Si acabas de entrar en Where Winds Meet y no sabes muy bien por dónde empezar, te entiendo perfectamente. Este juego gratuito tiene un mundo enorme con muchas mecánicas y es fácil perderse al principio. Por eso voy a compartir contigo los mejores consejos para comenzar con ventaja en Where Winds Meet y hacerte con las habilidades y armas más importantes desde el inicio.
Antes de seguir con esta guía, te recomiendo:
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Qué arma especial elegir al principio en Where Winds Meet

Una de las primeras decisiones clave que tendrás que tomar es elegir tu primera arma especial. Durante la historia principal llegarás a un punto donde conoces a un coleccionista de rarezas. Este personaje te pedirá que dispares a una colmena que cuelga de un árbol cercano.
Es súper sencillo. Disparas, usas el salto doble para recogerla y se la entregas. A cambio, te deja elegir entre cuatro armas iniciales:
- Abanico Panacea con poderes curativos
- Espada de Trueno estilo tanque con buen daño
- Espadas Gemelas Infernales
- Sombrilla Primaveral para daño rápido a distancia
Aquí va mi recomendación honesta. No elijas ni el abanico ni las espadas infernales porque las conseguirás muy pronto jugando de forma natural. Sería desperdiciar esta oportunidad única.
Mi consejo es que te vayas a por la Espada de Trueno si quieres hacer bastante daño, o la Sombrilla Primaveral si prefieres atacar desde la distancia. Personalmente elegí la sombrilla porque de las cuatro es la que más te va a costar conseguir más adelante. Pero tranquilo, cualquiera de estas dos opciones es excelente y no te arrepentirás.
Cómo conseguir Arrebato Celestial en Where Winds Meet

Esta habilidad es imprescindible y necesitas desbloquearla cuanto antes. El Arrebato Celestial te permite robar de los bolsillos de otros personajes, y no es solo una curiosidad.
Hay misiones secundarias donde no puedes avanzar sin esta habilidad, y existen manuscritos y artes internas específicas que solo obtendrás robándolas de los NPCs. Además, es brutalmente útil en combate porque puedes desarmar enemigos, quitarles literalmente las armas de las manos y lanzárselas de vuelta, dejándolos aturdidos temporalmente.
Para conseguirla es muy fácil. Dirígete al primer pueblo que visitas en la historia, avanza por la carretera principal y verás a un personaje borracho sentado cerca de un grupo de NPCs. Habla con él y te enseñará la habilidad de inmediato. Solo con intentarlo ya la habrás desbloqueado. Así de simple.
Cómo desbloquear Toque Meridiano en Where Winds Meet

Muy cerca de donde conseguiste el Arrebato Celestial puedes desbloquear otra habilidad fundamental, el Toque Meridiano. Esta habilidad te permite inmovilizar personajes y enemigos.
Para conseguirla, dirígete a una cantera cercana donde encontrarás un pueblo con personajes totalmente petrificados. Atraviesa el lugar hasta llegar a una casa al fondo. Ahí hay un tipo con el que puedes hablar. Cuando inicies la conversación, te enseñará la habilidad poniéndola en práctica contra él mismo.
No te preocupes por las opciones de diálogo, solo elige la correcta para dejarlo inmovilizado y listo. Esta habilidad es muy eficaz para resolver puzzles específicos más adelante, especialmente aquellos donde ciertos personajes tienen que permanecer en posturas concretas. También es perfecta para interrumpir ataques poderosos de jefes o debilitar enemigos con barras de postura reforzadas.
Cómo conseguir mejores caballos en Where Winds Meet

