Jugadores de Dune: Awakening exigen servidores PvE tras la frustración con ‘camperos sin vida’ en el PvP

La comunidad de Dune: Awakening se divide por el PvP tóxico en el Desierto Profundo. Los jugadores exigen servidores PvE tras frustraciones con ornithopters y “camperos sin vida” que dominan las zonas de materiales fundamentales.
Jugadores de Dune: Awakening exigen servidores PvE tras la frustración con ‘camperos sin vida’ en el PvP

La comunidad de Dune: Awakening, el nuevo juego de supervivencia y construcción en mundo abierto ambientado en las polvorientas dunas de Arrakis, está dividida por un problema creciente: el PvP tóxico en el Desierto Profundo. Los jugadores expresan su frustración con lo que denominan «camperos sin vida» y exigen una solución radical: servidores exclusivos para PvE.

El problema del «Paraíso de Gánkers»

El escenario más icónico del juego, el vasto desierto abierto, se ha convertido en lo que muchos jugadores describen como un «paraíso de gánkers». Los ornithopters, aparentemente indestructibles, dominan el combate final del juego, transformando la experiencia en lo que un usuario describe como «un simulador de vuelo con vistas de nada más que arena».

Dune Awakening
El Problema del «Paraíso de Gánkers»

La situación ha llegado a tal punto que algunos jugadores han abandonado completamente esta zona del juego. «He estado en el DD (Desierto Profundo) dos veces», comenta el usuario u/No_Mud_6881. «La primera vez en el área PvE había 3 ornithopters siguiéndome constantemente, esperando a que entrara en el área PvP. Y la segunda vez que intenté conseguir titanio fui atacado por un grupo de 10 jugadores. No he vuelto desde entonces… una vez que se alcanza el Tier 5 y he construido mi base, historia principal terminada, etc., el juego para mí efectivamente ha terminado.»

DESTACADO: Dune Awakening rompe récords en Steam con más de 175.000 jugadores simultáneos

La propuesta de la comunidad

Ante esta situación, la comunidad ha comenzado a proponer soluciones alternativas. El usuario u/PhynixGaming sugiere en el subreddit del juego: «¿Qué tal si lanzan algunos servidores designados como PvP y algunos servidores designados solo como PvE? Probé el Desierto Profundo ayer y estoy feliz de NO VOLVER por materiales de Tier 6.»

La propuesta de la comunidad en Dune Awakening
La propuesta de la comunidad

La propuesta no se limita solo a eliminar el PvP, sino que incluye alternativas creativas para mantener el contenido engaging. Los jugadores sugieren reemplazar las zonas llenas de jugadores hostiles con eventos públicos, como «explosiones de especia» donde los jugadores pueden recolectar materiales para depositar en contenedores NPC. «El jugador/grupo/gremio que deposite más en esos 10 minutos será recompensado con el doble de especia«, elabora la propuesta. «Shai-Hulud (los grandes gusanos de arena) seguirán siendo una amenaza para todos los jugadores.»

La división de la comunidad

Como es habitual en el género de supervivencia, existe una clara división entre los fanáticos del PvE y PvP. Algunos jugadores están tan frustrados que han considerado medidas drásticas. «Soy alguien que abandonaría mi partida guardada de 100 horas y empezaría de nuevo por esto», comenta un usuario, mostrando la intensidad del sentimiento.

El usuario u/Fiberotter argumenta desde una perspectiva de diseño: «Considerando que el Desierto Profundo es el único lugar para obtener la estética cinematográfica de un desierto infinito y realmente sentir el peligro sin rocas a las que saltar, arruinarlo con PvP forzado es un fallo masivo de diseño.»

La respuesta de los defensores del PvP

Sin embargo, no todos están convencidos de que los servidores PvE sean la solución. Algunos comentaristas, como u/QBall1442, argumentan que el endgame está «diseñado alrededor de Landsraad y el Desierto Profundo» y que esta sugerencia «va contra lo que los desarrolladores pretendían que fuera el juego».

Otros, como u/StrikingValuable3686, sostienen que «no tiene sentido hacer un servidor PvE con Desierto Profundo, ya que el desierto ya es una ubicación bastante vacía donde podrías ni siquiera encontrarte con otro jugador… Además, no hay nuevo contenido PvE allí.»

Beta de Dune Awakening
La respuesta de los defensores del PvP

La promesa de Funcom

Mientras tanto, Funcom, el desarrollador del juego, ha reconocido el problema. La compañía ha prometido que tiene «gente trabajando en arreglar el pisoteo», refiriéndose a la táctica de usar ornithopters para aplastar oponentes, con el objetivo de hacer más viable el combate a pie.

¿Cederá Funcom a la presión de la comunidad?

La demanda de servidores exclusivos para PvE sigue apareciendo repetidamente en el subreddit y los foros de Steam, lo que indica que una parte significativa de la base de jugadores no está satisfecha con el estado actual del PvP. Mientras Funcom trabaja en ajustes de balance, muchos jugadores se ven obligados a «aguantar» y tratar de escabullirse por el desierto en busca de materiales, evitando los temidos enjambres de ornithopters.

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La pregunta que queda es si Funcom eventualmente cederá a la presión de la comunidad y proporcionará la opción de servidores PvE, o si mantendrá su visión original del juego donde el peligro del PvP es una parte integral de la experiencia de Arrakis.

Por ahora, los jugadores que buscan una experiencia más tranquila en las dunas de Dune Awakening tendrán que seguir esperando, mientras la batalla entre las facciones PvE y PvP de la comunidad continúa desarrollándose tanto en el juego como en los foros.

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