CD Projekt RED acaba de soltar una bomba que no va a sentar nada bien a los jugadores de PC. En una entrevista con Digital Foundry, Charles Tremblay, vicepresidente de tecnología del estudio, ha confirmado que The Witcher 4 se está desarrollando priorizando las consolas desde el principio.
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¿Por qué The Witcher 4 da prioridad a las consolas?

La razón es bastante obvia si recordamos el desastre de Cyberpunk 2077. Tremblay lo ha dejado claro: «Siempre hacemos PC primero y luego tratamos de escalar hacia abajo. Pero tuvimos tantos problemas en el pasado que dijimos, vale, esta vez vamos a ser más console-first en el desarrollo».
Y es que el trauma del lanzamiento de Cyberpunk sigue muy presente. PlayStation y Xbox tuvieron que ofrecer reembolsos masivos porque el juego era prácticamente injugable en PS4 y Xbox One. Normal que no quieran repetir ese fiasco.
¿Qué significa esto para los jugadores de PC?
Seamos realistas: cuando desarrollas pensando primero en consolas, las ambiciones técnicas se limitan. En lugar de crear algo espectacular en PC y luego adaptarlo, ahora están diseñando para que funcione a 60 fps en PS5 y Xbox Series X/S desde el principio.
Tremblay explicó que están trabajando con Unreal Engine 5 y que «vimos el desafío de hacer realidad nuestra ambición a 60 fps en PS5». El objetivo está claro: asegurarse de que el juego funcione perfectamente en consolas, aunque eso signifique hacer sacrificios.
Un nuevo contenido descargable de historia para The Witcher 3 Wild Hunt estaría en desarrollo por Fool's Theory y llegaría antes que The Witcher 4.
¿Cuándo sale The Witcher 4?

Todavía no hay fecha de lanzamiento oficial, y probablemente falten varios años. El juego se reveló el año pasado y desde entonces hemos tenido pequeñas pinceladas sobre su desarrollo, como cuando el director narrativo habló sobre el diseño de misiones inspirado en sus juegos anteriores.
Lo que sí sabemos es que están usando Unreal Engine 5 y que la demo técnica que mostraron era impresionante, aunque ahora sabemos que está limitada por las capacidades de las consolas.
La buena noticia para los fans
Mientras esperamos, han surgido rumores sobre un DLC final para The Witcher 3. Según las filtraciones, Fool’s Theory estaría desarrollando este contenido para lanzarlo el año que viene. Sería la excusa perfecta para rejugar The Witcher 3 antes de que llegue su secuela.
Para los jugadores de consolas, estas son noticias fantásticas. Por fin tendrán un juego de CD Projekt RED que funcione perfectamente desde el día uno. Pero para los de PC, que siempre han sido el público principal del estudio polaco, esto suena a que The Witcher 4 no exprimirá todo el potencial de sus equipos gaming.
La demo técnica de The Witcher 4 impresiona, pero los fans dudan tras Cyberpunk 2077. ¿Podemos confiar en CD Projekt RED esta vez?
¿Es la decisión correcta? Después del desastre de Cyberpunk, probablemente sí. Pero no deja de ser irónico que el estudio que siempre presumió de ser «PC first» ahora dé la espalda a su comunidad más fiel.