CALX se lanzará oficialmente en PC el próximo 4 de junio de 2026, tal y como han confirmado el estudio italiano True Colors y la editora Dear Villagers durante el Future Games Show Spring Showcase. Esta aventura de acción y exploración en 3D, que llegará a PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch a finales de este mismo año, nos traslada al planeta Syro en una odisea solitaria para erradicar una corrupción conocida como el WARP.
Los jugadores que quieran probar su propuesta artística ya tienen disponible una demo en Steam.
Un viaje sensorial por el planeta Syro en CALX

El anuncio ha venido acompañado de un nuevo metraje que profundiza en la identidad visual de la obra. El equipo de desarrollo no oculta sus referencias, citando la soledad y el descubrimiento de clásicos como Metroid o Hyper Light Drifter. Sin embargo, lo que realmente separa a este título de la media es su estética, directamente inspirada en el legendario artista francés Moebius.
Recorreremos paisajes de formaciones cristalinas y ruinas de civilizaciones perdidas donde el movimiento es el núcleo de la experiencia. A medida que avancemos, desbloquearemos habilidades que no solo facilitarán el combate con estilo, sino que permitirán navegar por biomas diseñados como auténticos frescos interactivos.
Música IDM y plataformas en la jugabilidad de CALX
La atmósfera se apoya en una banda sonora de género IDM (Intelligent Dance Music) compuesta por Matteo Ferrante. Con influencias directas de Aphex Twin, la música evoluciona dinámicamente según el bioma y el ritmo de la partida, adaptándose tanto a los momentos de reflexión como a los enfrentamientos más intensos.
Esta integración entre lo visual y lo sonoro busca una inmersión total en un mundo de ciencia ficción melancólico y expansivo. Si te atraen las propuestas con personalidad propia, te recomendamos echar un vistazo también a 1348 Ex Voto, otra de las sorpresas que nos ha dejado el evento y que ya se puede disfrutar.
Plataformas y disponibilidad de CALX

Aunque los usuarios de compatibles serán los primeros en disfrutar de la versión final en junio, los jugadores de consola no tendrán que esperar demasiado. El estudio ha reafirmado su compromiso de llevar la experiencia a todos los sistemas actuales antes de que termine el 2026.
Si tienes curiosidad por comprobar cómo se siente el control y la fluidez de sus animaciones, puedes descargar ya la prueba gratuita en su página oficial de Steam.
¿Logrará esta combinación de arte surrealista y electrónica experimental hacerse un hueco en un año tan saturado de lanzamientos?