Si te preguntabas qué pasó realmente con la abrupta salida de Matt Firor de ZeniMax Online Studios el pasado julio de 2025, por fin tenemos la respuesta directa y sin filtros. Ha sido un comienzo de año revelador. El veterano directivo, conocido por llevar el timón de The Elder Scrolls Online durante años, ha confirmado lo que muchos nos temíamos: la «masacre» de despidos de Microsoft y la cancelación de su proyecto soñado fueron el detonante final.
Firor ha aprovechado el inicio de 2026 para publicar un mensaje sincero donde aclara su situación. No se fue por cansancio ni por buscar nuevos aires de forma voluntaria, sino porque la dirección que tomó la empresa hizo imposible su continuidad. La cancelación de juegos y el desmantelamiento de equipos pesaron más que sus casi 20 años en la compañía.
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Qué era Project Blackbird y por qué provocó su renuncia

La clave de todo este asunto tiene un nombre: Project Blackbird. Este era el MMO no anunciado en el que ZeniMax estaba trabajando en secreto. Según ha confesado el propio Firor, este título no era un juego más para él; era «el juego que había esperado crear durante toda mi carrera».
Cuando Microsoft ejecutó los recortes masivos en julio de 2025 —despidiendo a unas 9.000 personas de la división Xbox—, Project Blackbird fue cancelado fulminantemente. Para Firor, ver desaparecer el trabajo de su vida y ver cómo despedían a compañeros con los que había trabajado más de 20 años fue insoportable. Su dimisión fue la respuesta directa a esa decisión corporativa.
El futuro de Matt Firor lejos de ZeniMax Online Studios

Desde que se supo de su marcha, han corrido muchos rumores. Se decía que podría estar liderando en la sombra a los nuevos estudios formados por exveteranos de ZeniMax, como Sackbird Studios. Matt ha querido ser tajante para frenar las especulaciones.
Happy New Year everyone. I’ve been pretty quiet the last six months, but I posted this message on LinkedIn late yesterday just to give everyone an update. I’ll put it here just to make sure it gets around
— Matt Firor (@thefiror.bsky.social) 2026-01-01T13:28:33.388Z
Aunque admite que está asesorando de forma informal a algunos de estos nuevos equipos y ha invertido en pequeñas startups que cree que cambiarán la industria, no está liderando ningún proyecto. Tampoco tiene planes serios de fundar un nuevo estudio de desarrollo a corto plazo. Ahora mismo prefiere observar desde la barrera y disfrutar de su tiempo como un jugador más, habiendo pasado de ser desarrollador a miembro anónimo de la comunidad.
Han pasado siete años desde que Bethesda nos mostró ese breve teaser y todavía no sabemos prácticamente nada del juego más esperado de la saga.
Los despidos de Microsoft y el estado actual de la compañía

Es importante recordar el contexto para entender la gravedad de sus palabras. El verano de 2025 fue negro para la industria. Microsoft no solo acabó con Project Blackbird, sino que en esa misma oleada cayeron proyectos de alto perfil como el reboot de Perfect Dark y Everwild de Rare.
Aunque la nueva dirección de ZeniMax asegura que The Elder Scrolls Online no corre peligro y «no se va a ir a ninguna parte», el ambiente interno quedó muy tocado. Testimonios de empleados describieron el estudio post-despidos como un «cadáver» corporativo donde la cultura de colaboración había sido diezmada.
Todd Howard confirma que The Elder Scrolls 6 progresa sólidamente tras 7 años desde su anuncio, aunque reconoce que todos desean un ritmo más rápido.
Por ahora, nos queda la honestidad de Matt Firor y la esperanza de que esos equipos dispersos en nuevas startups logren traer algo fresco a la industria en el futuro.

