar nuevas ideas y evitar que los jugadores paguen por «una secuela del más uno» que no aporte nada original.
Bethesda trabaja en varios proyectos simultáneos
The Elder Scrolls 6 no es el único frente abierto para Bethesda Game Studios. El equipo acaba de celebrar el décimo aniversario de Fallout 4 con una edición especial, continúa dando soporte a Fallout 76 con actualizaciones constantes y, según reveló Howard en la entrevista, trabaja en «algunas otras cosas» de las que no quiso dar detalles.
El director ha pedido paciencia a la comunidad, asegurando que el desarrollo de The Elder Scrolls 6 es una tarea diaria para el equipo. Desde su anuncio en 2018, el juego apenas ha vuelto a dejarse ver, lo que ha generado frustración entre los millones de fans que llevan más de una década esperando la secuela de Skyrim. Ahora, al menos, saben que el estudio está considerando darles una sorpresa cuando menos lo esperen.
