Seguro que te has vuelto loco buscando con qué personaje arrancar en esta Temporada de la Masacre. Para ahorrarte dolores de cabeza, te traigo esta TIER LIST de las mejores clases de la Temporada 12 de Diablo 4. Con la desaparición de la santificación y la entrada de los afijos de objetos ensangrentados, el meta ha pegado un vuelco brutal y lo que funcionaba antes ya no sirve igual. Lo que yo he hecho es analizar cómo terminamos en la temporada anterior, los últimos balances del PTR y cómo rinden ahora mismo en el foso.
Nada de teorías raras, te cuento sin filtros qué héroes van a destrozar el contenido y cuáles se quedan atrás.
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Toggle¿Quién lidera la TIER LIST de las mejores clases de la Temporada 12 de Diablo 4?

El indiscutible número uno de esta temporada es el Paladín. Cuidado, porque aunque le han metido un buen tijeretazo al nodo de Castillo en su panel de Paragon para frenar algunas de sus interacciones, sigue siendo el rey absoluto. Lo que más me gusta de él es que combina daño, variedad y una comodidad que no tiene nadie más.
- Variedad brutal: Le doy un 10 clarísimo. Tienes builds de sobra repartidas entre leveo, speed farming y subir niveles de foso.
- Las mejores builds: La configuración de Escudo Bendito (estilo Capitán América) es mi gran favorita y la que apunta a ser la más fuerte del juego. Si buscas farmear súper rápido, ponte la de Martillos. Opciones como el Auradín o Juicio siguen siendo híper competitivas.
- Supervivencia: Vas a ir segurísimo por los mapas gracias a su mezcla de escudo, daño de espinas y daño reflejado.
¿Cuáles son los mejores personajes para farmear rápido y sobrevivir?

Justo por debajo del Paladín, te vas a encontrar con dos bestias que tienen luces y sombras muy marcadas: el Druida (Tier 2) y el Espiritualista (Tier 3).
El Druida se gana la plata por pura fuerza bruta, a pesar de ser la clase con menos variedad de builds punteras de todo el juego.
- La reina del meta: Su build de Pulverizar, especialmente las versiones centradas en veneno, es una auténtica locura para empujar foso.
- Aguante inmenso: Su mezcla de resistencia y rendimiento jugando en forma de oso te va a permitir hacer contenido durísimo casi sin despeinarte.
- Si necesitas una opción para subir de nivel antes de equiparte, te recomiendo tirar de Compañeros o Cataclismo.
El Espiritualista ha bajado un poco el ritmo porque dependía mucho de los sistemas externos de la temporada pasada (la santificación), pero sigue siendo súper ágil.
- Movilidad envidiable: Sigue siendo de las mejores clases para moverte por el mapa.
- Leveo perfecto: Su build de Evadir es, de largo, la mejor del juego para subir niveles rápido.
- Endgame: Para el foso alto vas a tener que apostar por la build de Payback.
- Ten mucho cuidado con esto: tu resistencia pasa por no parar de moverte. Si te frenas a recibir golpes, vas a ir al suelo.
¿Qué opciones de clase rinden mejor en el endgame del foso?

En un bloque medio-alto muy sano tenemos al Nigromante y a la Hechicera. Son muy diferentes entre sí, pero ambas son apuestas seguras.
El Nigromante me parece una clase súper fiable y equilibrada este trimestre.
- Subir nivel sin sudar: Los esbirros te hacen todo el trabajo inicial.
- Builds sólidas: La cosa está muy pareja entre Plaga de Sombras (Shadow Blight) y Ola de Sangre, lo cual habla genial del balance del personaje. Si quieres hacer ese último «push» en el foso, te recomiendo mi favorita: la build de Golem.
- Su único problema real sigue siendo que es una clase bastante lenta al caminar.
La Hechicera, por su parte, te da toda la sensación de fluidez y limpieza de pantalla que buscas, pero sufre de falta de opciones arriba del todo.
- Farmeo cómodo: Levear con la build de Muro de Fuego o la de Hidra es un gustazo.
- Falta de variedad top: Su gran lastre es que depende de una sola build para competir a nivel alto: Energía Crepitante. Te va a hacer falta su rapidez y daño para poder reventar a los bosses del final del foso.
¿Por qué Bárbaro y Pícaro son las clases más flojas del parche?

Cerrando la tabla están estos dos clásicos. No te estoy diciendo que sean injugables, pero cuando los comparas de tú a tú con el resto, te vas a dar cuenta de que tienen un techo de daño mucho menor.
El Bárbaro tiene unos primeros niveles con sentimientos mixtos, pero luego se vuelve un personaje súper fiable para aguantar daño.
- Vas a tener que jugar a lo seguro con el mítico Martillo de los Ancestros o el Golpe de Embestida. Hay opciones como Lanzamiento Poderoso o Terremoto, pero no esperes romper récords con ellas.
El Pícaro se queda el último en la tabla. Me da rabia porque sigue siendo ágil y muy divertido, sobre todo si subes de nivel usando la mítica Danza de Cuchillos.
- Problemas de daño: Su build para pushear es Busca corazones, que se apoya en una ballesta única. Te obliga a jugar alrededor de la mecánica de recarga y es menos cómoda que las demás.
- Si te vas a Trampa Mortal, limpiarás rápido pero te faltará DPS para lo gordo.
- El dato: Cuidado con una posible sorpresa si logras montar la build de veneno con el Semblante de Andariel, dicen que tiene potencial.
Tier List Temporada 12 de Diablo IV
| Tier | Clase | Mejor Build para Endgame | Puntos Fuertes |
| S | Paladín | Escudo Bendito / Martillos | Variedad extrema, daño y comodidad absoluta. |
| A | Druida | Pulverizar (Veneno) | Supervivencia altísima y daño masivo. |
| A | Espiritualista | Payback / Evadir | Movilidad top y el mejor farmeo inicial. |
| B | Nigromante | Golem / Ola de Sangre | Leveo seguro y opciones equilibradas. |
| B | Hechicera | Energía Crepitante | Farmeo súper fluido y gran daño single-target. |
| C | Bárbaro | Martillo de los Ancestros | Muy robusto y fiable, pero sin despuntar. |
| D | Pícaro | Busca corazones | Muy ágil y divertido, pero con el techo de daño más bajo. |
Espero que ahora puedas farmear a gusto y sepas exactamente dónde invertir tus horas esta temporada. ¿Tienes ya claro qué clase vas a elegir en Diablo 4 para empezar a reventar el Foso?