Battlefield 6 acaba de meterse en un buen lío con su comunidad. Resulta que el juego tiene un límite diario de experiencia que nadie sabía que existía, y ahora que hay un evento de doble XP activo, los jugadores lo están alcanzando mucho antes de lo esperado. Y no están nada contentos.
El problema que nadie vio venir

El lanzamiento de esta entrega ha ido bastante bien comparado con entregas anteriores. Más jugadores, menos errores técnicos, mejor recepción general. Pero claro, siempre hay algo que fastidia. En este caso, todo gira alrededor de cómo se gana experiencia en el juego.
Ya hubo problemas antes, granjas de bots en Portal, progresión demasiado lenta al principio, EA tuvo que meter mano rápido y ajustar las tasas de XP desde los servidores para que desbloquear armas y gadgets no fuera un suplicio. Y parecía que todo iba mejor, hasta ahora.
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1,5 millones de XP y se acabó lo que se daba
Varios jugadores se han dado cuenta de que cuando llegas a 1,5 millones de puntos de experiencia en un día, el contador se para. Literalmente dejas de ganar XP aunque sigas jugando. Cero. Nada. Hasta el día siguiente.
Vale, 1,5 millones suena a barbaridad. Y en circunstancias normales, lo es. Pero resulta que ahora mismo hay un evento de experiencia doble activo. O sea, que lo que normalmente te costaría 10 horas alcanzar, ahora lo consigues en 5. El problema es que EA no ha tocado ese límite para adaptarlo al evento. Vamos, que la restricción sigue igual mientras el XP se gana al doble de velocidad.
La gente está que trina en redes

Los foros y Twitter están echando chispas. Mucha gente dice que este tipo de límites son propios de un juego gratis para móvil, no de algo por lo que has pagado 70 pavos. Suena a esas mecánicas diseñadas para que te conectes cada día poquito a poco, en vez de dejarte jugar como te dé la gana cuando tengas tiempo.
Hay quien sale en defensa diciendo que si llegas a ese tope quizá deberías irte a tocar hierba un rato. Pero vamos, que la mayoría piensa que precisamente en un fin de semana con doble XP, ponerte ese freno no tiene ni pies ni cabeza.
EA ha mejorado cosas antes, ¿lo hará ahora?
Lo cierto es que los desarrolladores sí que han escuchado quejas anteriores. Hace poco renovaron todo el sistema de retos y desafíos, bajando los requisitos para completarlos y haciendo que desbloquear skins y equipamiento fuera menos tedioso. La comunidad lo valoró bastante bien.
Ahora toca ver si hacen algo con este tema del límite diario. Porque si algo han demostrado es que cuando la cosa se pone fea y hay ruido suficiente, suelen reaccionar. Y viendo cómo está el patio ahora mismo, no me extrañaría que saliera algún ajuste antes de que acabe el evento.