La temporada uno de The Elder Scrolls Online guarda una sorpresa que no encaja del todo con lo que el MMO de ZeniMax nos tiene acostumbrados. Se llama Cámara Inubicable y, tal y como sugiere su nombre, no vais a encontrarla señalada en ningún mapa de Tamriel.
Detrás de esa puerta hay salas que cambian, rompecabezas que exigen algo más que pulsar botones y un botín que promete compensar a quien se atreva a rascar hasta el fondo. A continuación repasamos todo lo que se sabe hasta ahora: cuándo llega, cómo se entra, qué clase de pruebas esperan dentro y qué podéis sacar de ellas.
The Elder Scrolls Online incorporará una característica nunca vista de esta forma en la saga y lo hará antes de que llegue The Elder Scrolls 6.
Qué es la Cámara Inubicable de The Elder Scrolls Online

La Cámara Inubicable es una nueva experiencia JcE en solitario o en grupo que llega a The Elder Scrolls Online el 28 de septiembre junto con la actualización 51, dentro del contenido de la temporada uno. La idea es sencilla de explicar y bastante menos sencilla de superar: un espacio inquietante lleno de acertijos que reserva recompensas especiales para quienes sean capaces de descifrar sus misterios.
Lo interesante es que no se comporta como una mazmorra ni como un evento tradicional. Aquí el combate es solo una parte del asunto, y el diseño está pensado para premiar la curiosidad tanto o más que la barra de vida.
Dónde se encuentra la Cámara Inubicable
Si buscáis la cámara en Tamriel, no la vais a encontrar. Está fuera del propio Nirn, aunque tampoco se trata de un plano daédrico como los que ya conocemos. Es un plano elegido por el sabio Voernet, tal y como explica Jason Barnes, Associate Design Director de TESO.
Su función era doble desde el principio. Por un lado, servir de almacén para tesoros y artefactos poco habituales; por otro, poner a prueba a aquellos aventureros a los que Voernet consideraba dignos del reto. Esa segunda intención es la que marca todo lo que ocurre dentro.
Cómo entrar en la cámara y quién es Urli
El acceso no es libre. Para enfrentaros a las pruebas necesitaréis una llave inubicable, y una vez dentro no estaréis del todo solos: os acompaña el enigmático ayudante de Voernet.
Ese ayudante es Urli, una creación del propio sabio encargada de conservar la cámara. Urli llama al jugador después de que otro grupo de aventureros la dejara patas arriba, así que la primera tarea es echar una mano para restaurarla. A partir de ahí, toca demostrar que estáis a la altura de los desafíos que Voernet dejó preparados.
Los rompecabezas y desafíos que esperan dentro

La experiencia gira en torno a salas con rompecabezas que, según Barnes, no se conforman con medir vuestra pericia en combate: también ponen a prueba el juicio, la movilidad, el sigilo y la conciencia del jugador.
En la práctica eso significa orientarse por laberintos, atravesar abismos llenos de setas —mucho cuidado con dónde pisáis—, enfrentarse a las creaciones de Voernet y rastrear objetivos opcionales escondidos por las distintas salas. Es el tipo de contenido que castiga ir con prisas y recompensa mirar dos veces antes de avanzar.
Por qué la Cámara Inubicable está pensada para rejugarse
Si la primera visita se os atraganta, no pasa nada. La cámara se ha diseñado desde el inicio para volver a jugarse, y el camino hacia el éxito cambia en cada partida.
El orden de las salas es aleatorio y muchas de ellas presentan variaciones entre intento e intento, así que no sirve memorizar un recorrido. Además, siempre hay motivos para explorar, podéis toparos con cofres y tesoros ocultos e incluso con salas especiales repletas de cofres del tesoro y nodos de recursos.
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Todas las recompensas de la Cámara Inubicable

Aquí es donde la curiosidad paga. La cámara está repleta de tesoros esotéricos y riquezas a la altura del desafío: muebles, pistas de antigüedades, nuevos estilos de habilidad y fortunas del Archivo, entre otras cosas.
Y para quienes profundicen lo suficiente en sus secretos hay un premio mayor, una montura cuasigrifo exclusiva: el Cuasigrifo Direnni antiguo. Es el tipo de recompensa que justifica por sí sola volver a cruzar la puerta unas cuantas veces más.
¿Vais a intentar la Cámara Inubicable en solitario o preferís reuniros con vuestro grupo habitual antes de dar el primer paso?
Fuente: The Elder Scrolls Online.


