Cómo conseguir el subfusil Canto en ARC Raiders paso a paso

Aprende cómo conseguir el subfusil Canto en ARC Raiders y las mejores zonas para farmear su plano. Te explico los eventos clave para obtener esta arma letal.
Cómo conseguir el subfusil Canto en ARC Raiders paso a paso

Buscar armamento específico de forma aleatoria en el mapa puede consumir todas tus reservas de paciencia. Te garantizo que conseguir el subfusil Canto en ARC Raiders es un proceso directo cuando dejas de registrar edificios vacíos y te centras en los eventos climáticos que fuerzan su aparición. Te explico exactamente qué contenedores debes priorizar y cómo funciona el sistema de botín para que extraigas esta excelente arma de munición mediana en tu próxima incursión.

Dónde encontrar el plano para conseguir el subfusil Canto en ARC Raiders

Dónde encontrar el plano para conseguir el subfusil Canto en ARC Raiders

Esta arma de rareza azul no requiere que derrotes a un jefe específico, funciona mediante un sistema de aparición aleatoria. Sin embargo, hemos comprobado que las probabilidades de obtener su plano se multiplican drásticamente en dos alteraciones climáticas mayores. Ignora el mapa en estado normal y reserva tu energía para estos momentos.

Tu primera opción segura es el evento de Huracán. Mientras esta tormenta azota el servidor, debes buscar los Alijos de Saqueador de la Primera Ola. Estos contenedores especiales están ocultos por el entorno y no aparecen marcados en tu interfaz, por lo que requerirán una exploración meticulosa de los edificios y cuevas de la zona.

La ruta más eficiente y predecible es desplegarte durante el evento de Prospección Exhaustiva. Tu objetivo aquí son las Cajas de Armas que aterrizan junto a los suministros de combate. El sistema arroja uno de estos cargamentos cada tres o cinco minutos. El truco está en que el juego marca su posición para todos los jugadores del servidor, convirtiendo cada caja en una carrera de velocidad donde debes llegar el primero, saquear rápido y huir.

Supervivencia durante la extracción del plano en ARC Raiders

Supervivencia durante la extracción del plano en ARC Raiders

Cazar contenedores de alta rareza atrae fuego enemigo casi de inmediato. Al operar bajo condiciones climáticas extremas, el nivel de amenaza del entorno sube al máximo y el sigilo deja de ser una opción viable si quieres llegar antes que otros escuadrones a las cajas de suministros.

Si la vigilancia aérea de un Atomizador te detecta en campo abierto mientras corres hacia el botín, serás aniquilado. Te recomiendo avanzar utilizando coberturas naturales y llevar equipadas granadas de fragmentación para limpiar los alrededores del contenedor antes de iniciar la animación de apertura.

Si prefieres evitar la competición contra otros jugadores por las cajas marcadas, puedes intentar farmear Cajas de Armas estándar durante otros climas severos. Tormentas Electromagnéticas o Incursiones Nocturnas elevan el valor general del botín en toda la sesión, aumentando tus posibilidades de encontrar el subfusil Canto en cajas comunes.

Yo lo conseguí en el evento de Prospección Exhaustiva.

Potencial destructivo del subfusil en enfrentamientos PvP

El Canto destaca por su tremenda agilidad táctica. Al equiparlo, disfrutarás de una penalización de movimiento nula. Esto significa que puedes desplazarte, apuntar y disparar a la misma velocidad que si llevaras el arma guardada, una ventaja colosal para flanquear enemigos en tiroteos cerrados.

Cada proyectil inflige 6.5 de daño base con un impacto moderado sobre la armadura ARC, superando el daño por bala del subfusil Venator. Su cadencia de fuego le permite destrozar el escudo de un Raider enemigo en menos de 0.9 segundos, convirtiéndolo en una herramienta letal para emboscadas.

Te detallo los impactos directos al cuerpo necesarios para abatir a un rival según el blindaje que lleve equipado:

  • Escudo ligero: Requiere 19 balas.
  • Escudo medio: Necesita entre 20 y 21 impactos.
  • Escudo pesado: Exige vaciar entre 23 y 24 balas para confirmar la baja.

Progresión del arma y escalado del cargador en tu terminal

Progresión del arma y escalado del cargador en tu terminal

Entender cómo mejora esta arma en tu banco de trabajo es vital para no morir recargando. El subfusil recién fabricado cuenta con un cargador de solo 18 balas. Matemáticamente, un Canto de nivel base es incapaz de matar a un jugador enemigo con un solo cargador.

Invertir materiales en subir de nivel el arma reduce el tiempo de recarga y aumenta la dispersión del disparo, pero su mejora más crítica es la ampliación de capacidad de munición.

Te desgloso la evolución de sus estadísticas por cada nivel que subes en tu base:

  • Nivel I: Cargador básico de 18 balas.
  • Nivel II: Reduce la recarga un 13%, aumenta la dispersión un 15% y sube a 20 balas.
  • Nivel III: Reduce la recarga un 27%, aumenta la dispersión un 30% y sube a 22 balas.
  • Nivel IV: Reduce la recarga un 43%, aumenta la dispersión un 45% y sube a 24 balas.

El truco para dominar los enfrentamientos contra otros Raiders es nunca llevar esta arma a una incursión sin haberla mejorado previamente al Nivel II. Esos dos proyectiles adicionales en el cargador son la frontera exacta entre romperle el escudo a un rival o asegurar su eliminación definitiva sin darle tiempo a curarse.

Juego: ARC Raiders.

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