Wildlight Entertainment ha lanzado hoy 26 de febrero de 2026 una nueva actualización de Highguard en PlayStation 5, Xbox Series y PC que busca retener a una comunidad cada vez más desilusionada. Tras un primer mes marcado por la fuerte pérdida de usuarios y una oleada de despidos en el estudio, este parche introduce el modo rápido de cinco contra cinco Raid Rush y modifica las estadísticas de gran parte del arsenal.
El equipo desarrollador intenta demostrar que el juego tiene futuro a corto plazo y plantea cambios estructurales necesarios para agilizar unas partidas que pecaban de monótonas.
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Cómo funciona el nuevo modo Raid Rush en la actualización de Highguard

Hemos comprobado que uno de los mayores problemas del título era el ritmo lento de progresión y el estudio ha respondido eliminando de raíz las fases de saqueo. En Raid Rush, dos equipos de cinco jugadores se alternan para atacar y defender una base de forma directa.
Todos los participantes entran a la arena con la misma armadura que aumentará de rareza automáticamente al avanzar la partida. Para conseguir mejor arsenal, tendrás que invertir una moneda llamada Vesper interactuando con el Trader Flynn. Al finalizar cada ronda, los muros y generadores de la instalación se restauran al instante para forzar el cambio ágil de roles entre ataque y defensa.
Ajustes del meta y rebalanceo de armas en Highguard

El equilibrio de poder requería una intervención urgente tras las quejas de las últimas semanas. Te detallo exactamente qué herramientas han mejorado y cuáles han perdido viabilidad para tus próximos enfrentamientos.
Armas bufadas
- Dynasty recibe un incremento directo en su daño base.
- Longhorn dispara mucho más rápido gracias a un empujón en su cadencia.
- Longhorn Repeater gana estabilidad y precisión al disparar desde la cadera.
- Corsair reduce su tiempo de retraso antes de reiniciar el patrón de retroceso.
Armas nerfeadas
- Vanguard sufre un impacto negativo en su precisión y cuesta más controlarla.
- Viper pierde bastante manejabilidad al equipar la mira óptica 2x.
Cambios de calidad de vida y corrección de mapas

La actualización también aplica recortes severos a ciertos objetos desbalanceados. El equipo ha destrozado la utilidad del Reviver Amulet bajando su bonificación de velocidad de reanimación del 50% a un escaso 15%.
En el terreno positivo han añadido la mecánica Comeback Kill, que te recompensa con Vesper si logras eliminar a un rival que lleve una racha de tres o más bajas consecutivas. A nivel de diseño, el mapa Smugger’s Den suma nuevos puntos de reaparición y se han parcheado los fallos geométricos en los muros de Belltower dentro del escenario Kingdom.
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Wildlight Entertainment tiene programado un parche adicional para marzo de 2026 que incluirá un nuevo tipo de base. ¿Será suficiente este esfuerzo de los desarrolladores para evitar que el juego termine archivado, como ya hemos visto con otros grandes fracasos recientes del modelo de servicio en vivo?
