The First Descendant ha recibido su actualización 1.3.6 el 1 de octubre de 2025, y viene cargada de novedades que cambian la experiencia de juego de forma notable. El parche introduce el tan esperado sistema de armas cuerpo a cuerpo, una nueva zona de exploración y reequilibrios importantes para varios personajes. Todo esto mientras Nexon sigue apostando por su shooter free-to-play con contenido regular que mantiene activa a su comunidad.
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Armas cuerpo a cuerpo y el nuevo Sword Pass
La gran estrella de esta actualización son las armas de combate cuerpo a cuerpo. Se han añadido dos nuevas armas melee al juego:
- Shadow: es balanceada y usa munición de impacto.
- Deus Ex Manus: es de tipo potencia con munición de alto poder.
Cada una tiene habilidades únicas que se activan con el botón de ataque especial.
Para acompañar estas nuevas armas, se han introducido nuevas clases de módulos y se ha ampliado la selección de modificaciones específicas para armas melee. Además, el Sword Pass estará activo desde el 1 hasta el 29 de octubre de 2025, con 30 niveles y misiones exclusivas para quienes quieran sacarle todo el jugo al combate cuerpo a cuerpo.
Void Vessel: nueva zona con mecánicas de vigilancia

La actualización añade Void Vessel, una zona de tamaño medio accesible desde Albion que cuenta con dificultades normal (requiere MR13 o superior) y difícil (MR15 o superior). Lo que hace especial a esta ubicación es su mecánica de trampa única: las cámaras de vigilancia.
Los jugadores podrán conseguir nuevos módulos trigger, cajas de células mutantes tipo B y materiales de fabricación al explorar esta instalación. Es contenido endgame que busca ofrecer un reto adicional a los jugadores más experimentados.
Lava Citadel: el nuevo desafío de intercepción
El combate de intercepción del Void se amplía con Lava Citadel en modo desafío. Esta batalla reemplaza a Storm Hanger en la tabla de clasificación del modo desafío e introduce un coloso de atributo fuego con una mecánica de campo de batalla que se va reduciendo progresivamente.
El jefe es vulnerable a ataques de tipo frío, lo que invita a los jugadores a adaptar sus equipos y personajes según el elemento. Como recompensa, se pueden conseguir las nuevas skins «Blazing One» y otros objetos en la tienda ETA-0.
Se elimina el sistema de optimización de reactores
Uno de los cambios más significativos afecta directamente a la progresión del equipamiento. Se han eliminado las condiciones de optimización de reactores, lo que significa que todos los reactores ahora proporcionan su máxima potencia sin necesidad de cumplir requisitos adicionales.
El trasplante de reactores ya no está disponible y todos los jugadores han recibido 3 catalizadores de cristalización como compensación. Este cambio simplifica el sistema de equipamiento.
Materiales amorfos: ahora todo en un mismo sitio
Todos los materiales amorfos ahora se abren en el NPC «Shaping Device» en Albion. Los «Dispositivos Reconstruidos» de las batallas de intercepción se han eliminado y se ha añadido una nueva función «Shape Continuously» que permite repetir automáticamente el proceso.
Esta mejora de calidad de vida ahorra tiempo y hace que la gestión de inventario sea menos tediosa.
Reequilibrios de personajes

Varios descendientes han recibido ajustes importantes en esta actualización:
- Kyle: ha recibido mejoras importantes en sus habilidades, con daño aumentado, tiempos de recarga reducidos y nuevas mecánicas de barrera.
- Ajax: cuenta con una reelaboración completa de Event Horizon, costes de MP reducidos y buffs significativos de daño.
- Esiemo: ha mejorado su movilidad con habilidades compatibles con el sprint, transiciones de acción más rápidas y daño aumentado.
- Bunny: puede usar «Thrill Bomb» mientras corre, tiene costes de electricidad reducidos y aumentos en daño y golpes máximos.
- Luna: incorpora nuevos tipos de habilidades llamados «Charm» y «Rhythm», y su módulo Battlefield Artist ha sido mejorado.
Mejoras de calidad de vida y ajustes adicionales
La actualización no se olvida de los pequeños detalles que mejoran la experiencia diaria:
- El inventario de módulos se ha ampliado de 2.000 a 2.500 espacios, se puede realizar compra masiva en la tienda ETA-0 y ahora es posible usar varias cajas seleccionables a la vez.
- La lógica de emparejamiento en grupos se ha mejorado para evitar entrar en sesiones llenas, un problema que muchos jugadores habían reportado.
- Se ha añadido un nuevo set de componentes externos «Manus» que otorga efectos de Knight’s Willpower/Strike con 4 piezas equipadas, y llegan 9 nuevas células mutantes centradas en impedimentos elementales y conversión de daño.
- Las misiones de Axion Plains han sido ajustadas con más apariciones de enemigos y cambios en los temporizadores. Además, se han añadido monedas coleccionables a Void Erosion Purge y Operaciones Especiales.
- Aparece un nuevo coloso de campo llamado «Executioner» en Axion Plains, ofreciendo más oportunidades de combate y farmeo. Las estadísticas de armas cuerpo a cuerpo se han integrado en los nodos de ajuste Arche y se ha añadido una nueva estadística: Bonus Weapon ATK vs. Legion of Breach.
The First Descendant sigue siendo completamente gratuito en Steam, Xbox Series X/S y PlayStation 5. La actualización 1.3.6 ya está disponible para todos los jugadores sin coste adicional.