Obsidian confirma que están trabajando en un nuevo juego de Fallout

El nuevo juego de Fallout ya tiene estudio y director. Te contamos qué se sabe del proyecto de Obsidian liderado por Josh Sawyer.
Obsidian confirma que están trabajando en un nuevo juego de Fallout
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El nuevo juego de Fallout deja de ser un rumor para convertirse en un movimiento estratégico real dentro de Xbox. Según un informe de Bloomberg firmado por Jason Schreier, periodista con un historial de filtraciones extremadamente fiable en la industria, Obsidian Entertainment ha reorientado su hoja de ruta para centrarse en un nuevo título de la franquicia postapocalíptica, con Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas, al mando del proyecto.

La noticia no llega en un contexto cualquiera. Se produce en mitad de una reestructuración profunda de Xbox que ha incluido despidos masivos y la cancelación de varios proyectos internos, entre ellos la esperada secuela de Avowed. Fallout no tenía una entrega mainline nueva desde Fallout 4 en 2015 (dejando fuera el spin-off online Fallout 76 de 2018), mientras Bethesda concentraba todos sus recursos en Starfield y en el desarrollo de The Elder Scrolls VI.

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¿Por qué Xbox ha elegido ahora a Obsidian para el nuevo juego de Fallout?

¿Por qué Xbox ha elegido ahora a Obsidian para el nuevo juego de Fallout?
Fuente: Fallout (Vía Amazon Prime)

La decisión responde a la nueva estrategia de la CEO de Xbox, Asha Sharma, centrada en acelerar el desarrollo de las franquicias insignia de la compañía (Fallout, Halo y The Elder Scrolls) en deterioro de proyectos nuevos o de menor tracción comercial. Avowed, pese a la buena acogida crítica de 2025, no encajaba en esa prioridad, y su secuela ha quedado descartada pese a que, según las fuentes de Bloomberg, su desarrollo avanzaba con solidez.

A esto se suma un factor cultural imposible de ignorar: el éxito de la serie de Fallout en Amazon Prime Video, que ha disparado el número de jugadores en las entregas clásicas de la saga y ha convertido la marca en una de las apuestas más rentables del catálogo de Xbox a largo plazo.

Los datos confirmados del proyecto

  • Estudio a cargo: Obsidian Entertainment, en colaboración con Bethesda Game Studios.
  • Director: Josh Sawyer, responsable de Fallout: New Vegas (2010) y de Pentiment (2022).
  • Proyecto cancelado para liberar recursos: la secuela de Avowed, que estaba en desarrollo avanzado y se planeaba anunciar en 2027.
  • Impacto en plantilla: un despido de aproximadamente el 25% de la plantilla de Obsidian en su sede de Irvine, California, según un aviso WARN citado por varios medios.
  • Estado de la información: Bloomberg matiza que la estrategia sigue «en desarrollo» y podría sufrir cambios antes de un anuncio oficial.
  • Otros proyectos de Obsidian: el estudio seguirá dando soporte post-lanzamiento a The Outer Worlds 2 y continuará implicado en Grounded 2.

¿Qué significa que Josh Sawyer lidere el Nuevo Juego de Fallout?

¿Qué significa que Josh Sawyer lidere el Nuevo Juego de Fallout?
Fuente: Fallout: New Vegas (Vía Bethesda)

Sawyer no es un nombre cualquiera dentro del fandom. Su trabajo en Fallout: New Vegas sigue considerado, más de quince años después, uno de los mejores capítulos de la saga por su escritura, sus decisiones morales con matices y su ambientación en Nuevo Vegas. Su regreso supone la primera vez que Obsidian vuelve al universo Fallout desde 2010, después de que Bethesda mantuviera el control creativo de la IP durante más de una década.

Antes de este cambio de rumbo, Sawyer estaba dirigiendo un proyecto propio descrito como «estructural y temáticamente similar a Fallout» pero ajeno a la IP oficial. Ese desarrollo queda ahora aparcado en favor de la entrada oficial en la franquicia.

¿Puede Obsidian estar a la altura de Fallout: New Vegas?

¿Puede Obsidian Estar a la Altura de Fallout: New Vegas?
Fuente: Fallout 76 (Vía Betheda)

Que Obsidian recupere Fallout es la decisión que muchos llevábamos años pidiendo, pero llega manchada por el contexto en el que se anuncia. Un estudio no sale reforzado de perder a una cuarta parte de su plantilla, y entre esas bajas hay perfiles senior con años de experiencia acumulada. Poner en marcha un proyecto de esta magnitud justo después de un tijeretazo de ese calibre genera una duda razonable sobre en qué condiciones va a trabajar el equipo que quede.

El fichaje de Sawyer cambia por completo las expectativas del proyecto. No es un director genérico asignado por conveniencia: es la persona que mejor entiende qué hizo grande a New Vegas, desde el sistema de facciones hasta la escritura de sus compañeros. Si Xbox realmente le da margen creativo, algo que el propio Sawyer ha condicionado en el pasado a poder trabajar «en sus propios términos», existe una oportunidad real de recuperar el tono adulto y las decisiones con consecuencias reales que Fallout 4 diluyó en favor de la construcción y la acción.

Lo que no comparto es el optimismo sobre los tiempos. El ciclo de desarrollo original de New Vegas fue de apenas 18 meses, pero eso ocurrió en 2009, en un contexto de la industria que ya no existe. Con Bethesda simultaneando el soporte a este proyecto con el desarrollo de The Elder Scrolls VI, y sin fecha ni anuncio oficial todavía, no sería extraño que el nuevo Fallout tarde varios años en materializarse, incluso con la promesa de Xbox de «acelerar» sus franquicias principales.

¿Crees que Obsidian puede estar a la altura del legado de New Vegas, o el desgaste de los despidos pesará más de lo que Xbox quiere admitir? Cuéntamelo en los comentarios.

Ana García López

Co-directora de EvelonGames. Estudiante de Biología y guitarrista a ratos. Aquí escribo con el mismo rigor y pasión con el que vivo mis aficiones.

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