Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes – ¿Vale la pena el DLC?

El nuevo DLC de Avatar Frontiers of Pandora llega con fuego, tercera persona y una historia centrada en un guerrero Na'vi que ya conoces.
Avatar Frontiers of Pandora: From the Ashes – ¿Vale la pena el DLC?

Si jugaste Avatar Frontiers of Pandora cuando salió en diciembre de 2023, probablemente recuerdes a Salek, ese guerrero silencioso y duro que acompañaba al protagonista. Pues bien, From the Ashes te pone en su piel, literalmente. Este DLC no es un simple añadido de misiones; es una experiencia standalone completa que arranca un año después de los eventos del juego base.

Y ojo, porque esto coincide con la llegada de Fuego y ceniza a los cines y con la actualización que añade modo en tercera persona al juego completo. Vamos, que Ubisoft ha elegido bien el momento para lanzar esto.

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Qué incluye el DLC From the Ashes de Avatar Frontiers of Pandora

Qué incluye el DLC From the Ashes de Avatar Frontiers of Pandora

Cuando inicias el DLC, el juego te pregunta si quieres importar tu personaje del juego principal. Pero tranquilo, no juegas como tu Na’vi creado, sino como Salek. Tu personaje anterior aparece como un NPC más en la historia, lo cual es un detalle interesante.

La premisa es bestial: Salek está en su mejor momento, con todas sus habilidades y armas desbloqueadas. Luego llega el Clan Ash (los Na’vi del fuego) y te dejan hecho polvo. Pierdes todo y empiezas desde cero. Es el típico reseteo narrativo, pero funciona porque te hace sentir la progresión otra vez.

Lo que consigues es básicamente una versión condensada de la experiencia original, pero con giros nuevos:

  • Nueva región llamada Los Barrancos con estética volcánica
  • Las zonas originales del juego base están transformadas por el fuego
  • Paisajes quemados con brasas brillantes en lugar de plantas luminosas
  • Nueva facción enemiga: el Clan Ash, Na’vi hostiles que controlan el fuego

El modo tercera persona de Avatar Frontiers of Pandora cambia la experiencia

modo tercera persona de Avatar Frontiers of Pandora

Aquí hay que hablar claro, porque añadir tercera persona a un juego pensado para primera persona no es trivial. Massive Entertainment se ha currado esto más de lo que la gente cree.

¿Funciona? Sí. ¿Es perfecto? No del todo. Se siente un poco como cuando cambias de perspectiva en los juegos de Bethesda, con algunos movimientos raros, pero las animaciones están ahí y Salek se mueve de forma convincente.

El problema es que pierdes sensación de velocidad. En primera persona, correr entre árboles, hacer saltos gigantes y planear se siente brutal, lleno de momentum. En tercera persona, aunque técnicamente vayas igual de rápido, visualmente parece más lento y menos impactante.

Pero tiene su punto positivo: ves tu personaje con todas las armaduras y cosméticos. Puedes equipar sets completos (cabeza, pecho, piernas) con bonificaciones, y algunos se desbloquean cazando miembros específicos del Clan Ash.

Luchar contra otros Na’vi es lo más intenso del DLC

Esta es probablemente la novedad más importante a nivel de gameplay. En el juego base enfrentabas sobre todo humanos de la RDA y fauna de Pandora. Aquí te enfrentas a guerreros Na’vi de tu tamaño que son igual de letales que tú.

Hay un grupo especial llamado Asaltantes Monguan dispersos por el mapa. Son Na’vi elite del Clan Ash que suponen peleas realmente peligrosas. Cuando derrotas a uno, Salek les quita sus tokens y los colecciona en su brazo, igual que hacía con las placas militares en el juego original.

Puedes trackear cuántos has eliminado desde el menú, y es satisfactorio porque cada encuentro se siente como un duelo de verdad.

Sistema de progresión y habilidades nuevas

El árbol de habilidades usa placas militares como moneda de mejora (un guiño al personaje). Subes de nivel ganando XP y desbloqueas cosas como:

  • Más vida y resistencia
  • Cámara lenta automática al apuntar
  • Visión de rutas de patrulla enemigas para sigilo
  • Sentido Guerrero: una barra que se llena en combate y activa un modo furia temporal donde haces más daño y recibes menos

Este último es básicamente el modo rage de Salek, y se siente épico cuando lo activas en mitad de una pelea intensa.

La fórmula Ubisoft sigue presente pero funciona

No nos vamos a engañar, esto es Far Cry con Na’vis. Tienes fuertes de la RDA para conquistar, campamentos que debilitan las defensas principales, y la estructura típica de Ubisoft está aquí al 100%.

Pero funciona porque el power fantasy está bien ejecutado. Lanzar lanzas, disparar flechas, arrancar enemigos de mechs robóticos… todo tiene peso e impacto. Los finishers nuevos son brutales y variados.

Hay un nuevo villano de la RDA que trabaja con el Clan Ash, y el fuerte final se llama Base de Comando Aries. Si ya estabas harto de la fórmula en el juego base, esto no te va a convencer. Pero si te gustó y quieres más con una vuelta de tuerca, aquí está.

Rendimiento técnico y bugs

El juego se ve espectacular. Ya lo era en el lanzamiento original, y sigue siendo uno de los juegos más impresionantes técnicamente. Corre fluido, los efectos de fuego y humo están muy currados, y solo hay glitches menores ocasionales.

El único bug reportado fue un marcador de misión que desapareció al principio. Se solucionó reiniciando el juego sin perder progreso. Nada grave.

¿Merece la pena From the Ashes?

Avatar Frontiers of Pandora recibe From the Ashes el 19 de diciembre

Depende mucho de tu relación con el juego base. Si te gustó Frontiers of Pandora y querías más contenido, este DLC es sólido. No es revolucionario, pero ofrece entre 8-12 horas de contenido nuevo con una narrativa diferente centrada en un personaje establecido en lugar de tu avatar personalizado.

Si no jugaste el original o lo dejaste a medias, probablemente esto no cambie tu opinión. Sigue siendo muy Ubisoft, muy fórmula Far Cry, y aunque el tema del fuego y los Na’vi enemigos añaden variedad, la base es la misma.

Si eres fan de Avatar y vas a ver Fire and Ash en cines, este DLC te va a meter más en el mood. La estética de fuego y cenizas complementa bien la película nueva, y jugar como un Na’vi guerrero experimentado en lugar de un novato cambia la perspectiva narrativa de forma interesante.

El precio y el contenido están bien balanceados para un DLC. No es un simple paquete de misiones, es una campaña completa con su propia historia, progresión y zona nueva. Y con el añadido del modo tercera persona para todo el juego, hay razones para volver incluso si ya te pasaste el base.

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