Code Vein 2 está a la vuelta de la esquina. La secuela no-directa (sí, no hace falta que hayas jugado al primer Code Vein para disfrutarlo al completo) se lanza el 30 de enero, siendo uno de los primeros lanzamientos grandes de 2026.
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Para entrar en calor, ya está disponible el tráiler que engloba todo lo que podemos esperar de Code Vein 2, y en Evelon Games estamos para darte los puntos clave que tienes que saber para poder disfrutar de la esperada secuela de Bandai.
Historia de Code Vein 2
Code Vein 2 nos transporta a un mundo futurista en el que tendremos que cazar unos monstruos llamados Horrores. Viajaremos entre el pasado y el futuro llevando a un cazador totalmente personalizado, y a Lou, la cual tiene el poder de viajar a través del tiempo. Durante el camino encontraremos aliados, y será nuestra decisión el querer que nos acompañen o no.

Creación de personajes
Nuestro personaje será creado totalmente a nuestro gusto. Podremos cambiar todo lo que queramos sobre él, desde la forma de su cuerpo hasta su ropa. Para la gente a la que le da igual la creación de personajes, tendrá disponibles unos presets bastante diferentes entre ellos.
La creación de personaje de Code Vein 2 es bastante detallada, dejándonos personalizar incluso el pelo hasta el más mínimo detalle. Color de uñas con muchísimas paletas, cicatrices distintas en la cara y un armario con muchísima ropa, la cual también se le puede cambiar la paleta de color.

El universo de Code Vein 2
Como he comentado antes, en Code Vein 2 nos encontramos con un universo totalmente diferente al de la primera entrega.
Este mundo lo podremos viajar tanto a pie como en vehículo, y tendremos distintos biomas y localizaciones variadas, desde una ciudad totalmente inundada e invadida por horrores, hasta un barranco putrefacto. El mundo tendrá muchos secretos, con diferentes cofres y coleccionables por todas partes.
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Sistema de compañeros
Durante la aventura nos encontraremos con diferentes aliados, cada uno de su padre y de su madre, los cuales nos darán distintos bonus según si los llevamos con nosotros. Estos bonus nos darán efectos pasivos. La relación con nuestro aliado irá aumentando durante la aventura, y esto afectará directamente al bonus que nos dan.
Estos aliados podremos invocarlos durante el combate, donde ellos actuarán por su cuenta mientras nos ayudan, y también podremos asimilarlos, que es una especie de fusión entre el aliado y tu personaje. Esto nos permitirá obtener diferentes habilidades.
Si tenemos el personaje invocado y caemos en combate, este nos podrá resucitar para que volvemos a la batalla, aunque el compañero quedará inutilizado durante un tiempo.

Un combate mejorado con habilidades drenadoras
En nuestra espalda tendremos una especie de artefacto-corazón llamado Jail que nos permitirá ejecutar diferentes habilidades. Estas habilidades tendrán un sistema de drenaje, que es un sistema de defensa que nos dará i-core, algo que nos hará atacar con habilidades más poderosas llamadas Formae. En el caso de que el enemigo se quede aturdido, podremos usar un ataque de drenaje mucho más poderoso.
Habrá diferentes tipos de Jails, las cuales iremos obteniendo para así cambiarlo según el combate en el que estemos. En cuanto a las habilidades llamadas Formae, habrá tres tipos: combate (para cuerpo a cuerpo), mágicas (para combate a distancia) y support (más defensivo).
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También contaremos con diferentes tipos de armas, entre ellas un martillo, una espada, dagas dobles e incluso un rifle o un arco. Podremos cambiar nuestra build según queramos, dándonos total libertad e incluso haciendo que el juego sea más rejugable.
Code Vein se caracteriza por un combate algo difícil, etiquetándolo como soulslike, incluso. En esta secuela tendremos mucha variedad de enemigos, bosses más pequeños y bosses mucho más grandes.
Creo que ya estás listx para meterte en el mundo de Code Vein 2, ¿no? El juego sale el 30 de enero; saldrá para PC, PS5 y Xbox Series X. En el caso de que tengas la versión Deluxe, Ultimate o Coleccionista, podrás jugarlo un poco antes: el 26 de enero.
¿Tienes ganas de jugarlo? ¿Lo jugarás de salida o esperarás un poquito? ¡Te leemos!