Tener una buena montura marca la diferencia en este juego. Hay dos formas de conseguir caballos: completar una de las primeras misiones o simplemente robárselos a los personajes que encuentres por ahí. Sí, es totalmente válido. Te subes, te largas y será tuyo para llamarlo cuando quieras.
Pero si quieres ir más allá y conseguir caballos con mejores estadísticas, necesitas visitar el rancho principal que está en la parte más al norte de la primera región. Si no lo tienes desbloqueado en el mapa, simplemente visita el icono de la hoguera más cercana y actívalo para revelar toda la región.
Cuando llegues al rancho, verás círculos en tu minimapa indicando dónde están los caballos. Para domarlos, acércate sigilosamente por detrás porque si te detectan se asustarán y no podrás capturarlos. Escóndete en la maleza si es necesario.
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Al activar la doma empezará un minijuego bastante sencillo donde pulsas los botones correspondientes cuando el círculo coincida con cada lado. Hazlo varias veces y el caballo será tuyo. Incluso puedes capturar varios, comparar sus habilidades, quedarte con el mejor y vender los demás para obtener recursos.
Cómo aprender a volar con Vuelo Meteoro en Where Winds Meet

Una de las mejores mecánicas de movilidad del juego son las habilidades de ligereza, que literalmente te permiten volar por el mundo. En Where Winds Meet no hay monturas voladoras porque tu personaje puede volar directamente.
La primera habilidad de vuelo que debes conseguir es el Vuelo del Meteoro. Para conseguirla, dirígete a la orilla del mapa donde encontrarás a un pescador. Él intentará enseñarte la habilidad después de repetir una secuencia durante una misión secundaria.
Esta habilidad no solo te permite volar en cualquier dirección que desees, sino que también es perfecta para reposicionarte al escalar montañas grandes, llegando de forma mucho más práctica sin tener que usar constantemente el viaje rápido.
Eso sí, hay algo importante que debes saber. En algunas regiones específicas no podrás usar habilidades de ligereza hasta que obtengas los permisos o recuerdos concretos. Puedes verlo en el menú de exploración del mapa. El nivel 4 de exploración es el que te deja utilizar estas habilidades, y los niveles son diferentes por cada región.
Mi consejo si quieres subir rápido de nivel de exploración es simple: descubre nuevos lugares, desbloquea puntos de viaje rápido, abre cofres y completa misiones secundarias. El juego fluye bastante rápido y no tardarás.
Cómo conseguir Toque Mortal para asesinatos sigilosos en Where Winds Meet

El Toque Mortal te permite hacer asesinatos instantáneos y es fundamental si quieres jugar de forma sigilosa. Para desbloquearlo necesitas completar una misión secundaria en un castillo que se ve desde muy lejos.
Te recomiendo tener nivel 10 o más para no pasar apuros. Cuando llegues al patio principal, derrota a los enemigos y al jefe. Después busca un cofre que te dará una pista importante.
Necesitas activar varios mecanismos que encienden llamas. El primero está donde abriste el baúl, el segundo está más alejado a tu izquierda junto a una pared, subiendo por un puente de madera. Solo activa estos dos mecanismos, aunque hay más por el área.
Esto activará una plataforma donde puedes saltar y hacer un impulso hacia abajo para abrir una nueva sección con escaleras. Baja y llegarás a una sala con una estatua que te dará pistas con símbolos para resolver un acertijo.
Avanza hasta llegar a una cámara con otra estatua grande. Al inspeccionarla se moverá y en ambos lados de la pared aparecerán símbolos. Solo debes marcar los que aparecieron en la nota anterior. Toca los símbolos de un lado de la pared primero, luego ve al lado opuesto y empuja los siguientes para abrir la puerta final.
En la zona final no hay enemigos, solo un cofre del tesoro. Ábrelo y obtendrás el pergamino del Toque Mortal más un montón de recompensas útiles. Esta habilidad te permite derribar enemigos acercándote por detrás o saltando sobre ellos, dándote una gran ventaja en zonas donde necesitas jugar en sigilo.
Cómo conseguir el Abanico Panacea en Where Winds Meet

