Antes de nada, vamos a poner las cosas claras porque muchos medios están desinformando sin ningún tipo de rigor. Stellar Blade para Switch 2 NO está confirmado. Sí, has leído decenas de titulares afirmando lo contrario, pero es puro clickbait. La propia Shift Up acaba de desmentirlo oficialmente. Lo que sí es cierto es que la desarrolladora está explorando la posibilidad, y hay señales muy interesantes.
DESTACADO: Stellar Blade supera los 3 millones de copias vendidas tras arrasar en PC
Qué está pasando realmente con Stellar Blade y Nintendo Switch 2

Mientras otros inventan confirmaciones que no existen, te cuento la verdad. Shift Up ya tiene los kits de desarrollo oficiales de Switch 2 en sus oficinas. Y esto es importante porque no son kits que se regalan a cualquiera. Incluyen APIs exclusivas, herramientas de debugging y todo el software necesario para empezar a desarrollar.
El portavoz de Shift Up fue clarísimo y lo citamos textualmente: «Aún no hay nada confirmado. Estamos explorando diversas posibilidades». Así de simple. Están investigando si es viable, pero de ahí a confirmar el juego hay un mundo. Que tengan los kits dice mucho, pero no es una confirmación.
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Por qué tendría sentido llevar el juego a la nueva consola de Nintendo

Los números hablan por sí solos y explican por qué Shift Up está interesada. Stellar Blade vendió 3 millones de copias sumando PS5 y PC. La versión de Steam fue una locura con picos de 180.000 jugadores simultáneos. En apenas tres días ya habían vendido un millón en PC.
Lo más impresionante fue cómo optimizaron el juego. Funciona de maravilla hasta en PCs modestos gracias a DLSS 4 y FSR 3. Esta capacidad de optimización es clave porque demuestra que Shift Up tiene el talento técnico para adaptar el juego a hardware menos potente.
Los desafíos técnicos que enfrentaría Stellar Blade en Switch 2
No nos engañemos, adaptar Stellar Blade a Switch 2 sería complicado. La consola de Nintendo usa una arquitectura de bajo consumo completamente diferente a PS5 o PC. Todo el sistema de combate, los gráficos y las físicas tendrían que repensarse para funcionar bien en modo portátil.
Y hay otro problema gordo. En PC, los mods han sido fundamentales para mantener el juego vivo. Miles de costumes personalizados, mapas modificados, efectos visuales nuevos… En Switch 2 nada de esto sería posible por las limitaciones del sistema. Shift Up tendría que buscar alternativas para mantener el interés a largo plazo.
El curioso regalo de Shift Up que alimenta las especulaciones

Aquí viene lo interesante. Para celebrar las 3 millones de copias vendidas, Shift Up regaló consolas Switch 2 a sus 300 empleados. Sí, antes del lanzamiento oficial. No es casualidad que regalen precisamente la consola para la que supuestamente están «explorando posibilidades».
Es una jugada inteligente. Por un lado premian a sus trabajadores, por otro se aseguran de que todo el equipo tenga acceso al hardware para hacer pruebas. Matar dos pájaros de un tiro, como quien dice.
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Cuándo podríamos saber algo oficial sobre Stellar Blade en Switch 2

Siendo realistas, si Shift Up acaba de empezar con los kits de desarrollo, cualquier anuncio oficial tardaría meses. El proceso normal sería primero completar un prototipo funcional, luego evaluar si merece la pena el esfuerzo y finalmente anunciarlo cuando tengan algo sólido que mostrar.
Mi apuesta personal es que no veremos nada oficial hasta mediados de 2026 como pronto. Y eso si deciden seguir adelante. Porque recordemos, por mucho que algunos medios se empeñen en vender humo, todavía no hay nada confirmado.
La próxima vez que veas un titular afirmando que Stellar Blade está confirmado para Switch 2, ya sabes que es mentira. La información real es que Shift Up lo está considerando seriamente, tiene los medios para hacerlo, pero aún no ha tomado ninguna decisión definitiva.
Fuente: PlayForum.