Qué clase elegir en ArcheAge Chronicles para no sufrir al empezar

¿Dudas con qué clase empezar en ArcheAge Chronicles? Descubre cómo funciona el sistema de armas y qué elecciones te facilitarán la aventura desde el inicio.
Qué clase elegir en ArcheAge Chronicles para no sufrir al empezar
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Dar el salto a un nuevo RPG de acción siempre despierta la misma duda existencial antes de pulsar el botón de inicio. La tentación habitual invita a elegir arquetipo guiándote por los roles clásicos del género, pero en este título esa lógica puede jugarte una mala pasada desde los primeros compases. Entender la mecánica que rige los combates marcará la diferencia absoluta entre disfrutar de la aventura o pasarte la tarde mordiendo el polvo contra el primer enemigo imponente del mapa.

Las clases no definen tu estilo de juego en ArcheAge Chronicles

Qué clase elegir en ArcheAge Chronicles para no sufrir al empezar

El creador de personajes muestra de entrada cuatro clases principales, pero guiarte únicamente por esa etiqueta es un error. Lo que de verdad condiciona tu rendimiento y tu supervivencia en combate no es la clase en sí, sino el arma que llevas equipada.

El sistema de juego te permite llevar dos armas equipadas a la vez, alternar entre ellas en mitad de la refriega y desarrollar sus árboles de talentos y rasgos de manera independiente. Por esta razón, en la práctica tiene muchísimo más sentido hablar de ocho estilos de combate diferentes que de cuatro arquetipos tradicionales.

El misterio de la tercera arma bloqueada en el menú

Al revisar el menú de selección notarás un detalle desconcertante: aparecen tres armas por arquetipo, pero la tercera no se puede seleccionar. No se trata de ningún error ni de un archivo corrupto. De lanzamiento, el juego solo incluye dos armas operativas por clase, sumando un total de ocho armas disponibles.

Las terceras variantes irán debutando gradualmente mediante futuras actualizaciones. Por el momento, la única confirmada oficialmente es la espada corta Gladius para el Guerrero, cuyo estreno está fijado para diciembre junto con la versión femenina de la clase, dando el pistoletazo de salida a la eliminación del bloqueo de género. Otras opciones mostradas, como la ballesta del Ranger o el gran escudo del Berserker, llegarán más adelante en fechas todavía por anunciar.

Las mejores combinaciones para empezar sin complicaciones

Aunque no existe una tabla oficial de dificultad publicada por XL Games, la experiencia en el acceso anticipado deja claro qué configuraciones perdonan más fallos a los jugadores novatos.

1. Berserker con hacha y escudo para la máxima supervivencia

Es, con diferencia, la ruta más accesible y permisiva del juego. Dispone de una reserva de salud gigantesca y tolera las interrupciones de los ataques rivales. Su planteamiento es directo y sin florituras: meterte en pleno tumulto, golpear y resistir sin la presión de tener que encadenar combinaciones milimétricas.

2. Guerrero con mandoble para arrasar con daño contundente

Ofrece probablemente la primera hora de juego más satisfactoria de todo el título. Sus golpes cargados infligen un daño masivo, goza de una supervivencia altísima y cuenta con margen suficiente para amortiguar cualquier despiste de posicionamiento.

3. Opciones equilibradas con la espada larga y el arco largo

Si prefieres un enfoque algo más técnico, la espada larga del Guerrero rinde de maravilla, aunque exige dominar las paradas y los contraataques para exprimir su potencial. Por su parte, el arco largo del Ranger facilita el control de las distancias, si bien el equipo de desarrollo ya ha confirmado que el sistema de fijado a distancia recibirá ajustes durante el periodo de acceso anticipado.

Las armas más difíciles y castigadoras de ArcheAge Chronicles

En el otro extremo se sitúan las opciones pensadas para quienes buscan un reto técnico o tienen reflejos de cirujano, donde el más mínimo descuido envía a tu personaje directamente a la pantalla de reaparición.

3. Mago con bastón elemental y su fragilidad extrema

Reventar a los adversarios desde lejos con cifras de daño estratosféricas resulta muy tentador, pero el Mago es un auténtico cañón de cristal. Si un enemigo te recorta distancia y no reaccionas en cuestión de dos segundos, estás acabado. A esto se suman los recientes reajustes de equilibrio, que han reducido el daño de Muro de fuego y han modificado las escalas de sus rayos y de la espada mágica.

2. Berserker con martillo de guerra y sus lentas animaciones

Llevar un Berserker no siempre es sinónimo de juego fácil. El martillo de guerra cuenta con ataques cargados extremadamente lentos y animaciones de recuperación larguísimas. Si lanzas un golpe fuerte al aire y fallas el impacto, quedarás totalmente vendido ante las acometidas enemigas. Además, tanto el arma como la embestida han recibido ajustes respecto a lo visto en la demo.

1. Ranger con hachas cuerpo a cuerpo como el mayor desafío

Se corona como la opción más exigente y técnica de todo el repertorio. Te fuerza a batallar a corta distancia con una barra de salud reducida, dependiendo por completo de tu precisión para esquivar cada golpe en la fracción de segundo exacta. Si no tienes una gran agilidad a los mandos, la frustración puede ser inmediata.

Consejos definitivos para tomar la decisión correcta

Para no complicarte la vida al arrancar la partida, la premisa básica es clara:

  • Para una experiencia tranquila y sólida: Elige el Berserker con hacha y escudo.
  • Para pegar duro sin sufrir demasiado: Apuesta por el Guerrero con mandoble.
  • Para dominar la media distancia: El Mago con bastón o el Ranger con arco, siempre que vigiles bien las distancias.
  • Para expertos que busquen lucirse: Las hachas del Ranger solo cuando domines las esquivas a la perfección.

¿Qué combinación de armas tienes pensado probar primero en ArcheAge Chronicles?

Kaym

Soy Kaym, director y fundador de EvelonGames. Gamer de pura cepa. Me encanta expresar mis ideas, sea por escrito, dibujando o tocando el piano. También me encontrarás en mi canal de YouTube.

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