Nuevo juego de El Señor de los Anillos en camino y con presupuesto millonario

Un juego de El Señor de los Anillos está en desarrollo, con 100 millones de inversión de Abu Dhabi. Se compara con Hogwarts Legacy por su escala.
Nuevo juego de El Señor de los Anillos en camino y con presupuesto millonario

La Tierra Media volverá a los videojuegos con un proyecto de gran envergadura. Un nuevo juego de El Señor de los Anillos está en desarrollo y recibirá financiación parcial de la Oficina de Inversiones de Abu Dhabi por aproximadamente 100 millones de dólares. Una cifra que deja claro que no estamos ante un título modesto, sino ante una apuesta de superproducción comparable a los grandes lanzamientos recientes del sector.

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Qué sabemos del proyecto en desarrollo

Qué sabemos del proyecto en desarrollo

Según las fuentes, Embracer, Revenge y otros estudios estarían involucrados en el desarrollo, aunque el acuerdo aún no se ha cerrado de manera oficial. Los 100 millones mencionados serían solo una parte del presupuesto total, lo que sugiere una inversión final aún mayor.

La referencia más repetida es Hogwarts Legacy, el juego de mundo abierto de Harry Potter que arrasó comercialmente. Esto apunta a un título de acción en tercera persona con componentes de mundo abierto, narrativa fuerte y libertad de exploración. Exactamente el tipo de experiencia que la Tierra Media lleva años esperando en el terreno digital.

El estudio concreto que liderará el proyecto no ha sido confirmado, ni tampoco la fecha aproximada de lanzamiento. Todo indica que el desarrollo está en fases tempranas, aunque la magnitud de la inversión sugiere que se trata de un proyecto prioritario para los implicados.

El historial de la franquicia en videojuegos

El historial de la franquicia en videojuegos

La relación de El Señor de los Anillos con los videojuegos ha tenido altibajos notables. La Batalla por la Tierra Media marcó a toda una generación de jugadores de estrategia, mientras que los títulos de acción basados en las películas para PlayStation 2 demostraron que la épica de Tolkien podía traducirse bien a mecánicas de combate espectaculares.

El problema llegó con proyectos mal ejecutados que desperdiciaron el potencial de la IP. The Lord of the Rings: Gollum se convirtió en 2023 en uno de los fracasos más sonados de la generación actual, con problemas técnicos graves, diseño cuestionable y una recepción crítica demoledora. Un recordatorio de que tener una licencia potente no garantiza nada si la ejecución falla.

La comparación con Hogwarts Legacy importa

El éxito masivo de Hogwarts Legacy cambió la conversación sobre cómo adaptar grandes franquicias literarias a videojuegos. Este título vendió más de 20 millones de copias, ofreciendo libertad de exploración, sistemas de progresión profundos y una narrativa que respetaba el material original mientras creaba algo nuevo. Demostró que el público está dispuesto a invertir tiempo y dinero en experiencias de mundo abierto bien construidas.

La Tierra Media tiene ingredientes similares, posiblemente más ricos. Décadas de lore detallado, razas y culturas distintas, conflictos épicos documentados y localizaciones icónicas que cualquier aficionado reconoce rápidamente. La clave estará en ofrecer una experiencia que permita a los jugadores vivir su propia aventura en ese universo, no solo repetir historias conocidas.

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