Por fin ha terminado la espera para los amantes del terror. Konami, en colaboración con Annapurna Interactive y Screen Burn, ha revelado oficialmente que será en primera persona Silent Hill: Townfall durante el pasado State of Play del 12 de febrero. Este nuevo título principal, programado para lanzarse en 2026, nos trasladará a la misteriosa isla de St. Amelia ofreciendo una inmersiva experiencia en primera persona. Protagonizado por Simon Ordell, el juego combina gráficos impresionantes con una narrativa que promete revitalizar el género.
DESTACADOS: Silent Hill Townfall rompe su silencio y confirma fecha de presentación oficial
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ToggleCómo se ve el aterrador regreso de la franquicia
Tras lo que se ha sentido como una eternidad, hemos podido ver el primer tráiler con gameplay oficial. El avance mezcla unos gráficos asombrosos con una banda sonora inquietantemente familiar que nos pone los pelos de punta. Además, nos han ofrecido un primer vistazo a un enemigo grotesco, dejando claro que el terror psicológico sigue intacto.
Échale el primer vistazo oficial al tráiler y la atmósfera opresiva de St. Amelia.
Parece que la sequía de la saga ha llegado a su fin. Tras el éxito del Silent Hill 2 Remake y las críticas favorables de Silent Hill f, la franquicia ha recuperado su impulso. Ahora, Townfall es el siguiente en la línea para mantener viva la llama de una de las IP de survival horror más icónicas de todos los tiempos.
Quién es Simon Ordell y qué misterios esconde

En este proyecto conjunto, se nos presenta al protagonista, Simon Ordell. En el vídeo lo vemos despertar en las aguas que rodean la isla de St. Amelia, portando una banda médica en la muñeca. Un detalle que me ha llamado mucho la atención es una conversación que mantiene con una mujer sobre «no querer quedarse en una habitación para siempre».
Este diálogo evoca rápidamente recuerdos de James y Mary Sunderland en Silent Hill 2, sugiriendo una carga emocional profunda. Simon explora calles vacías y nebulosas, tropezándose con criaturas monstruosas contra las que tendrá que luchar para sobrevivir.
Qué novedades jugables trae Silent Hill Townfall

A diferencia de otros juegos de la línea principal, Silent Hill: Townfall apuesta por la primera persona. A pesar de que al principio se alude a que Simon podría estar herido o enfermo, no duda en enfrentarse a los peligros. Lo hemos visto empuñando una tabla de madera y una pistola, confirmando que el combate será una parte central de la experiencia.
Pero lo más intrigante es un pequeño dispositivo electrónico, un CRTV portátil. Según Jon McKellan, guionista y director, este aparato mezcla «tecnología retro y técnicas innovadoras». Nos permitirá ser alertados de amenazas cercanas e incluso «ver» a través del entorno, añadiendo una capa de tensión auditiva y visual muy interesante.
Qué enfoque han tomado los desarrolladores

Representantes de Annapurna y Screen Burn han comentado en la Silent Hill Transmission que querían crear un juego que se sintiera específico para su equipo. Esto se traduce en un enfoque en puzles impulsados por la historia y un énfasis en un diseño narrativo misterioso.
Solo el tiempo dirá si Silent Hill: Townfall estará a la altura del legado de sus predecesores, pero lo visto hasta ahora promete mucho. Toca esperar a 2026 para descubrir todos los secretos de St. Amelia.
Y a vosotros, ¿qué os parece el cambio a la primera persona en esta entrega principal? ¿Creéis que le sentará bien a la saga?