Si buscas una Tier List mejores armas de Marathon, seguro que te has vuelto loco probando equipo en tus primeras partidas para ver qué funciona y qué no. Es totalmente normal; en un extraction shooter tu supervivencia depende literalmente de lo que llevas en las manos. Para ahorrarte muertes innecesarias y pérdidas de loot, he preparado esta guía basándome en el meta actual y en lo que rinde de verdad en combate, sin rodeos.
En este juego no solo te enfrentas a otros corredores, sino también a los pesados robots de la UESC. Entras, saqueas cajas, te equipas y tienes que salir de una pieza. Lo que yo hice fue poner a prueba el arsenal para ver qué herramientas valen la pena y cuáles son una trampa mortal. Aquí tienes los datos claros, directos y con los nombres exactos que te vas a encontrar en el juego.
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Índice
ToggleLa Tier List mejores armas de Marathon para el meta actual

Conocer el meta es lo que marca la diferencia entre perder todo tu progreso o extraer con la mochila llena. Antes de entrar al detalle de cada arma, te dejo una tabla resumen para que veas de un vistazo cómo está el patio:
| Tier | Nivel de Poder | Armas |
| Tier S | Lo mejor del juego (Meta) | Fusil de Volea BR33, Subfusil BRRT, Centinela, Tierras Remotas |
| Tier A | Excelentes (Muy recomendadas) | Cañón de Riel Ares, SF Hostigamiento, Escopeta de Combate WSTR, Fusil de Asalto M77, FP Inflexible, Fusil Canalizador |
| Tier B | Decentes (Situacionales) | FA Asedio, Rompecircuitos, Escopeta Misriah, Zancudo, DR Cabeza de Cobre, Ametralladora de Demolición, Cañón de Riel Zeus |
| Tier C | Evítalas a toda costa | FA-P Impacto, FRP de disparo doble, Vigía V66, AL Represalia, Conquista, Lanzador Voltaico, Mágnum CM |
Armas Tier S: Lo mejor del juego

Si tienes la suerte de cruzarte con una de estas, no la sueltes. Son armas que te van a ganar los enfrentamientos casi por sí solas.
- Fusil de Volea BR33: Para mí, la opción más sólida y fiable si buscas dominar los combates a media distancia.
- Subfusil BRRT: Una auténtica locura. Si te cruzas con alguien a corta distancia y llevas esto, le vas a derretir la armadura en un parpadeo.
- Centinela: Uno de los mejores rifles de francotirador de todo el arsenal. Ideal para asegurar bajas desde lejos antes de que el enemigo sepa dónde estás posicionado.
Armas Tier A: Opciones excelentes para tu loadout

No llegan al extremo de superioridad del Tier S, pero te aseguro que rinden de maravilla y te van a sacar de más de un apuro crítico.
- Cañón de Riel Ares: Tiene un daño altísimo que asusta. Muy útil si tienes buen apuntado y no fallas balas.
- SF Hostigamiento y Escopeta de Combate WSTR: Mis dos grandes recomendaciones para pelear cuerpo a cuerpo si no tienes el BRRT a mano. Limpian habitaciones muy rápido.
- Fusil de Asalto M77 y FP Inflexible: Opciones muy equilibradas que funcionan genial para despejar zonas a media distancia sin complicarte la vida.
- Fusil Canalizador: Rinde bastante bien si quieres jugar a largas distancias, aunque yo prefiero el impacto puro de los francotiradores.
Armas Tier B: Decentes, pero cámbialas cuando puedas

Cualquiera de estas te sirve para empezar tu asalto o salir del paso inicial. Sin embargo, mi recomendación es que las sustituyas en cuanto abras una caja de botín en condiciones.
- FA Asedio y Rompecircuitos: Armas muy estándar. Cumplen su función para ir tirando en los primeros minutos de la incursión.
- Escopeta Misriah y Zancudo: Hacen muchísimo daño de golpe, pero son armas muy situacionales. Solo te las recomiendo si dominas bien los cuellos de botella del mapa.
- DR Cabeza de Cobre: Dispara rapidísimo, pero prepárate para sufrir gestionando la munición. Cuidado con esto, que te quedas seco en el peor momento.
- Ametralladora de Demolición y Cañón de Riel Zeus: Pegan muy duro, pero tienen una cadencia de fuego lentísima. Te dejan muy expuesto si fallas el primer tiro.
Armas Tier C: Evítalas a toda costa

Aquí no hay por dónde cogerlas. Son las peores armas del juego actual. Si caes y solo encuentras esto, intenta evitar los tiroteos a menos que sea estrictamente necesario.
- FA-P Impacto: Es la única que se salva un pelín dentro de este tier, pero sigue sin destacar en absolutamente nada.
- FRP de disparo doble: Le falta muchísima potencia de fuego. Vas a necesitar demasiadas balas para bajar a cualquier objetivo, y eso en este juego te manda al lobby.
- Vigía V66: Te lo venden como un rifle de precisión, pero tiene un rango de alcance ridículo. Un despropósito táctico.
- AL Represalia: Te penaliza la movilidad haciéndote más lento y ni siquiera lo compensa con buen daño. Es una trampa en la que no debes caer.
- Conquista, Lanzador Voltaico y Mágnum CM: Sufren muchísimo frente a literalmente cualquier otra opción del arsenal. Pasa de largo y sigue buscando.
Espero que ahora puedas jugar a gusto en Marathon y sepas exactamente qué loot priorizar en tus extracciones. Recuerda que el meta siempre baila con cada actualización, así que las estadísticas irán cambiando; iré actualizando la guía cuando toquen los números. Juega con cabeza, confía en el Tier S y A para ir sobre seguro, y no te la juegues probando cosas que no funcionan cuando vas cargado.