Aunque no te recomendé elegir esta arma al inicio, el Abanico Panacea es muy bueno como arma especial porque te cura cada vez que la usas. Es esencial en la etapa de subida de nivel, atacando desde la distancia mientras te curas. Una ayuda tremenda contra jefes para no estar constantemente consumiendo medicinas.
Para conseguirla, cuando te posiciones en el menú de armas y le des al botón de obtener, te llevará directamente a la posición del mapa. Necesitarás un objeto clave llamado Llave del Dragón.
Si no tienes una ahora mismo, puedes conseguir una totalmente gratis al subir de nivel individual. Recuerda que en este juego tienes tu nivel de personaje, pero también el nivel individual. Cada 10 niveles de personaje necesitas ascender de nivel individual para seguir subiendo. Con el nivel 2 individual te darán una Llave del Dragón al completar una pequeña prueba.
Cuando te adentres en esta fase, debes avanzar muy despacio y agachado porque no pueden detectarte ni puedes matar enemigos. Por eso era tan importante conseguir el Toque Mortal antes, para derribarlos en sigilo.
Usa el sentido del viento para ver en forma de líneas rojas el campo de visión de todos los enemigos y evítalos. Ve tranquilamente acabando con todos y abriendo los cofres que veas.
Al llegar al final, quédate quieto en el círculo azul espiando a la maestra que está usando la habilidad. Completa un minijuego pulsando los botones de acción cuando el círculo esté en color dorado en cada movimiento. Así desbloquearás las nuevas artes marciales.
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Antes de marcharte, dirígete a la primera habitación de la entrada. Hay otro cofre dorado que te regalará un camino interior llamado Remedio Real, que aumenta el efecto curativo del clon que sale cuando activas tu habilidad especial. Perfecto para combinarlo con el abanico.
Cómo conseguir Estaciones Amargas en Where Winds Meet

Este es otro camino interior muy recomendable que al infligir daño tiene un 10% de probabilidad de aplicar veneno por varios segundos, causando más daño y reduciendo la defensa del enemigo. Se puede acumular varias veces.
Para conseguirlo, dirígete a la posición indicada en el mapa, preséntate en el lugar y atraviesa el camino investigándolo todo para iniciar la misión secundaria. Necesitas meditar primero, luego continúa bordeando el camino hasta llegar a una gran puerta.
Enfrente habrá unas llamas azules con personas que parecen estar rezando. Colócate por detrás para que no se muevan, mantente alejado para que se posicionen y usa el Toque Meridiano para inmovilizarlos. Luego siéntate en el último hueco y la puerta se abrirá.
Baja por el sendero pero ten mucho cuidado con el agua empantanada porque puedes morir inmediatamente por sus efectos. Para avanzar necesitas localizar tres ciervos espirituales que aparecen al interactuar con fantasmas por el escenario.
El primero está a la izquierda después de la animación inicial. El segundo está al otro lado opuesto junto al agua, pero aquí tienes que lanzar una flecha ardiente en la pared de enfrente para hacer aparecer plataformas y saltar al otro lado. El tercero está regresando sobre tus pasos, buscando una pequeña abertura que lleva al interior de una caverna. Gira a la izquierda y encontrarás un camino escondido.
Cuando hayas activado las tres animaciones de los ciervos, vuelve al comienzo y sigue el camino que antes estaba bloqueado. Llegarás a un sarcófago que funciona como teletransporte.
Te llevará a una nueva sección donde debes derrotar varios enemigos que pueden explotar cuando los derribas, así que ten cuidado. Aquí necesitas localizar tres nuevas partes del ciervo. La primera está cerca de un cofre, bastante visible. Para la siguiente, avanza por la caverna abriendo una puerta hasta llegar a un desfiladero. Dispara con flechas de fuego a un poste en la pared del otro lado para que se caiga y sirva como camino improvisado.
Continúa por los caminos principales hasta encontrar los otros dos ciervos, interactuando con los tres esqueletos que hay por el suelo. Después dirígete a la pared del fondo de la cueva y coloca los tres trozos donde corresponden.
Esto desbloqueará un combate contra un jefe final que no es muy complicado. Usa todo lo aprendido y cuando lo derrotes, dejará caer un arte interesante que te da bonificaciones tras hacer un desvío exitoso.
Finalmente, acércate a la niebla al final de las escaleras misteriosas. Sube las escaleras del lado izquierdo para llegar a una casa que viste antes desde el otro lado del río. Dentro, al interactuar con el cofre, obtendrás el elemento Estaciones Amargas que merece mucho la pena tener equipado.
Con todo esto ya tienes las bases para empezar con fuerza en Where Winds Meet. Ahora te toca disfrutar del juego sabiendo que has desbloqueado lo más importante desde el principio.

