Marathon anuncia cambios urgentes en su jugabilidad tras las críticas del Server Slam

Marathon ajustará su interfaz y mecánicas tras el Server Slam. Descubre todas las mejoras que Bungie prepara para el juego antes de su lanzamiento.
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Tras finalizar el evento Server Slam este 2 de marzo, Marathon prepara una batería de ajustes para solucionar los fallos detectados por la comunidad. Hemos comprobado que el nuevo título de Bungie ha logrado un pico de jugadores masivo en Steam superando a rivales directos como ARC Raiders, pero esta prueba técnica también ha destapado carencias operativas severas que el equipo de desarrollo ya está investigando de cara al día uno.

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Los problemas urgentes que debe solucionar Marathon

Los problemas urgentes que debe solucionar Marathon
Los problemas urgentes que debe solucionar Marathon.

El aspecto más castigado durante estos días de prueba ha sido la interfaz de usuario. Gran parte de los jugadores sienten que este apartado no está a la altura del apartado técnico general del juego. El estudio ya ha confirmado que están recopilando todas las quejas y tienen la intención de iterar la UI tras el lanzamiento. Al ser un título concebido como servicio en vivo, con una estructura de actualizaciones similar a la de Destiny 2, Bungie aplicará estas correcciones visuales de forma progresiva.

El sistema de calor y la falta de PvP alarman a la comunidad

El sistema de calor y la falta de PvP de Marathon alarman a la comunidad
El sistema de calor y la falta de PvP de Marathon alarman a la comunidad.

Otro punto de fricción evidente es la escasez de enfrentamientos directos contra otros jugadores, algo letal para un shooter de extracción. La dificultad de los enemigos controlados por la IA es tan extrema que muchos usuarios mueren antes de poder cruzarse con otros escuadrones. Para equilibrar el ritmo, los desarrolladores ya analizan la densidad total de jugadores en mapas concretos como Perimeter y Dire Marsh.

Mecánicas centrales como la generación de calor, el movimiento y la economía de munición también están bajo la lupa. El sistema de calor, diseñado para sustituir a la clásica barra de resistencia, resulta demasiado agresivo y frena en seco el dinamismo de los tiroteos. Bungie todavía no ha detallado si aumentarán los ratios de aparición de objetos médicos o de munición, pero necesitan más datos de los jugadores para afinar estos parámetros.

Servidores dedicados y tecnología antitrampas implacable

Servidores dedicados y tecnología antitrampas implacable en Marathon
Servidores dedicados y tecnología antitrampas implacable en Marathon.

Para blindar la integridad competitiva, el juego emplea servidores dedicados con autoridad total sobre el registro de impactos y la recolección de botín. Para erradicar a los tramposos, implementan la tecnología Fog of War, un sistema que oculta deliberadamente a los clientes de los jugadores información sobre regiones lejanas del mapa para anular la eficacia de los radares ilegales. Todo el ecosistema funciona bajo la supervisión de BattlEye, garantizando que cualquier infracción detectada termine en un baneo permanente.

Teniendo en cuenta el historial de retrasos y controversias que arrastra el proyecto desde 2025, ¿crees que Marathon tiene margen suficiente para pulir estos fallos antes de que los jugadores pierdan el interés?

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