Zelda Ocarina of Time remake ya tiene prácticamente todas sus cartas sobre la mesa tras la presentación del juego durante el Nintendo Direct del 40 aniversario de The Legend of Zelda. Nintendo ha confirmado que esta nueva versión llegará a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre, recuperando uno de los grandes clásicos. El remake conserva buena parte de la esencia del original, pero introduce sistemas modernos que cambian bastante la forma de controlar a Link y de explorar Hyrule.
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¿Qué novedades incluye Zelda Ocarina of Time remake?

Nintendo ha confirmado varias características que no estaban presentes en la versión original de 1998. Algunas son pequeños ajustes que hoy damos por sentados, mientras que otras pueden modificar de forma considerable la experiencia.
- Salto manual: Link dispone ahora de un botón específico para saltar, sustituyendo el salto automático contextual del original.
- Cámara libre de 360 grados: podremos mover la cámara con libertad alrededor de Link.
- Apuntado con giroscopio: las armas a distancia podrán utilizar controles por movimiento.
- Cambio rápido de objetos: se incorpora un sistema para seleccionar objetos de manera más directa.
- Dash: Link podrá correr tanto por tierra como mientras nada.
- Registro de misiones: Threads of Time funcionará como una especie de diario de aventura.
- Ciclo día y noche continuo: el tiempo seguirá avanzando incluso cuando entremos en pueblos y ciudades.
- Voces en las escenas: por primera vez, Ocarina of Time contará con diálogos narrativos con actores de voz.
Estos cambios buscan solucionar algunas limitaciones propias de un juego diseñado originalmente para el hardware de finales de los años 90 sin alterar su estructura de fondo.
¿Cómo funciona el salto manual en Ocarina of Time remake?
El salto manual es una de las modificaciones más curiosas. En el Ocarina of Time original, Link saltaba automáticamente al correr hacia determinados bordes o desniveles. Ese sistema era característico de los primeros Zelda tridimensionales.
Ahora tendremos control directo sobre el salto. Personalmente, me parece uno de los cambios que mejor representa la intención de Nintendo de modernizar los controles sin convertir el remake en otro juego completamente diferente.
¿Tiene cámara libre y apuntado con giroscopio?
Sí. El remake permite utilizar una cámara completamente libre, algo que resulta especialmente importante en un juego que originalmente tuvo que adaptarse al peculiar diseño del mando de Nintendo 64.
El apuntado también recibe una actualización gracias al control giroscópico, que permitirá apuntar con mayor precisión utilizando armas a distancia. Es una función que ya conocemos de Ocarina of Time 3D, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.
¿Se puede correr y nadar más rápido en Ocarina of Time remake?
Sí. Link tendrá un botón de dash para desplazarse rápidamente por tierra y también podrá utilizarlo mientras nada.
En el original, moverse por Hyrule Field podía hacerse bastante pesado y muchos jugadores recurrían constantemente a las volteretas para ganar velocidad. Ahora esa solución deja de ser necesaria, aunque Link seguirá pudiendo rodar. Epona, por supuesto, también estará disponible para recorrer Hyrule.
¿Qué es Threads of Time en Ocarina of Time remake?

Threads of Time será el nuevo sistema encargado de registrar el progreso de Link y ayudar al jugador a recordar sus objetivos.
El sistema funciona como un diario o registro de misiones y se irá completando conforme avancemos por la aventura. Además, la propia representación visual de Threads of Time crecerá durante nuestro viaje.
Es una incorporación especialmente interesante porque el Ocarina of Time original confiaba mucho más en las conversaciones con NPC, Navi y la exploración para recordar qué hacer a continuación.
¿El ciclo día y noche cambia en el remake?
Sí. Una de las modificaciones más llamativas afecta al ciclo día y noche.
En el juego original, el tiempo dejaba de avanzar al entrar en determinadas zonas habitadas. En Switch 2, el ciclo continuará independientemente de si estamos en Hyrule Field, una ciudad o un pueblo.
Además, Hyrule Castle Town contará con más detalles, conversaciones y posibles minijuegos que en la versión de Nintendo 64.
¿Ocarina of Time remake tendrá voces?
Sí. Las escenas narrativas tendrán actuación de voz, aunque Nintendo mantiene el enfoque tradicional de utilizar sonidos y expresiones breves durante la jugabilidad normal.
Esto supone una novedad importante para Ocarina of Time, ya que nunca había contado con diálogos narrativos completamente interpretados de esta manera.
¿Se podrá tocar la ocarina con el micrófono de Switch 2?

Sí, y esta es probablemente una de las funciones más curiosas del remake.
Los jugadores podrán seguir utilizando los controles tradicionales para tocar las melodías, pero también tendrán la posibilidad de tararear una canción utilizando el micrófono de Switch 2 para activar sus efectos.
Nintendo también prepara una ocarina física como accesorio, pensada para quienes quieran llevar la experiencia un paso más allá.
¿Qué funciones tendrá Zelda Notes con Ocarina of Time?
Ocarina of Time también será compatible con Zelda Notes, la aplicación complementaria que Nintendo ya utiliza con otros juegos de la saga.
Entre las funciones mostradas se encuentran:
- Seguimiento del progreso.
- Consulta del mapa.
- Registro de rumores y misiones.
- Estadísticas de juego.
- Consulta de Threads of Time.
- Imágenes de ayuda para localizar lugares.
- Ocarina virtual.
- Cuestionario diario.
La aplicación será opcional, por lo que no será necesario utilizarla para completar la aventura.
¿Qué novedad del remake te parece más interesante y cuál crees que Nintendo debería haber mantenido intacta?
