A pocas horas del lanzamiento de Battlefield 6, EA ha revelado las notas completas del parche del día uno que los jugadores tendrán que descargar desde el primer momento. La actualización 1.0.1.0 trae más de 200 cambios que tocan prácticamente todos los aspectos del juego, desde el manejo de armas hasta el audio, pasando por ajustes en mapas y modos de juego.
Qué incluye la actualización de Battlefield 6 del 10 de octubre

El parche se centra en pulir la experiencia tras el feedback recogido durante la beta, que batió récords de la saga con 22 millones de jugadores y más de 1,7 millones de reservas en Steam. Los desarrolladores han escuchado y la mayoría de cambios vienen directamente de lo que la comunidad pidió durante esas semanas de prueba.
Entre las modificaciones más importantes está el ajuste del movimiento. Se ha reducido el impulso que se arrastra al saltar después de deslizarse, se ha bajado la altura del salto y aumentado la imprecisión al disparar en el aire o mientras te deslizas. Básicamente, se acabó eso de ir saltando por el mapa como si fueras un canguro mientras aciertas todos los tiros.
DESTACADO: Cuándo sale 2XKO en consolas
Cambios en armas y gadgets que equilibran el juego
El apartado de armas también ha recibido una revisión general del retroceso para que el manejo sea más consistente. Las escopetas ahora requieren más perdigones para matar, premiando a quien apunta mejor. Los rifles de cerrojo aplican el bonus de primer disparo a todos los disparos, no solo al primero.
Los lanzacohetes han sido especialmente retocados. El MBT-LAW es ahora el lanzador por defecto del ingeniero y usa misiles autoguiados, pero ya no se puede disparar desde la cadera. El RPG-7V2 tiene más dispersión al apuntar para evitar el quickscoping, y el MAS 148 Glaive añade dos niveles de zoom y puede engancharse a armas estáticas como antiaéreos o ametralladoras pesadas.
Los gadgets tampoco se han librado. La herramienta de reparación se sobrecalienta un poco más rápido para que los vehículos no sean tanques indestructibles. El desfibrilador hace menos daño y ahora puede destruir gadgets enemigos. Las granadas termobáricas reducen su efecto de conmoción de 2,5 segundos a solo 1 segundo.
Mapas y modos rediseñados según el feedback

Todos los diseños de Rush y Breakthrough se han actualizado para equilibrar mejor atacantes y defensores. Se han corregido problemas de spawn killing en Sitio de El Cairo y eliminado varios exploits que permitían llegar a zonas no previstas tanto en ese mapa como en Ofensiva Ibérica.
Operation Firestorm ha recibido mejoras de rendimiento, mejor iluminación en interiores y zonas que antes estaban demasiado oscuras, y se ha facilitado el movimiento por todo el mapa. Los helicópteros ahora son más potentes y responden mejor, lo que facilita esquivar RPGs y ajustar el vuelo sobre la marcha.
Desde juegos inspirados en Silent Hill o Resident Evil hasta aventuras point and click, descubre nuevas aventuras de terror para la época de Halloween en esta lista de videojuegos ocultos que quizá no conoces.
Rendimiento en consolas y novedades técnicas
Los jugadores de consola tienen buenas noticias. EA y DICE confirman que el juego puede alcanzar 120 FPS en modo rendimiento, aunque la media estará entre 80-90 FPS. Durante la beta algunos jugadores ya reportaron llegar a 110 FPS en PS5 base, así que las expectativas están altas.
El netcode también se ha optimizado para reducir problemas de desincronización, esas muertes que parecen instantáneas y el daño invisible. Se han corregido casos donde recibías daño sin ver disparos o morías después de haberte puesto a cubierto.
Mejoras en interfaz y audio que marcan la diferencia

La interfaz ha recibido un montón de ajustes de usabilidad. Ahora la interacción para pedir munición o curarte solo aparece cuando realmente lo necesitas. La navegación con mando en los menús de equipamiento es más fluida. El C4 muestra cuántas cargas has colocado y la distancia a las tres más cercanas.
El audio se ha revisado por completo. Los pings direccionales suenan más claros, los efectos de armas están más refinados y se han ajustado los sonidos de vehículos para que no saturen cuando están fuera de pantalla. Las granadas no letales ahora tienen un tinte sepia distintivo para identificarlas fácilmente.
Recompensas de Twitch Drops por el lanzamiento
Para celebrar el estreno, del 10 al 17 de octubre habrá Twitch Drops disponibles. Viendo streamers elegibles puedes conseguir una skin de soldado, un paquete de armas, una placa de identificación y una skin de vehículo. Eso sí, necesitarás suscribirte o regalar una suscripción.
Con los servidores preparados y esta cantidad de pulido, EA parece decidida a recuperar la confianza perdida tras el desastre de Battlefield 2042. El juego llega hoy 10 de octubre y, con estos números de reservas y participación en la beta, veremos si la infraestructura aguanta el chaparrón del primer día.
PlayStation presenta su lineup indie de octubre con lanzamientos de terror gótico, acción retro y puzzles entre mundos para PS5.