Tides of Annihilation acaba de publicar un nuevo tráiler técnico que exprime al máximo las capacidades del hardware moderno gracias a la tecnología de NVIDIA. El estudio Eclipse Glow ha revelado hoy mismo cómo luce su inminente hack-and-slash de fantasía cuando activamos el Advanced Path Tracing y el DLSS 4.5. En este avance comprobamos de primera mano el impresionante nivel de detalle de su distópica versión de Londres, confirmando que estamos ante uno de los despliegues gráficos más prometedores para las plataformas de actual generación.
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Qué sabemos sobre la historia y el mundo de Tides of Annihilation

Te pones en la piel de Gwendolyn, una guerrera que debe sobrevivir en una capital británica devastada por la violenta invasión de Avalon, un reino mítico con sed de conquista. Tu misión principal será encontrar el Santo Grial para salvar a tu hermana y frenar la invasión para evitar el colapso del mundo entero. A lo largo de la aventura, hemos visto que el combate frenético se combinará con una narrativa oscura y un diseño de niveles cautivador.
Gráficos de nueva generación y path tracing en Tides of Annihilation

El equipo de desarrollo se ha tomado muy en serio el apartado visual para hacer justicia a esta premisa. Hemos visto cómo la iluminación global transforma por completo la atmósfera del juego. La luz cálida se filtra por los ventanales, los intrincados diseños de las vidrieras se reflejan sobre los suelos de piedra y unos brillantes efectos de partículas acompañan cada uno de los combos de combate. Todo esto se apoya en la integración total de las herramientas gráficas más recientes, lo que garantiza una ambientación sobrecogedora.
Plataformas confirmadas pero sin fecha de lanzamiento oficial

Aunque el espectáculo visual nos ha dejado con ganas de probar el sistema de combate, todavía falta un dato crucial. Eclipse Glow no ha anunciado una fecha de lanzamiento definitiva. Sí sabemos con certeza que el título se lanzará para PC, PS5 y Xbox Series X|S, garantizando que los jugadores de consolas también tendrán su ración de acción.
Viendo el nivel de exigencia técnica que muestra este último avance, ¿crees que las consolas actuales podrán mantener este estándar gráfico o la versión de PC jugará en una liga completamente distinta?