Los poderes elementales en Crimson Desert son de las cosas más útiles que vas a desbloquear en toda tu partida. No solo te dan nuevos ataques imbuidos, sino que son la clave para resolver puzzles y abrir zonas que de otra forma te quedarán cerradas. Te lo cuento todo, paso a paso.
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Índice
Toggle¿Cuándo puedes empezar a usar todos los poderes elementales en Crimson Desert?
Antes de nada, tienes que acceder al Chapitel, que forma parte de la historia principal. Está en los primeros capítulos, así que no te lo vas a perder; el juego te lleva hasta él solo.
Desde ahí abres la puerta del nexo, que te conduce al Abismo: un reino celestial sobre las nubes donde se encuentran todos los puzzles elementales. Son cuatro zonas distintas dentro del Abismo, una por cada poder.
Lo que sí te aviso: hay momentos en los que te vas a caer o fallar. Tómatelo con calma, no hay prisa.
¿Quieres conseguir la Lanza de Alma en Crimson Desert? Te explico dónde encontrar esta arma letal y sobrevivir a los cultistas de Antumbra.
¿Cómo conseguir el poder del Rayo en Crimson Desert?

Ubicación: Primera zona del Abismo, accesible nada más cruzar la puerta del nexo en el Chapitel.
El puzzle gira en torno a dirigir haces de luz azul a través de espejos.
- Con el gancho, conéctate a las bolas reflectoras y apunta el haz hacia el círculo receptor.
- Los dos círculos tienen que quedar en azul. Da igual el orden.
- Ojo: el láser te puede dañar si vuelas demasiado alto y te cruzas con él.
Lo que yo hice fue activar la habilidad de flechas en cámara lenta (presionando los dos sticks a la vez, como la concentración de Red Dead). Esto te permite apuntar los rombos flotantes con mucha más precisión antes de que se pongan en amarillo.
Cuidado gordo aquí: mucha gente pasa los dos círculos y se va directo a la puerta. Error. Tienes que conectar el cable suelto primero. Cuando lo hagas, agáchate (R3 en PlayStation) y golpea la rueda central con la palma para activar el mecanismo.
El ventilador central con los rombos en espiral es lo más difícil de este bloque. Lleva flechas de sobra porque seguramente falles alguna ronda. Yo lo repetí varias veces. Al caer, recuerda replegar las alas para amortiguar el golpe.
¿Cómo conseguir el poder de la Escarcha en Crimson Desert?

Ubicación: Segunda zona del Abismo. Para acceder, primero tienes que escalar una torre grande que encontrarás en el mundo, derrotar al jefe de su interior y desbloquear así la nueva puerta del Abismo correspondiente.
El camino tiene dos partes:
Antes del Abismo: la torre
- Sube por el interior de la torre usando el gancho y el arco para despejar tablillas que bloquean el camino.
- Rompe la gran campana en lo alto. Esto abre una zona subterránea nueva.
- Baja y derrota al jefe Priscus, el Ancestro. Vuela bastante, así que toca usar el arco sí o sí. Si lo tenías descuidado como yo, este jefe te deja claro que es imprescindible.
- Al derrotarlo se desbloquea la nueva puerta del Abismo.
Dentro del Abismo: el puzzle
Hay mucho trabajo con ventiladores, jaulas y bloques eléctricos que tienes que desplazar piso a piso. Lo más pesado: subir un bloque eléctrico por los ventiladores y llevarlo hasta un conector concreto. Lo que yo hago es quedarme encima del ventilador con el bloque enganchado y subirlo así, en vez de hacerlo a pie.
Al final hay un gran ventilador. Saca las alas, déjate llevar y en cuanto llegues arriba, engánchate inmediatamente con el gancho, porque el golpe de palma te puede lanzar hacia atrás y caer. Me pasó varias veces.
La última fase tiene cintas transportadoras y cajas de luz que redirigir. Los puntos amarillos necesitan luz azul para activarse. Truco con las hierbas suspendidas en el aire: cuando las veas flotando, puedes conectar el objeto con la palma. Si no te funciona desde el suelo, salta y usa la palma en el aire.
¿Cómo conseguir el poder de la Llamarada en Crimson Desert?

Ubicación: Tercera zona del Abismo, a la que llegas desde la puerta desbloqueada tras derrotar a Priscus y continuar avanzando por el Abismo hacia la siguiente área marcada.
Esta zona introduce la congelación como mecánica. El frío te quita vida en el exterior y te fatiga antes, gastando vigor más rápido al saltar o escalar.
- Conecta los faroles que encuentres para entrar en calor y aguantar más fuera.
- Hay un conector congelado en el exterior que tienes que bajar a la lava para descongelarlo. Cuando empiece a soltar electricidad y brillar, ya está listo.
- Llévalo rápido al interior antes de que el frío te meta en problemas.
Para ganar altura, encadena el ataque de palma en el aire dos o tres veces seguidas. Te impulsa bastante hacia arriba sin gastar demasiado vigor.
El puzzle de los cinco cilindros al final tiene trampa. La gente se vuelve loca haciéndolos uno a uno con la espada. El truco que descubrí: agáchate y dale puñetazos directamente. Los mueve todos a la vez y te ahorras un buen rato. No es elegante, pero funciona.
¿Cómo conseguir el poder del Viento en Crimson Desert?

Ubicación: Cuarta y última zona del Abismo. Para llegar, busca la posición interior del mapa del Abismo que aún no has visitado. La entrada tiene una rueda dentada visible que da al exterior, similar a la zona de la campana del poder de Escarcha.
Pasos:
- Baja tres palancas seguidas dentro de la zona. Engánchate y déjate caer en cada una, no intentes calcular el salto a ojo, que te lías.
- Trepa hasta la rueda dentada que da al exterior.
- Sube con el elevador. Sin enemigos, tranquilo.
- En lo alto se abre sola la puerta del Abismo.
El puzzle final es una carrera aérea: usa las alas y la corriente de viento para meterte por los anillos antes de que acabe el tiempo. Si te sales o fallas, vuelves al inicio de la secuencia. No es difícil, pero no te confíes.
Cuando lo pases, un golpe a la estructura central y listo. Todos los poderes elementales desbloqueados.
Lleva siempre tés u objetos que restauren vigor encima cuando estés en estas zonas. Hay muchas plataformas y muchos momentos en los que te quedas seco justo cuando más lo necesitas. Una tontería que me ha salvado de repetir más de un tramo entero.
Suerte, y no te rayes con los ventiladores. A todos nos han costado.
