Ya hemos podido probar el nuevo mapa de Marathon, el Crioarchivo, y es realmente impresionante, pero las quejas que han llegado a los oídos de Bungie no son todas sobre el mapa en sí. El director de juego Joe Ziegler ya explicó antes de que saliera el mapa el razonamiento de algunas de estas decisiones, pero abre la puerta a posibles cambios en el futuro.
Te explicamos en detalle lo que nos flipa del nuevo mapa de Marathon aquí
Qué añade nuevo a Marathon el Crioarchivo

Por si no estás al tanto de lo que trae consigo el nuevo mapa, te doy un pequeño resumen.
El mapa es la primera cubierta de la nave Marathon y está compuesta de un laberinto de cápsulas criogénicas, áreas médicas y alas de almacenamiento repletas de botín de mucho valor, y para moverte entre ellas necesitarás aumentar el nivel de autorización de seguridad de tu grupo. Una vez en las profundidades de la nave, tu mayor objetivo es alcanzar y abrir las seis cámaras de seguridad con un botín valiosísimo que incluye recompensas exclusivas imposibles de encontrar en otro lado.
Para acceder a las cámaras necesitarás primero completar su desafío de entrada o cumplir sus requisitos de acceso y encima tendrás que encontrar la llave específica de cada sala para abrirla. Una vez has entrado a las cámaras, podrás utilizar las seis subrutinas encontradas en ellas para crear la llave necesaria para acceder a la séptima y final cámara y enfrentarte al jefe El Compilador antes de recoger el mayor botín.
Qué problemas tiene el Crioarchivo

El problema llega en que es bastante probable que bastantes jugadores no lleguen a alcanzar al actual jefe final de Marathon, ya que no solo debes subir a nivel 25 y arriesgar equipo de valor cada vez que quieras intentar llegar allí, también deberás abrir las cámaras de seguridad, las cuales necesitan cada una una llave diferente y en ellas conseguir las subrutinas para abrir la séptima cámara, pero estas subrutinas ni siquiera aparecen de forma garantizada y estás a merced del RNG para conseguirlas.
Y eso sin olvidar que Marathon es un shooter de extracción; todo esto lo tendrás que hacer con el riesgo de que otros jugadores traten de matarte antes de que lo consigas o con tu mochila cargada cuando quieras extraer.
Porqué el Crioarchivo es tan poco accesible y las respuestas de Bungie

Las dos mayores pegas que tiene el Crioarchivo ocurren antes de entrar propiamente al mapa, ya que está limitado a realizar incursiones en tríos, por lo que si juegas sin amigos tendrás que rellenar tu grupo con desconocidos, y a sólo poder jugarse los fines de semana. Esto es un problema para muchos jugadores, si no puedes o no quieres jugar el fin de semana, no podrás ver ni el botín de más alto nivel ni al gran jefe final de Marathon.
Cuando iba a salir el mapa, el director de juego Joe Ziegler explicó en Twitter las tres razones principales por las que el nuevo mapa está limitado a jugarse solo los fines de semana:
- Preparación: «Es importante que el Crioarchivo y el modo competitivo se sientan como un evento para el que te organizas«.
- Economía: El Crioarchivo tiene recompensas que romperían el balance de la economía y de poder; «si lo tuviéramos abierto todo el tiempo, probablemente tendríamos que ajustar lo frecuentemente que puedes conseguir estas recompensas para no inundar el juego con este botín impresionante de la noche a la mañana».
- Logística: «El Crioarchivo y competitivo tienen requisitos de entrada con la idea de emparejarte con jugadores con un nivel de inversión igual y […] para asegurar que tienes la suficiente experiencia con el juego para entender sus desafíos ineherentes. Esto hace que el número de personas en la cola sea impredecible».
Tras el lanzamiento, Ziegler felicitó a todos los jugadores que se adentraron en la nave Marathon y comentó que han estado recogiendo el feedback de los jugadores y tomando notas para las próximas iteraciones, destacando que los puntos principales de discusión son dar opciones a los jugadores que no pueden jugar en fines de semana, el juego en solitario y el RNG para adquirir las subrutinas necesarias para abrir la séptima cámara, con la pregunta «¿pueden las subrutinas ser más garantizadas como drop en las cámaras?». Terminó aclarando que cualquiera de estos puntos puede costar algo de tiempo resolverlos, así que no garantiza soluciones rápidas, pero definitivamente comentarán estos temas como equipo esta semana.
Tendremos que esperar para escuchar los cambios que Bungie formulará respecto al Crioarchivo, un mapa espectacular pero limitado. A mí personalmente no me gusta nada tener que esperar a un día en concreto para jugar, ¿cómo lo veis vosotros? Os leo abajo.