Análisis de Vegangsters – un roguelike de cartas en un mundo de vegetales

He podido disfrutar de Vegangsters, un juego español de cartas roguelike basado en un mundo de vegetales.
Análisis de Vegangsters – un roguelike de cartas en un mundo de vegetales

¿Te imaginas un roguelike de cartas estilo Slay the Spire pero en un universo de vegetales? Esta es la propuesta que nos presenta Vegangsters, un indie de marca española que está disponible a partir de hoy y que pretende entretenernos durante muchas horas este verano.

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Vegangsters nos pone en la piel de una patata investigadora y futura detective que investiga crímenes o a maleantes de la ciudad en tres zonas jugables. Estas zonas están diferenciadas con una estética distinta; las recorreremos en un orden concreto mientras derrotamos a enemigos en tres dificultades distintas, vamos a un hotel donde una manzana estará esperándonos para sanarnos y vivimos diferentes eventos para así dar con el jefe final de la respectiva zona.

analisis vegangsters

Desde aquí adelanto que el juego me ha parecido entretenido y me ha dado horas de disfrute, pero a la vez siento que algunos retoques o balances no le sentarían nada mal. En la versión ofrecida por el estudio, el juego tiene algunos elementos que no te explican exactamente qué son y que hacen que tengas que averiguar su función, como por ejemplo la barra de arriba en el mapa: esta barrita está dividida en secciones y te muestra el progreso que llevas y lo que te queda para llegar al boss final. Explicado así suena sencillo, pero cuando estuve jugando al principio no hay nada que lo haga y sería de agradecer una pequeñita explicación.

También añadiría carteles a lo que son las cartas consumidas y descartadas, al menos al pasar el ratón por encima porque, de nuevo, eso lo tiene que intuir el jugador. El último apunte que quiero hacer es que el juego no me ha dado la opción de jugarlo en 4K y la última resolución que me salía para seleccionar era 2K, pero espero que esto lo solucionen en un futuro parche.

EL COMBATE EN VEGANGSTERS

Dejándonos de pequeños detalles, paso a hablar de lo importante: el combate. En un juego así es lo principal, y honestamente nos presentan combates desafiantes, entretenidos y que te van a hacer pensar qué estrategia seguir más de una vez para no acabar hecho puré. Para resumir cómo funciona un combate en Vegangsters, tenemos una barra de velocidad dividida en tres segmentos; al inicio de cada segmento lanzaremos una carta con una acción que se realizará al final del mismo hasta llegar al final del tercer segmento donde se nos otorgará una nueva mano de cartas.

La verdad que me gusta bastante el sistema de combate, pero es un poco confuso el que nuestro personaje tenga una velocidad y las cartas tengan tres velocidades; mi conclusión a cómo funciona tras haber jugado es que esas velocidades se suman y eso influye en nuestra velocidad final. Pese a haberme resultado confuso, tras la tercera run le acabas pillando el truco y hace que te lo pases mejor en los combates.

El combate en Vegangsters

Las cartas que te dan al inicio son poco variadas, pero enseguida consigues nuevas cartas que te permiten moldear tu estrategia para la run y así intentar conseguir llegar al final.

Como he mencionado antes, hay tres dificultades para los combates (fácil, medio y difícil), pero no sé hasta qué punto se diferencia una dificultad de otra. Para poner un ejemplo, en una de las runs tuve que enfrentarme contra una cebolla bibliotecaria que me quería quitar 18 de vida de un golpe; esto era un combate fácil (mi segundo combate de la partida), y si es cierto que tiene un punto débil, las cartas base que tienes te otorgan 4 de armadura, así que eso da lugar a dos opciones: o no te da tiempo a defenderte lo suficiente, o no le vas a hacer suficiente daño para darle al punto débil.

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A favor del juego diré que los combates difíciles sí se suelen notar más complicados y los bosses igual, sobre todo el boss final, el cual una vez me dio uno de los combates más tensos que he tenido nunca llegando a un punto en el que nuestra última jugada decidiría quien moría de los dos. Una vez acabas con las tres zonas por primera vez, desbloqueas la rama Detective, el cual tiene otros tipos de cartas y que resulta un desafío un poco más complicado.

GANANDO NIVELES EN VEGANGSTERS

Cada vez que terminamos una partida, el juego nos da x cantidad de experiencia que se transforma en niveles. Creo que esto es lo peor del juego y es una pena porque subir de nivel es lo que hace que tengamos más cartas y artefactos en la pool de cartas, pero es que subir un solo nivel cuesta una barbaridad, y una vez subes te dan solo 3 o 4 añadidos a toda una run, algo que resulta un poco escaso.

mapa de vegangsters

No sé de qué manera cambiaría yo esto, pero igual poder subir de nivel alguna estadística como la vida o incluso darnos alguna carta o artefacto más puede ser una gran idea, ya que el subir de nivel no resulta tan satisfactorio como debería resultar, y más si cuesta tanto hacerlo. En la run que me pasé el jefe final habiendo completado todos los escenarios, no subí ni un nivel y fue un poco frustrante. La lenta subida y la poca recompensa hace que no te sientas tan motivado para perseguir los 5 niveles que puede conseguir cada personaje.

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EL HUMOR ES EL TOQUE CLAVE

El juego utiliza un humor lleno de juegos de palabras y relacionados con vegetales y con el nombre de algún personaje de la cultura española, y ya adelanto que es de lo mejor del juego. Este humor se aplica en cartas, personajes, eventos y demás y hace que el juego sea un poco más ameno y que te entre curiosidad de seguir y descubrir por ejemplo nuevos juegos de palabras.

LA MÚSICA Y EL ARTE DEL MUNDO DE VEGANGSTERS

Son escasas las canciones que contiene Vegangsters y es totalmente normal ya que es un juego pequeñito que tampoco cuenta con muchos niveles o escenarios, pero las pistas que tiene están bastante bien y representan bien las diferentes zonas que recorremos.

Los eventos de vegangsters

En cuanto al arte, presentan un estilo curioso donde los vegetales y frutas están personificados de una manera perfecta. Los personajes es el punto fuerte y han conseguido crear enemigos muy diversos entre ellos.

UN JUEGO QUE TIENE SUS MÁS Y SUS MENOS, PERO QUE TE INVITO A PROBAR

El equipo de Poison Pill Games ha hecho un trabajo notable que se nota que está hecho con cariño desde el principio hasta el final. Pese a que el juego podría ser una mejor experiencia cambiando pequeños detalles, Vegangsters supone un desafío divertido, entretenido y tenso que no está para nada mal probar y que te entretendrá durante varias horas.

Hay que apoyar la industria del videojuego española e impulsar a los pequeños estudios que dedican horas y horas con ideas creativas como esta. Vegangsters se trata de un videojuego con un buen humor y un combate que claramente recuerda a algunos del género pero que incluyen un giro con un elemento clave: la velocidad. Desde aquí animo al equipo a aplicar esos pequeños ajustes que harán de una experiencia mejor, y que sigan creando en un mundo donde cada vez es más difícil hacerse ver.

  • Combate desafiante y entretenido
  • Un sentido del humor bastante fresco
  • El diseño de los personajes y enemigos
  • Su variedad en eventos y cartas
  • El juego te explica bastante poco en sus inicios
  • Su sistema de niveles y recompensas

Consigue Vegangsters en Steam a través de este enlace.

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